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Flash AS2代碼實例:實現鼠標感應放大或縮小圖片動畫效果

2020-07-17 13:12:04
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來源:轉載
供稿:網友

 本例介紹運用Flash AS2代碼實例,制作鼠標感應放大或縮小圖片動畫效果,主要運用 tellTarget函數來實現,制作過程很簡單,本文也介紹了代碼,新手朋友可以學習一下,希望能給朋友們帶來幫助

我們先看看效果,請把鼠標移動到圖片上面再移開:

[b]教程如下:[/b]

第一步:我們新建flash文檔,幀頻設置為40,我們導入一張圖片或者在主場景中畫一個東西,然后右鍵轉換為元件——影片剪輯元件。

第二步:現在在你的庫面板中是否是有元件一?如果做對的話是肯定有的(就是你第一步轉化成的元件),我們新建一影片剪輯元件,把元件一拖到元件2的舞臺中,然后回到元件1中進行第三步

第三步:到元件一中的第8幀插入關鍵幀(以幀頻來確定),默認幀頻下為8幀差不多了,在場景中把此元件用左邊的任意變形工具使其放大一定程度,然后在第16幀處又插入一關鍵幀,又使其縮小到第一幀的大小,然后選中圖層一右鍵創建補間動畫,選中第一幀,在此幀上寫代碼(即打開動作面板f9),輸入代碼stop(),選中第32幀寫代碼stop(),選中60幀寫代碼stop()

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第四步:回到主場景中,選中場景中的元件在屬性面板中將其實例名稱改為“a”,又打開動作面版,輸入代碼如下:


復制代碼
代碼如下:
on(rollOver){ /當鼠標移動到此元件
tellTarget("_parent.a"){ /這樣理解:告訴元件a的父級即元件1,
gotoAndPlay(2); /轉到第二幀運動
}
}
on(rollOut){ /當鼠標移出此元件
tellTarget("_parent.a"){ /告訴a的父級即元件1
gotoAndPlay(32); /轉到第32幀運動
}
}

好了,測試影片吧!

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