圖1
在場景中把圖層1改為窗框,然后在這一層中繪制一個(gè)矩形邊框。
圖2
因?yàn)檫@里要把窗填充成一個(gè)木制顏色的窗,所以要先導(dǎo)入一張木紋圖片。選擇文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到庫,導(dǎo)入一張事先準(zhǔn)備好的圖片。
圖3
圖4
新建一個(gè)圖層為“窗”,把這個(gè)圖層放到“窗框”下面。然后在這一層中繪制如圖的窗。用剛才的方法把它填充成木色。
圖5
中間的玻璃用透明度為30%的灰色填充。
圖6
窗畫好了,下面開始來畫窗簾了。按Ctrl+F8新建一個(gè)名為“窗簾”的影片剪輯。
圖7
圖8
在圖層1第50幀插入關(guān)鍵幀,在這一幀中用選擇工具把窗簾布的形狀改變下,如圖。
圖9
改好形狀后,在第1幀右擊選擇復(fù)制幀復(fù)制第1幀,然后在100幀右擊粘貼幀。(這是為了使窗簾布來回飄動(dòng))最后,分別在第1幀和第50幀插入形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。
圖10
注:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫有時(shí)并不能按著自己想的那樣來,就像我這個(gè)窗簾吧,剛開始時(shí)它也老不按的的想法來,而且加了標(biāo)識記號也沒用,怎么辦呢,還是有辦法解決的:首先,在第50幀插入幀后別急著改變它的形狀,先在第1幀插入形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后再點(diǎn)第50幀,這里別一下改太大的變化,就一點(diǎn)一點(diǎn)改,改一點(diǎn)就點(diǎn)下前面的幀看下變化的過程是否看,不好看就按Ctrl+Z撒消,重新再改。只要你要耐心,慢慢一點(diǎn)一點(diǎn)弄,最后一點(diǎn)能弄出一個(gè)飄得很好看的窗簾的。 ^_^
新建一個(gè)圖層2,給窗簾繪制多一個(gè)疊影,方法和前面繪制窗簾是一樣的,我就不多說了。
圖11
新建一個(gè)名為“窗簾1”的影片剪輯,按Ctrl+L打開庫,把剛才做好的窗簾動(dòng)畫拖到場景中,然后在第29幀插入幀。
圖12
圖13
圖14
新建一個(gè)圖層3,這次插入兩個(gè)“窗簾”的影片剪輯,同樣把其中一個(gè)的方向改變下,下用變形工具調(diào)整下這兩個(gè)圖形的大小。只要讓它看起來有層次感就行了。最后在第30幀插入幀。
圖15
再新建一個(gè)圖層4,在圖層4第30幀插入關(guān)鍵幀。這次不拖元件了,點(diǎn)下圖層1,然后把圖層1場景中的元件按Ctrl+C復(fù)制,再點(diǎn)下圖層4第30幀按Ctrl+Shift+V把它粘貼到原來的位置,同樣的,再點(diǎn)下圖層2,把圖層2的圖形也復(fù)制過來粘貼到原來的位置。最后,按F9打開動(dòng)作面板,輸入stop();
圖16
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