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UG怎么在不知道角度的情況下創建錐體?

2020-07-18 15:42:16
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供稿:網友

在網上看見有人提問在UG NX軟件中拔模的時候能不能指定距離拔模,據我了解好像是不能,但可以通過其它方法來做。以下面圖形為例做一下說明。

1、首先我們是知道上表面和下表面尺寸和高度距離,其實我們可以從這些尺寸算出角度,但很多人不想麻煩。在草圖模塊先繪制出上下表面的形狀并約束尺寸。

2、選擇通過曲線組命令,先選取上表面的所有邊,點擊中鍵確認,再選擇下表面的所有邊,注意保持方向一致。

3、完成后即可產生一個梯形錐體。隱藏基準及草圖后如圖所示。

4、選擇拉伸命令,選取上表面邊線進行偏置拉伸,求差實體后中間拉出一個長方形孔特征。完成后如圖。

注意事項:

注意上下表面曲線所在的基準面剛好是錐體的高度尺寸。

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