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flash怎么制作很多蝴蝶在在花層中翩翩起舞的動畫?

2020-07-17 13:01:04
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供稿:網友

蝶兒戲花,自古以來就是畫中一景,今兒,讓我們也來做一做翩躚的蝴蝶。蝴蝶的飛舞主要在與翅膀的扇動,飛向花兒,則是路徑的運動,所以,我們的動畫也分為兩步。

一、制作扇動的蝴蝶

1、繪制好蝴蝶的身體和一支翅膀,分別按下F8鍵保存為圖形元件

2、ctrl+F8,新建一個影片剪輯元件。取名蝴蝶。將身體元件拖入。

3、圖層2,拖入翅膀元件,放置在身體合適位置。變形點放置在身體一側。

4、翅膀層10、20幀,F6插入關鍵幀。

5、Q鍵調出變形工具,第10幀將翅膀橫向縮扁。

6、分別為幀1、10創建補間動畫,方法:右鍵——創建補間動畫。

7、新建一層,作為第二個翅膀層。選中圖層2所有幀,按住Alt鍵拖動到圖層3,復制了所有幀。

8、分別對幀1、10和20,修改——變形——水平翻轉,將該層上的翅膀翻轉成另一半。

9、身體層第20幀,F5鍵插入幀。

10、回到右翅層,旋轉、移動到合適位置。完成扇動翅膀的蝴蝶制作。

二、飛行的蝴蝶

1、回到場景,圖層1放入花兒。自己繪制,還是放入一張圖片,按個人所需。

2、新建圖層2,將剛做好的影片剪輯拖入,F8再次轉換為影片剪輯元件,雙擊進入編輯。

3、將蝴蝶移至舞臺一側,做大小、方向等調整,40幀插入關鍵幀

4、新建引導層,線條工具,繪制一條折線,選擇工具拖動,使其成為曲線,起點在蝴蝶位置,終點在花上。

5、點蝴蝶層,點上貼緊至對象,將最后一幀蝴蝶移至線條終點處,使變形點與線條相合,并旋轉到合適位置。

6、回到幀1,創建補間動畫,40幀寫上stop();或者延后50插入幀,使蝴蝶在花兒上停留一段時間。

7、場景中,新建一層,拖入多個飛行的蝴蝶。更改顏色、大小等,這一步看個人喜好。完成制作。

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