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FlashMX用時間軸制作擴散與擠壓特效

2020-07-17 13:07:35
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供稿:網(wǎng)友

  這是一種比較容易實現(xiàn)的效果。首先你可以在場景中建一個圖形,然后,在后面時間軸的某一幀插入一關(guān)鍵幀,把原圖的寬度和高度加以改變就可以得到了。變小的話那就是擠壓效果,變大的話那就是擴散效果。其實在Flash MX 2004中,你大可不必這么做??梢酝ㄟ^時間軸特效直接生成這樣的效果,而且更靈活。下面我們用時間軸特效做一個這樣的效果吧。

  1. 跟以前一樣在場景中輸入FLASH.NET字樣。這時注意,F(xiàn)LASH.NET字不能打散。因為打散成Shape的話,這種特效是不支持的,假如你要保留你的字樣,你可以把文字先打散,然后組合起來。如圖所示。

11958358_2004111017340292073900.jpg


  2. 點擊剛才輸入的字,在菜單欄里面選擇“Insert→Timeline Effects→Effects→expand”,這時會彈出如圖所示的對話框?!?

11958358_200411101734035262400.jpg

  以下為各個參數(shù)參考:
  
  Effect Duration:特效的持續(xù)時間,單位為幀。
  
  三個單選框:Exapnd為擴散特效、Squeeze為擠壓特效、Both就是兩種特效都有,先擴散,然后再擠壓。
  
  Direction of Movement:擴散或者擠壓的方法,如圖所示。

11958358_2004111017340316042700.jpg


  默認是向兩邊擴散(或者擠壓),可以選擇的只有向左和向右擴散(或者擠壓)。
  
  Shift Group Center by:組合中心擴散(或者擠壓)時在x,y軸方向上的偏移值,單位為像素。
  
  Fragment Offset:碎片偏移值,單位為像素。
  
  Change Fragment Size by:改變碎片在x,y軸方向上的大小,就是寬度和高度。
  
  3. 填選好參數(shù),點擊Update Preview,預(yù)覽一下效果,覺得可以的話就點擊OK。

  教程結(jié)束,以上就是FlashMX用時間軸制作擴散與擠壓特效過程,希望對大家有所幫助!

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