很多手機用戶并不了解手機的性能,全憑導購說。手機運行內存從一開始的4GB到6GB再到8GB,這些運行內存之間有啥區別呢?真的像導購說的手機內存越大手機越流暢嗎?8GB內存的流暢度要比6GB內存要好?信了你就錯了。
為了搞明白兩者的差距到底有多大,就需要了解下手機運行的基本原理。簡單來說當你點擊桌面App圖標的時候,手機就會將該App從閃存中讀取到內存中,而內存就是手機App運行的容器,然后再由GPU渲染之后顯示到手機屏幕上。
因此手機運行是否流暢是由CPU、GPU、內存速度和大小、閃存的速度、系統優化等各方面綜合決定的,而且同樣遵循木桶理論,手機運行的流暢度由其中的最短板決定。

舉例來說,驍龍625處理器+4GB的內存之所以不能流暢的運行吃雞,是因為625處理器的GPU性能太弱導致的,而如果換成660的處理器,基本上就能滿幀運行,原因是660相比于625來說3D性能提升了一倍還多。
說白了就是目前主流的大型游戲,4GB的內存已經完全能夠流暢的運行,因此不管是6GB還是8GB,在單一軟件的運行上都是“過剩”的,差距微乎其微。

6GB和8GB內存的差距主要體現在手機的多任務性能上,6GB內存的手機能夠同時在后臺運行5-10個App,做到不殺后臺;而8G內存的手機可以在后臺運行8-13個左右的App不殺后臺,但是誰會在如此多的App之間切來切去呢?

既然8GB內存的手機需求那么小眾,6GB已經完全夠用了,為什么廠商還會不遺余力的推出8GB內存的手機呢?首先8GB內存更像是一個賣點和噱頭,表示這是一臺旗艦手機,滿足那些配置發燒黨的心理需求;另外相比于6GB來說,8GB的內存賣的更貴,利潤更高;其次三星DEX、錘子TNT這樣的基于手機的大屏操作系統需要手機有強大的多任務處理能力,8GB還是很有必要的。

8GB,6GB在日常使用中差距并不大,但價格就差很多,沒有什么特殊需求還是少花冤枉錢吧。
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