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flash怎么通過代碼制作矩形的X位置向右不斷移動的動畫?

2020-07-17 13:01:43
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供稿:網友

本例的主要內容是影片剪輯元件的控制命令。我現在詳細教你如何編寫代碼讓矩形的X位置向右不斷移動。

1、點擊開始菜單程序文件夾里的FL軟件,即打開FL軟件,如下圖所示。

2、按下ctrl+N組合鍵或執行菜單欄中的"文件>新建"命令打開【新建文檔】對話框,在【常規】選項卡下選擇ActionScript 2.0,單擊"確定"按鈕,即創建一個文檔,如下圖所示。

3、雙擊工具箱中的【矩形工具】按鈕,設置描邊和背景色分別為無、藍色,在舞臺上繪制矩形,如下圖所示。

4、右擊該矩形,在彈出的快捷菜單中選擇【轉換為元件】選項,如下圖所示。

5、在彈出的【轉換為元件】對話框中,更改名稱為"矩形",選擇元件類型為【影片剪輯】,更改對齊為正中,單擊【確定】按鈕,如下圖所示。

6、選擇"元件1"按鈕元件,按住F9鍵打開【動作】代碼框,輸入"onClipEvent (enterFrame) { this._x+=1;}",如下圖所示。

【基本語法】

onClipEvent(參數)

{命令}

onClipEvent用于剪輯元件上

參數:

1)load:當調用該影片剪輯時觸發命令。

2)unload:當刪除影片剪輯時觸發命令。

3)enterFrame:進入幀后影片剪輯不斷地觸發命令。

4)mouseUp:當松開鼠標按鈕的時侯觸發命令。

5)mouseDown:當鼠標抬起或按下的時候觸發命令。

6)mouseMove:當鼠標滑過的時候觸發命令。

_x屬性:設置對象的X坐標。

7、按住Alt+Enter組合鍵打開影片,如下圖所示。

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