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如何用Flash來實現老電影播放的效果

2020-07-17 13:07:44
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來源:轉載
供稿:網友
  還記得小時候在操場上看露天電影的情景嗎?今天武林網小編就教大家如何用Flash來實現老電影播放的效果,教程比較簡單,其中還運用了AS代碼。推薦過來,希望大家喜歡本教程

  制作要領:

  其實這個老電影的效果,主要是抓住老電影播放時有點抖動、且忽明忽暗的特點,在Flash中使用actionscript代碼讓圖片發生位置移動來模擬抖動,同時加上透明度的改變即可實現。

  1.設置場景的大小為500*360像素,黑色背景。幀頻為15fps。

  2.按快捷鍵Ctrl+F8打開"創建新元件"面板,創建一個名為"影片"的影片剪輯元件。接著在其編輯場景中按快捷鍵Ctrl+R導入一張圖片(老電影圖片最佳)。注意,讓圖片的左上角頂點和場景的中心重疊,如圖1所示。可以按快捷鍵Ctrl+I打開"信息"面板進行輔助設置,如圖2所示。這樣做是為了讓元件放入主場景后,編程時更方便確定其坐標值。

圖1



圖2

  3.回到主場景,按快捷鍵Ctrl+L打開"庫"面板,把"庫"中的"影片"元件拖放到場景1中。點選場景1中的"影片"元件,按快捷鍵Ctrl+K打開"對齊"面板,點選"相對與舞臺"按鈕,然后再點擊"水平對齊"和"垂直對齊"兩個按鈕(如圖3所示),使影片"元件"在居中于場景內。



圖3

  4.點選場景1中的"影片"元件,按F9鍵打開"動作"面板,并在"專家模式"下鍵入如下代碼:


復制代碼
代碼如下:
// 使"影片"元件的位置、透明度發生變化
onClipEvent(enterFrame) {
this._x = Math.random()*2 + 90;
this._y = Math.random()*2 + 60;
this._alpha = Math.random()*30 + 50;
}

  代碼中,onClipEvent是事件處理函數,用來觸發為影片剪輯實例定義的動作;This用來引用對象或影片剪輯實例;_x、_y屬性可以改變元件的位置,_alpha屬性改變元件的透明度;Math.random產生一個0到1之間的數字。

  以上就是如何用Flash來實現老電影播放的效果過程,希望對大家有所幫助!

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