三國(guó)志戰(zhàn)略版是一款策略型手游,其中主要的背景就是在三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,玩家需要融入到當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景當(dāng)中,自己建造城池、擴(kuò)大疆土、保護(hù)自己的國(guó)家,能夠非常真實(shí)的體驗(yàn)到戰(zhàn)爭(zhēng)的緊張氛圍。并且還原了很多的三國(guó)人物。夏侯?lèi)褪瞧渲兄弧:芏嗤婕叶急容^喜歡選擇夏侯?lèi)獊?lái)上戰(zhàn)場(chǎng),但是戰(zhàn)績(jī)卻不盡人意。這就有可能是玩家不夠了解這個(gè)英雄造成的,那么小編今天就來(lái)跟大家分享一下夏侯?lèi)@個(gè)英雄的玩法解析吧,感興趣的用戶不妨一起來(lái)看看下面這篇教程。

1.首選in是夏侯?lèi)膽?zhàn)法解析,當(dāng)夏侯?lèi)獫M級(jí)之后他的統(tǒng)帥率能夠提升到38點(diǎn),在受到傷害時(shí)有40%的幾率可以對(duì)敵方造成兵刃傷害。

2.下一步是夏侯?lèi)奈鋵⒒A(chǔ)數(shù)值,他的武力、統(tǒng)帥率的初始值和成長(zhǎng)值都是非常高的,數(shù)值高速度快的角色就需要配合嘲諷技能。

3.然后我們?cè)诜治鲆幌滤c同等武將的對(duì)比數(shù)據(jù),對(duì)比曹仁的話傷害是偏高的一方,對(duì)比孫堅(jiān)的話就是智力稍低一些,其他方面都是夏侯?lèi)容^占優(yōu)勢(shì)。

4.最后小編來(lái)分享一下夏侯?lèi)年嚾荽钆?,小編認(rèn)為最合適的就是曹操、程昱和夏侯?lèi)2懿賻拿娉琛⒊剃艓П吖碥?chē)、夏侯?lèi)獛Т綐屔鄳?zhàn)。

以上就是小編今天跟大家分享的在三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中夏侯?lèi)@個(gè)角色的玩法分析了,相信有很多玩家都有使用過(guò)這個(gè)英雄角色,如果還不是特別熟悉的玩家不妨參考一下小編分享的玩法攻略,希望能夠幫助到大家。
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