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利用C/C++二進制讀寫png文件的方法示例

2020-05-23 13:54:56
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來源:轉載
供稿:網友

前言

二進制文件不是以ASCII代碼存放數據的,它將內存中數據存儲形式不加轉換地傳送到磁盤文件,因此它又稱為內存數據的映像文件。因為文件中的信息不是字符數據,而是字節中的二進制形式的信息,因此它又稱為字節文件。

對二進制文件的操作也需要先打開文件,用完后要關閉文件。在打開時要用ios::binary指定為以二進制形式傳送和存儲。二進制文件除了可以作為輸入文件或輸出文件外,還可以是既能輸入又能輸出的文件。這是和ASCII文件不同的地方。

需求

最近為了弄OpenGl的紋理代碼,發現書上沒有圖片像素的獲取,然后就想寫個來獲取png的,結果花了一天的時間沒弄清楚為什么出現數據個別正確其他的卻是205

c,二進制文件讀寫,c語言二進制文件讀寫,png文件讀寫

突然想起來以前弄軟工的時候雖然那個網站只完成了登入注冊和文本顯示,但是想在數據庫中存儲圖片的時候了解到1存圖片地址,2存圖片二進制數據。

沒錯就是二進制。然后拿起C++的翻開找啊找,弄了個ifstream iOS::binary的,成功數據正常。
時隔一天才又想起來r和rb好像是有區別的。沒錯,那些知識確實沒有記住。然后就把C的也改ok了

以下代碼只有最簡單的讀寫。地址定位啥的,個別注釋中有。如果要改動png的格式甚么的就要再了解一下png的數據結構
如果要十進制的話就跟著注釋改一下

mm.png

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實例代碼如下

#include<iostream> #include<fstream> using namespace std; typedef unsigned char byte;  /* class PngMsg { private :  unsigned char markMsg[8]; //十進制,相當于16進制89.50.4e.47.0d.0a.1a.0a;  char widthloc;  char heigtMsgloc;  char BitDepthloc;//圖像深度  char ColorTypeloc;  char CompressionMethodloc;//壓縮方法(LZ77派生算法)  char FilterMethodloc;//濾波器方法  char InterlaceMethodloc; public:  PngMsg()  {  markMsg[0] = 137;markMsg[1] = 80; markMsg[2] = 78;markMsg[3] = 71; markMsg[4] = 13;markMsg[5] = 10; markMsg[6] = 26; markMsg[7] = 10;  widthloc = 'a';  heigtMsgloc = 'b';  BitDepthloc = 'c';//圖像深度  ColorTypeloc = 'd';  CompressionMethodloc = 'e';//壓縮方法(LZ77派生算法)  FilterMethodloc = 'f';//濾波器方法  InterlaceMethodloc = 'g';  }  long int getMsg(char loc)  {  if (loc == 'a')return 0x10;  if (loc == 'b')return 0x14;  if (loc == 'c')return 0x15;  if (loc == 'd')return 0x16;  if (loc == 'e')return 0x17;  if (loc == 'f')return 0x18;  if (loc == 'g')return 0x19;  }  unsigned char width[4];//圖像寬度,單位像素  unsigned char height[4];//圖像高度,單位像素  unsigned char BitDepth;  //圖像深度  //索引彩色1.2.4.8;灰度1.2.4.8.16;真彩色8.16  unsigned char ColorType;  //0灰度1.2.4.8.16;2真彩色8.16;3索引彩色1.2.4.8  //4帶α通道數據的灰度8.16;6帶α通道數據的真彩色8.16  unsigned char CompressionMethod;//壓縮方法(LZ77派生算法)  unsigned char FilterMethod;//濾波器方法  unsigned char InterlaceMethod;//0:非隔行掃描;1:Adam7 };*/   //===============================   //=============== //二進制讀入。書上寫ASCII碼讀取和二進制讀取,如果對象是字母,那么一致。如果是數字,那么不一致 //書中說明【文件中數據的組織形式,分為ASCII文件(一個字節存放一個ASCII代碼)和二進制文件(內部文件,存儲形式原樣在磁盤上存放),】 //字符,內存存儲=ASCII=二進制形式 //數值數據,內存存儲和ASCII碼不同。 //樣例內存整數100000. //---------------------------------------------------------------- //內存地址 0x00 01 02 03 //內存 00000000 00000000 00100111 00010000【大端模式下】 //---------------------------------------------------------------- //二進制 00000000 00000000 00100111 00010000 //---------------------------------------------------------------- //ASCII 00110001 00110000 00110000 00110000 00110000 00110000【6個字節】 //ASCII碼對應 1的49 0的48 0的48 0的48 0的48 0的48 //----------------------------------------------------------------    //只有含‘寫'的不存在的文件會新建,其他會報錯  //r只讀;w只寫;a尾增(附加/寫);文本ASCII //rb讀;wb寫;ab尾增;二進制 //以下讀寫↓ //r+;w+;a+;文本ASCII //rb+;wb+;ab+二進制 void writeImage(byte*imgbuf, int size) {  //FILE* fp = fopen(shaderFile, "wb");  //由于vs甚么安全性的原因,不讓使用fopen,用下面的fopen_s代替;  FILE*imgPo;  fopen_s(&imgPo, "mag.png", "wb");//這里是用二進制讀取,read-r;binary-b;因為只弄r結果出錯!!弄了后面那個的再來看這個才發現是這個的問題!!  if (imgPo == NULL)return;  fwrite(imgbuf, sizeof(char),size,imgPo);  fclose(imgPo); } void readImageFile(const char* Imgname) {  //FILE* fp = fopen(shaderFile, "rb");  //由于vs甚么安全性的原因,不讓使用fopen,用下面的fopen_s代替;  FILE*imgP;  fopen_s(&imgP,Imgname,"rb");//這里是用二進制讀取,read-r;binary-b;因為只弄r結果出錯!!弄了后面那個的再來看這個才發現是這個的問題!!  if (imgP == NULL)return ;  fseek(imgP, 0L, SEEK_END);  long size = ftell(imgP);  byte*imgbuf = new byte[size+ 1];  fseek(imgP,0x0L,SEEK_SET);//圖片源  fread(imgbuf, sizeof(imgbuf[0]), size, imgP);  /*for (int j = 0; j < size; j++)  cout << (imgbuf[j] & 0xff) << ":";*/  fclose(imgP);   writeImage(imgbuf, size); }   //===========================================================   void WriteImage(byte*imgbuf, int size) {   ofstream imgFo("Image2.png", ios::binary);  if (!imgFo)  {  cerr << "open error!" << endl;  abort();  }  imgFo.write((char*)imgbuf, size);//一次性寫入后面注釋的是循環寫入   /* for (int i = 0; i < size; i++)  {  char ct = (imgbuf[i] & 0xFF);  imgFo.write(&ct, sizeof(char));   //byte ct = (imgbuf[i] & 0xFF);  //imgFo.write((char*)&ct, sizeof(byte));  //嘗試這樣輸出的是否正確.  //byte是我自己給名的unsigned char,出來的是對的,用char也可以。都是一個字節。   }*/  imgFo.close(); } void ReadImageFile(const char* Imgname) {  ifstream imgF(Imgname, ios::binary);  if (!imgF) {  cerr << "open error!" << endl;  abort();  }  imgF.seekg(0, ios::end);  int size = imgF.tellg();  //查了C++Library Reference才知道怎么得到size。  /*int pixscnt;  byte width[4], height[4];   imgF.seekg(0x10);  imgF.read((char*)&width, sizeof(width));   imgF.seekg(0x14);  imgF.read((char*)&height, sizeof(height));   for (int i = 0; i < 4; i++)  cout << (width[i] & 0xff) << ":";   for (int i = 0; i < 4; i++)  cout << (height[i] & 0xff) << ":";   pixscnt = (width[2] * (0x100) + width[3])*(height[2] * (0x100) + height[3]);  cout << pixscnt << endl;//像素  cout << size << endl;*/  byte*imgbuf = new byte[size];  //imgF.seekg(0x10);  imgF.seekg(0,ios::beg);  imgF.read((char*)imgbuf, size);//一次性讀入,書上的不知是錯的還是舊的不可行。后面注釋的是循環讀入  /*for (int i = 0; i<size; i++)  imgF.read( (char*)&imgbuf[i], sizeof(byte));*/  imgF.close();  /*for (int i = 0; i < size; i++)  {  cout << hex << (imgbuf[i] & 0xff) << ":";  if (i % 4 == 0)cout << endl;  } */ WriteImage(imgbuf, size); }  int main() {  readImageFile("mm.png");//C/C++的  ReadImageFile("mm.png");//C++的  system("pause");  return 0; } 

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。


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