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bmp 縮放代碼(BMP位圖任意放大 和縮小)

2020-05-23 14:05:26
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來源:轉載
供稿:網友
這篇文章主要介紹了bmp 縮放代碼(BMP位圖任意放大 和縮小),需要的朋友可以參考下
 

前幾天碰上需要對bmp位圖進行縮放的功能,

調用API函數,雖然能實現位圖縮放,但是對有放大的效果好,縮小會造成失真,圖像上有花點,讓人難以接受

,因為本人以前學易語言,易語言有一段代碼,對bmp圖像縮放效果非常 好,

昨天抽空,把它翻譯成c++代碼了,經驗證,非常 好用,帖上代碼:

這一段是對寬度進行縮放:

void __stdcall bmpsetH(unsigned char *bitmap,int h,unsigned char *bitmap2){int i,j,k,bitmapH1,bitmapH2,bitmapV1,bitmapV2,bitmapSize1,bitmapSize2,bitmapLen1,bitmapLen2;int startH1,startH2,R,G,B,R1,G1,B1;	// 	位圖寬1 = 取字節集數據 (位圖數據, #整數型, 19)bitmapH1=*((int*)(bitmap+18));  bitmapV1=*((int*)(bitmap+22));  int redress1=bitmapH1%4;  int bitmapNH1=bitmapH1*3+redress1;  bitmapLen1=bitmapNH1*bitmapV1;  bitmapSize1=bitmapLen1+54;  int redress2=h%4;  int bitmapNH2=h*3+redress2;  bitmapLen2=bitmapNH2*bitmapV1;  bitmapSize2=bitmapLen2+54;  memcpy(bitmap2,bitmap,54);  memcpy(bitmap2+2,&bitmapSize2,4);  memcpy(bitmap2+18,&h,4);  double Hval=(double)bitmapH1/h;  double Hvala=0;  int Hvalb=0,Hvalc=0;  for (i=1;i<=bitmapV1;i++)  {  startH2=bitmapSize2-i*bitmapNH2;  startH1=bitmapSize1-i*bitmapNH1;    B1=bitmap[startH1];  G1=bitmap[startH1+1];  R1=bitmap[startH1+2];  for(j=1;j<=h;j++)  {  startH2=startH2+3;      Hvala=Hvala+Hval;  if (Hvala<1)  {       Hvalb=3;  }  else  {  Hvalc=Hvala;  Hvalb=Hvalc*3;  }  startH1=bitmapSize1-i*bitmapNH1+Hvalb;  B=(bitmap[startH1-3]+B1)/2;  G=(bitmap[startH1-2]+G1)/2;  R=(bitmap[startH1-1]+R1)/2;  bitmap2[startH2-3]=B;  bitmap2[startH2-2]=G;  bitmap2[startH2-1]=R;  B1=bitmap[startH1-3];  G1=bitmap[startH1-2];  R1=bitmap[startH1-1];  }   Hvala=0;  }}

這一段是對高度進行縮放:

void BmpSetV(unsigned char *bitmap,int v,unsigned char *bitmap2){	double Vval,Vvala=0;  int i,j,Vvalb=0,bitH1,bitNH1,bitV1,redress,bitLen1,bitsize1,bitLen2,bitsize2;int start3=0,start2=0,start1=0,G1,B1,R1,R,G,B;  bitH1=*((int*)(bitmap+18));bitV1=*((int*)(bitmap+22));redress=bitH1%4;bitNH1=bitH1*3+redress;bitLen1=bitNH1*bitV1;bitsize1=bitLen1+54;bitLen2=bitNH1*v;bitsize2=bitLen2+54;memcpy(bitmap2,bitmap,54);memcpy(bitmap2+2,&bitsize2,4);memcpy(bitmap2+22,&v,4);Vval=bitV1/(double)v;for (i=1;i<=bitH1;i++){     start3=bitsize1-bitNH1+i*3; B1=bitmap[start3-3]; G1=bitmap[start3-2]; R1=bitmap[start3-1]; for (j=1;j<=v;j++) { Vvala=Vvala+Vval; if (Vvala<1)Vvalb=1; else Vvalb=Vvala; start2=bitsize2-j*bitNH1+i*3; start1=bitsize1-Vvalb*bitNH1+i*3; if (Vvalb<bitV1) { start3=bitsize1-Vvalb*bitNH1-bitNH1+i*3; if(i==1) {          bitmap2[start2-3]=bitmap[start1-3];  bitmap2[start2-2]=bitmap[start1-2];bitmap2[start2-1]=bitmap[start1-1]; } else { B=(B1+bitmap[start1-3])/2; G=(G1+bitmap[start1-2])/2; R=(R1+bitmap[start1-1])/2; bitmap2[start2-3]=B; bitmap2[start2-2]=G; bitmap2[start2-1]=R; B1=bitmap[start3-3]; G1=bitmap[start3-2]; R1=bitmap[start3-1]; } } else {          bitmap2[start2-3]=bitmap[start1-3];          bitmap2[start2-2]=bitmap[start1-2];bitmap2[start2-1]=bitmap[start1-1]; } } Vvala=0;}}

示例:

int main(int argc, char* argv[]){  unsigned char *bmp,*bmp2;bmp=(unsigned char*)malloc(1244214);bmp2=(unsigned char*)malloc(1244214);FILE *fp=fopen("D://開機畫面.bmp","rb");fread(bmp,1,304182,fp);fclose(fp);  //bmpsetH(bmp,720,bmp2);  // memcpy(bmp,bmp2,1244214);BmpSetV(bmp,290,bmp2);  fp=fopen("D://開機.bmp","wb");fwrite(bmp2,1,1244214,fp);fclose(fp);  free(bmp);free(bmp2);return 0;}

看到這確實不容易,這里VEVB武林網小編就為大家分享另一個代碼

// suofang.cpp : 定義控制臺應用程序的入口點。//#include "stdafx.h"#include struct header{  short BM;  unsigned int filesize;  unsigned int recv;  unsigned int offset;  unsigned int bitmapheadlong;  unsigned int bitmapwith;  unsigned int bitmaphight;  short bitmappageinfo;  short bitperpixel;  unsigned int compress;  unsigned int bitmapsize;  unsigned int levelresolution;  unsigned int verticalresolution;  unsigned int colourmap;  unsigned int colourmapsize;}bitmapheader;#if 0  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER  {  WORD bfType; // 位圖文件的類型,必須為BM(0-1字節)  DWORD bfSize; // 位圖文件的大小,以字節為單位(2-5字節)  WORD bfReserved1; // 位圖文件保留字,必須為0(6-7字節)  WORD bfReserved2; // 位圖文件保留字,必須為0(8-9字節)  DWORD bfOffBits; // 位圖數據的起始位置,以相對于位圖(10-13字節)  // 文件頭的偏移量表示,以字節為單位  } BITMAPFILEHEADER;  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{  DWORD biSize; // 本結構所占用字節數(14-17字節)  LONG biWidth; // 位圖的寬度,以像素為單位(18-21字節)  LONG biHeight; // 位圖的高度,以像素為單位(22-25字節)  WORD biPlanes; // 目標設備的級別,必須為1(26-27字節)  WORD biBitCount;// 每個像素所需的位數,必須是1(雙色),(28-29字節)  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一  DWORD biCompression; // 位圖壓縮類型,必須是 0(不壓縮),(30-33字節)  // 1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一  DWORD biSizeImage; // 位圖的大小,以字節為單位(34-37字節)  LONG biXPelsPerMeter; // 位圖水平分辨率,每米像素數(38-41字節)  LONG biYPelsPerMeter; // 位圖垂直分辨率,每米像素數(42-45字節)  DWORD biClrUsed;// 位圖實際使用的顏色表中的顏色數(46-49字節)  DWORD biClrImportant;// 位圖顯示過程中重要的顏色數(50-53字節)  } BITMAPINFOHEADER;  typedef struct tagRGBQUAD {  BYTE rgbBlue;// 藍色的亮度(值范圍為0-255)  BYTE rgbGreen; // 綠色的亮度(值范圍為0-255)  BYTE rgbRed; // 紅色的亮度(值范圍為0-255)  BYTE rgbReserved;// 保留,必須為0  } RGBQUAD; #endifvoid scale(int srcwith,int srcheight,int destwith,int destheight){  }int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[4000000]){  BITMAPFILEHEADER bmfHdr;   BITMAPINFOHEADER bi,bi1;    CFile file("d://pic1.bmp",CFile::modeRead);  file.Read(&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));   file.Read(&bi,sizeof(BITMAPINFOHEADER));  DWORD dwSize = (bi.biWidth*bi.biBitCount+31)/32*4*bi.biHeight;   PBYTE pBuf = new BYTE[dwSize];   file.Read(pBuf,dwSize);   file.Close();   /////////////////////////////////////////////////////////////////////////  file.Open("d://tmp1.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite);   memcpy(&bi1,&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER));   bi1.biWidth = 4000; //400->200 ,718->359  bi1.biHeight = 4000; //266->133,397->794  DWORD dwSize1 = (bi1.biWidth * bi1.biBitCount + 31)/32*4*bi1.biHeight;   PBYTE pBuf1 = new BYTE[dwSize1];   BYTE *pSrc,*pDest;   //ofstream file1("D://tmp.log");#if 0///////////////////////////////////最鄰近值采樣法(速度快)////////////////////////////////////////////////  float m_xscale,m_yscale;  m_xscale = (float)bi.biWidth/(float)bi1.biWidth;  m_yscale = (float)bi.biHeight/(float)bi1.biHeight;  unsigned long k=0;  for(int y = 0; y  {    for(int x=0; x    {      pSrc = pBuf+(int)(y*m_yscale)*bi.biWidth*3+(int)(x*m_xscale)*3;      pDest = pBuf1+(int)(y*bi1.biWidth*3+x*3);      memcpy(pDest,pSrc,3);      //*(unsigned long*)pDest=k++;      //*(unsigned long*)pDest=0x000000ff;    }  }////////////////////////////////////縮放結束///////////////////////////////////////////////#endif#if 1/////////////////////////////////////雙線性插值法(經過優化)/////////////////////////////////////////////////////  int sw = bi.biWidth - 1, sh = bi.biHeight - 1, dw = bi1.biWidth - 1, dh = bi1.biHeight - 1;    //源圖像寬度,目標圖像寬度  int B, N, x, y;                                          //計算出的目標點對應于源圖像中的浮點數橫坐標N、縱坐標B,目標整數橫坐標x、縱坐標y  int nPixelSize = bi.biBitCount/8;          //像素大小  BYTE * pLinePrev, *pLineNext;            //源圖像中的行開始坐標和下一行開始坐標  //BYTE * pDest;  BYTE * pA, *pB, *pC, *pD;              //源圖像中最鄰近的四個點  for ( int i = 0; i <= dh; ++i )      //高度遞增  {    pDest = ( BYTE * )(pBuf1+bi1.biWidth*i*nPixelSize);    y = i * sh / dh;    N = dh - i * sh % dh;    pLinePrev = ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize);    y++;    pLineNext = ( N == dh ) ? pLinePrev : ( BYTE * )(pBuf+bi.biWidth*y*nPixelSize);    for ( int j = 0; j <= dw; ++j )    //寬度遞增    {      x = j * sw / dw * nPixelSize;      B = dw - j * sw % dw;      pA = pLinePrev + x;      pB = pA + nPixelSize;      pC = pLineNext + x;      pD = pC + nPixelSize;      if ( B == dw )      {        pB = pA;        pD = pC;      }      for ( int k = 0; k < nPixelSize; ++k )        *pDest++ = ( BYTE )( int )(          ( B * N * ( *pA++ - *pB - *pC + *pD ) + dw * N * *pB++          + dh * B * *pC++ + ( dw * dh - dh * B - dw * N ) * *pD++          + dw * dh / 2 ) / (double)( dw * dh )        );    }  }#endiffile.Write(&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); file.Write(&bi1,sizeof(BITMAPINFOHEADER)); file.Write(pBuf1,dwSize1); file.Close(); //==release p memory==delete pBuf;pBuf = NULL;delete pBuf1;pBuf1 = NULL;//==release p memory===if (pDest!=NULL){pDest = NULL;}//if (pSrc!=NULL)//{//pSrc = NULL;//}////////////////////////////////////////////////////////////////MessageBox("Test successful","Info",MB_OKCANCEL);  return 0;}
 


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