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UG怎么使用陣列命令快速繪制圖形?

2020-07-18 15:37:50
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供稿:網友

對于UG三維軟件的學習,首先要進行命令的學習掌握,接下來就是練習,不要擔心剛剛起步時候的繪制速度,只要你感興趣,只要你喜歡,我相信你很快就會學的很好。今天我給大家帶來一節陳列命令使用的入門教程。

1、運行UG三維制圖軟件,以圓柱形上的通孔為例子進行陳列命令的詳細講解,首先進行圓柱體的繪制。首先建立草圖,完成圓形草圖的繪制,通過拉伸命令完成圓柱體的繪制

2、然后再圓柱體上挖空,同樣通過拉伸命令完成,前期講述過布爾運算的求差。首先建立平面,然后再圓柱上表面畫小圓形草圖

3、點擊拉伸命令,彈出拉伸對話框,布爾運算選擇求差。

4、點擊確定,完成了圓孔的繪制。那么接下來怎樣運行陳列完成4個圓孔的繪制那。點擊菜單欄里的插入,找到關聯復制,找到形成特征形成圖樣

5、點擊特征形成圖形,彈出對特征形成圖樣對話框

6、選擇特征就是選擇圓形,指定點即圓心。數量是4個,角度為90,點擊預覽,可進行圖形預覽,正確,點擊確定即可完成4個圓孔的繪制。

注意事項:

主要是注意注意參考點和旋轉軸的指定點的選擇

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