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圖解主板常用接口介紹及定義

2020-06-20 11:48:16
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供稿:網友

剛接觸電腦的朋友面對著計算機后背那密密麻麻的各種接口和一大把連接線往往會不知所措;
  接觸電腦久的朋友有的時候想搞一些小點子,但常常會找不到各種接口的針腳定義;
  如果你有以上的經歷,那么這一篇文章想必會給您帶來一點幫助,那就是外部接口大集合。

 
  首先是ATX 20-Pin電源接口電源接口,根據下圖你可方便判斷和分辨。現在為提高CPU的供電,從P4主板開始,都有個4P接口,單獨為CPU供電,在此也已經標出。

 
 
  鼠標和鍵盤絕大多數采用PS/2接口,鼠標和鍵盤的PS/2接口的物理外觀完全相同,初學者往往容易插錯,以至于業界不得不在PC'99規范中用兩種不同的顏色來將其區別開,而事實上它們在工作原理上是完全相同的,從下面的PS/2接口針腳定義我們就可以看出來。

 

 
  上圖的分別為AT鍵盤(既常說的大口鍵盤),和PS2鍵盤(即小口鍵盤),如今市場上PS2鍵盤的數量越來越多了,而AT鍵盤已經要淪為昨日黃花了。因為鍵盤的定義相似,所以兩者有共同的地方,各針腳定義如下:
  1、DATA 數據信號
  2、空
  3、GND 地端
  4、+5V
  5、CLOCK 時鐘
  6 空(僅限PS2鍵盤)
  USB(Universal Serial Bus,通用串行總線)接口是由Compaq、IBM、Microsoft等多家公司于1994年底聯合提出的接口標準,其目的是用于取代逐漸不適應外設需求的傳統串、并口。1996年業界正式通過了USB1.0標準,但由于未獲當時主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才通過外掛模塊提供對USB1.0的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1標準確立和Win98內核正式提供對USB接口的直接支持之后,USB才真正開始普及,到今天已經發展到USB2.0標準。
  USB接口的連接線有兩種形式,通常我們將其與電腦接口連接的一端稱為“A”連接頭,而將連接外設的接頭稱為“B”連接頭(通常的外設都是內建USB數據線而僅僅包含與電腦相連的“A”連接頭)。

 
  USB接口是一種越來越流行的接口方式了,因為USB接口的特點很突出:速度快、兼容性好、不占中斷、可以串接、支持熱插撥等等,所以如今有許多打印機、掃描儀、數字攝像頭、數碼相機、MP3播放器、MODEM等都開始使用USB做為接口模式,USB接口定義也很簡單:
  1 +5V
  2 DATA- 數據-
  3 DATA+ 數據+
  4 GND 地
  主板一般都集成兩個串口,可Windows卻最多可提供8個串口資源供硬件設置使用(編號COM1到COM8),雖然其I/O地址不相同,但是總共只占據兩個IRQ(1、3、5、7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我們常用的是COM1~COM4這四個端口。我們經常在使用中遇到這個問題——如果在COM1上安裝了串口鼠標或其他外設,就不能在COM3上安裝如Modem之類的其它硬件,這就是因為IRQ設置沖突而無法工作。這時玩家們可以將另外的外設安裝在COM2或4。
  標準的串口能夠達到最高115Kbps的數據傳輸速度,而一些增強型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增強型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,超級增強型串口)等則能達到460Kbps的數據傳輸速率。


 
       串口是計算機主要的外部接口之一,通過九針串口連接的設備有很多,像串口鼠標、MODEM、手寫板等等,九針串口的示意圖如上,其各腳的定義如下:
  1 DCD 載波檢測
  2 RXD 接收數據
  3 TXD 發送數據
  4 DTR 數據終端準備好
  5 SG 信號地線
  6 DSR 數據準備好
  7 RTS 請求發送
  8 CTS 清除發送
  9 RI 振鈴指示
  顯示器當然是很重要的設備了,顯示器使用的是15針的連接公頭,因為顯示器屬于一種較為獨立的電子器件,所以它的接頭定義也有很多較專業的部分,具體針腳定義如下:
     1 紅
     2 綠
     3 藍
     4 空腳
     5 地
     6 紅-接地
     7 綠-接地
     8 藍-接地
     9 空腳
     10 接地
     11 接地
    12 SDA
     13 水平同步
     14 垂直同步
     15 SCL
 

網卡(LAN)接口

 

  音頻接口

 


  最初的并口設計是單向傳輸數據的,也就是說數據在某一時刻只能實現輸入或者輸出。后來IBM又開發出了一種被稱為SPP(Standard Parallel Port)的雙向并口技術,它可以實現數據的同時輸入和輸出,這樣就將原來的半互動并口變成了真正的雙方互動并口; Intel、 Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增強型并口),允許更大容量數據的傳輸(500~1000byte/s),其主要是針對要求較高數據傳輸速度的非打印機設備,例如存儲設備等;緊接著EPP的推出,1992年微軟和惠普聯合推出了被稱為ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口標準,和EPP不同,ECP是專門針對打印機而制訂的標準;發布于1994年的IEEE 1284涵蓋了EPP和ECP兩個標準,但需要操作系統和硬件都支持該標準,這對現在的硬件而言已不是什么問題了。目前我們所使用的并口都支持EPP和ECP這兩個標準,而且我們可以在CMOS當中自己設置并口的工作模式。

  

     并口是計算機一個相當重要的外部設備接口,最常用來連接的設備那就要算是打印機了,另外,有許多型號的掃描儀也是通過并口來與計算機連接的。并口也是25針的,與25針串口不同的是,并口是25個孔,所以常稱為“母頭”,而像串口就常稱為“公頭”。并口的針腳定義如下:
     1 STROBE 選通
     2-9 DATA0-DATA7 數據0-7
     10 ACKNLG 確認
     11 BUSY 忙
     12 PE 缺紙
     13 SLCT 選擇
     14 AUTO FEED 自動換行
     15 ERROR 錯誤
     16 INIT 初始化
     17 SLCT IN 選擇輸入/
     18-25 GND 地線   主板上CPU等網風扇接口。               主板上音頻線接口。

                       


  主板SATA串口硬盤接口。

  

  IEEE1394通常有兩種接口方式,一種是六角型的六針接口,另一種是四角的四針接口,其區別就在于六針接口除了兩條一對共兩對的數據線外還多了一對電源線,可直接向外設供電,多使用于蘋果機和臺式電腦,而四針接口多用于DV或筆記本電腦等設備。
  ●使用方便,支持熱插拔,即插即用,無需設置設備ID號,從Win98 SE以上版本的操作系統開始內置IEEE1394支持核心,無需驅動程序。

  ●數據傳輸速度快,IEEE1394a高達400Mbps,后續的IEEE1394b標準可將速度提升到800Mbps、1.6Gbps甚至3.2Gbps。

  ●自帶供電線路,能提供8—40V可變電壓,允許通過最大電流也達到1.5A左右,因此它能為耗電量要求小的設備進行供電。

  ●真正點對點連接(peer-to-peer),設備間不分主從,可直接實現兩臺DV間的數據傳輸或是多臺電腦共享一臺DV機,而且從理論上講我們可以直接將IEEE1394接口DV機中的圖像數據保存到IEEE1394接口的硬盤中。

  當前我們應用最多的是帶寬400Mbps的IEEE1394a接口,與其相比,正在發展中的IEEE1394b接口的特點是可以實現長途數據傳輸。今年初由美國德州儀器公司(Texas Instruments)推出了業界首款IEEE1394b器件TSB81BA3,不僅將上一代 1394a的速度加倍到800Mbps,而且還將通信距離增加到了100米,而如果采用石英類材料的光纖的話,則傳輸速度可以達到1.6Gbps,將來還有望提高到3.2Gbps。從而可確保在高速數據傳輸與多媒體網絡中實現更佳的用戶體驗。

 

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