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Linux操作系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器模型

2020-05-27 12:55:32
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供稿:網(wǎng)友

   所謂并發(fā)服務(wù)器就是在同一個(gè)時(shí)刻可以處理來(lái)自多個(gè)客戶端的請(qǐng)求;循環(huán)服務(wù)器是指服務(wù)器在同一時(shí)刻只可以響應(yīng)一個(gè)客戶端的請(qǐng)求。而且對(duì)于TCP和UDP套接字,這兩種服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)方式也有不同的特點(diǎn)。

  1、TCP循環(huán)服務(wù)器:

  首先TCP服務(wù)器接受一個(gè)客戶端的連接請(qǐng)求,處理連接請(qǐng)求,在完成這個(gè)客戶端的所有請(qǐng)求后斷開(kāi)連接,然后再接受下一個(gè)客戶端的請(qǐng)求。創(chuàng)建TCP循環(huán)服務(wù)器的算法如下:

  代碼如下:

  socket(……); //創(chuàng)建一個(gè)TCP套接字

  bind(……); //邦定公認(rèn)的端口號(hào)

  listen(……); //傾聽(tīng)客戶端連接

  while(1) //開(kāi)始循環(huán)接收客戶端連接

  {

  accept(……);//接收當(dāng)前客戶端的連接

  while(1)

  { //處理當(dāng)前客戶端的請(qǐng)求

  read(……);

  process(……);

  write(……);

  }

  close(……); //關(guān)閉當(dāng)前客戶端的連接,準(zhǔn)備接收下一個(gè)客戶端連接

  }

  TCP循環(huán)服務(wù)器一次只處理一個(gè)客戶端的請(qǐng)求,如果有一個(gè)客戶端占用服務(wù)器不放時(shí),其它的客戶機(jī)連接請(qǐng)求都得不到及時(shí)的響應(yīng)。因此,TCP服務(wù)器一般很少用循環(huán)服務(wù)器模型的。

  2、TCP并發(fā)服務(wù)器:

  并發(fā)服務(wù)器的思想是每一個(gè)客戶端的請(qǐng)求并不由服務(wù)器的主進(jìn)程直接處理,而是服務(wù)器主進(jìn)程創(chuàng)建一個(gè)子進(jìn)程來(lái)處理。創(chuàng)建TCP并發(fā)服務(wù)器的算法如下:

  代碼如下:

  socket(……); //創(chuàng)建一個(gè)TCP套接字

  bind(……); //邦定公認(rèn)的端口號(hào)

  listen(……);//傾聽(tīng)客戶端連接

  while(1) //開(kāi)始循環(huán)接收客戶端的接收

  {

  accept(……);//接收一個(gè)客戶端的連接

  if(fork(……)==0) //創(chuàng)建子進(jìn)程

  {

  while(1)

  { //子進(jìn)程處理某個(gè)客戶端的連接

  read(……);

  process(……);

  write(……);

  }

  close(……); //關(guān)閉子進(jìn)程處理的客戶端連接

  exit(……) ;//終止該子進(jìn)程

  }

  close(……); //父進(jìn)程關(guān)閉連接套接字描述符,準(zhǔn)備接收下一個(gè)客戶端連接

  }

  TCP并發(fā)服務(wù)器可以解決TCP循環(huán)服務(wù)器客戶端獨(dú)占服務(wù)器的情況。但同時(shí)也帶來(lái)了一個(gè)不小的問(wèn)題,即響應(yīng)客戶機(jī)的請(qǐng)求,服務(wù)器要?jiǎng)?chuàng)建子進(jìn)程來(lái)處理,而創(chuàng)建子進(jìn)程是一種非常消耗資源的操作。

  3、UDP循環(huán)服務(wù)器:

  UDP服務(wù)器每次從套接字上讀取一個(gè)客戶端的數(shù)據(jù)報(bào)請(qǐng)求,處理接收到的UDP數(shù)據(jù)報(bào),然后將結(jié)果返回給客戶機(jī)。創(chuàng)建UDP循環(huán)服務(wù)器的算法如下:

  1 socket(……); //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)類型的套接字 2 bind(……); //邦定公認(rèn)的短口號(hào) 3 while(1) //開(kāi)始接收客戶端的連接 4 { //接收和處理客戶端的UDP數(shù)據(jù)報(bào) 5 recvfrom(……); 6 process(……); 7 sendto(……);//準(zhǔn)備接收下一個(gè)客戶機(jī)的數(shù)據(jù)報(bào) 8 }

  消除行號(hào)

  因?yàn)閁DP是非面向連接的,沒(méi)有一個(gè)客戶端可以獨(dú)占服務(wù)器。只要處理過(guò)程不是死循環(huán),服務(wù)器對(duì)于每一個(gè)客戶機(jī)的請(qǐng)求總是能夠處理的。

  UDP循環(huán)服務(wù)器在數(shù)據(jù)報(bào)流量過(guò)大時(shí)由于處理任務(wù)繁重可能造成客戶技數(shù)據(jù)報(bào)丟失,但是因?yàn)閁DP協(xié)議本身不保證數(shù)據(jù)報(bào)可靠到達(dá),所以UDP協(xié)議是允許丟失數(shù)據(jù)報(bào)的。

  鑒于以上兩點(diǎn),一般的UDP服務(wù)器采用循環(huán)方式4、UDP并發(fā)服務(wù)器把并發(fā)的概念應(yīng)用UDP就得到了并發(fā)UDP服務(wù)器,和并發(fā)TCP服務(wù)器模型一樣是創(chuàng)建子進(jìn)程來(lái)處理的。

  創(chuàng)建UDP并發(fā)服務(wù)器的算法如下:

  代碼如下:

  socket(……); //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)類型的套接字

  bind(……); //邦定公認(rèn)的短口號(hào)

  while(1) //開(kāi)始接收客戶端的連接

  { //接收和處理客戶端的UDP數(shù)據(jù)報(bào)

  recvfrom(……);

  if(fork(……)==0) //創(chuàng)建子進(jìn)程

  {

  rocess(……);

  sendto(……);

  }

  }

  除非服務(wù)器在處理客戶端的請(qǐng)求所用的時(shí)間比較長(zhǎng)以外,人們實(shí)際上很少用這種UDP并發(fā)服務(wù)器模型的。

  4、多路復(fù)用I/O并發(fā)服務(wù)器:

  創(chuàng)建子進(jìn)程會(huì)帶來(lái)系統(tǒng)資源的大量消耗,為了解決這個(gè)問(wèn)題,采用多路復(fù)用I/O模型的并發(fā)服務(wù)器。采用select函數(shù)創(chuàng)建多路復(fù)用I/O模型的并發(fā)服務(wù)器的算法如下:

  初始化(socket,bind,listen);

  代碼如下:

  while(1)

  {

  設(shè)置監(jiān)聽(tīng)讀寫文件描述符(FD_*);

  調(diào)用select;

  如果是傾聽(tīng)套接字就緒,說(shuō)明一個(gè)新的連接請(qǐng)求建立

  {

  建立連接(accept);

  加入到監(jiān)聽(tīng)文件描述符中去;

  }

  否則說(shuō)明是一個(gè)已經(jīng)連接過(guò)的描述符

  {

  進(jìn)行操作(read或者write);

  }

  多路復(fù)用I/O可以解決資源限制問(wèn)題,此模型實(shí)際上是將UDP循環(huán)模型用在了TCP上面。這也會(huì)帶了一些問(wèn)題,如由于服務(wù)器依次處理客戶的請(qǐng)求,所以可能導(dǎo)致友的客戶會(huì)等待很久。

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