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MFC對話框自定義消息映射的方法

2020-05-23 14:17:48
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來源:轉載
供稿:網友
這篇文章主要介紹了MFC對話框自定義消息映射的方法,實例分析了MFC自定義消息映射的消息定義、響應、聲明及實現消息映射的相關技巧,需要的朋友可以參考下
 

本文實例講述了MFC對話框自定義消息映射的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:

1、定義消息:

復制代碼代碼如下:
#define WM_MYMSG (WM_USER+100)

 

2、定義消息響應函數:
 

  1. LPESULT CSLYARDlg::OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
  2. // TODO 
  3. return 0; 
?

3、在窗口類頭文件的AFX_MSG中聲明消息響應函數:
 

  1. // Generated message map functions 
  2. //{{AFX_MSG(CSLYARDlg) 
  3. virtual BOOL OnInitDialog(); 
  4. afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); 
  5. afx_msg void OnPaint(); 
  6. afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); 
  7. afx_msg LRESULT OnMymsg(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
  8. //}}AFX_MSG 
?

4、在窗口類實現文件的MESSAGE_MAP中聲明消息映射,這里需要用到ON_MESSAGE宏:
 

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CSLYARDlg, CDialog) 
  2. //{{AFX_MSG_MAP(CSLYARDlg) 
  3. ON_WM_SYSCOMMAND() 
  4. ON_WM_PAINT() 
  5. ON_WM_QUERYDRAGICON() 
  6. ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMymsg) 
  7. //}}AFX_MSG_MAP 
  8. END_MESSAGE_MAP() 
?

希望本文所述對大家的MFC程序設計有所幫助。


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