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C語言實現推箱子游戲

2020-05-23 13:25:21
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供稿:網友

每天學習一點點,每天容易一點點。一個簡單的C語言程序,用來復習c語言,代碼通俗易懂。有什么問題望各位不吝賜教。

本文用最簡單的C語言語句寫個推箱子的程序,分享給大家:

/*******************************************用最簡單的C語言語句寫個推箱子的程序。********************************************/#include <stdio.h> #include <conio.h>#include<stdlib.h> int map[9][11] = {  {0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0}, //0代表空地  {0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0}, //1代表墻  {0,1,0,4,4,4,4,4,0,1,0}, //3代表目的地  {0,1,0,4,0,4,0,4,0,1,1}, //4代表箱子  {0,1,0,0,0,0,0,0,4,0,1}, //5代表人   {1,1,0,1,1,1,1,0,4,0,1},  {1,0,8,3,3,3,3,1,0,0,1}, //2 3 4 5 6 7 8 9 1 0  {1,0,3,3,3,3,3,0,0,1,1},  {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0} };//繪制地圖 //二維數組+switch()void DrawMap(){  //遍歷二維數組 //0 打印空格 //1 墻  //3 目的地 //什么結構?  for (int i = 0; i < 9; i++)  {    for (int j = 0; j < 11; j++)    {      //if else switch      switch (map[i][j])      {      case 0:        printf(" ");        break;      case 1:        printf("■");        break;      case 3:        printf("☆");        break;      case 4:        printf("□");        break;      case 5:        printf("♀"); //5人        break;      case 7:   //4 + 3 箱子在目的地中        printf("★");        break;      case 8:   // 5 + 3 人在目的地當中  人?        printf("♀");        break;      }    }    printf("/n");  }}void PlayGame(){  int r, c; //人的下標 //  for (int i = 0; i < 9; i++)  {    for (int j = 0; j < 11; j++)    {      if (map[i][j] == 5||map[i][j]==8)  //i j 人的下標?      {        r = i;        c = j;      }    }  }  char ch; //字符變量  ch = getch(); //鍵盤的輸入保存到字符中  // getch()   getchar() 接收鍵盤字符  // getch()直接接收 不顯示回文  getchar()顯示回文可以修改 enter鍵結束  //根據不同的按鍵 改變不同的值. 分支.  switch (ch)  {  case 'W': //W A S D方向  72 80 75 77 虛擬鍵值 ascii windowVK_UP VK_TAB VK_RETUNE  case 'w':  case 72:    if (map[r - 1][c] == 0|| map[r - 1][c] == 3)     {      map[r - 1][c] += 5;      map[r][c] -= 5;    }    else if (map[r - 1][c] == 4 || map[r - 1][c] == 7)    {      if (map[r - 2][c] == 0 || map[r - 2][c] == 3)      {        map[r - 2][c] += 4;        map[r - 1][c] += 1;        map[r][c] -= 5;      }    }    break;  case 'S': //enter按鍵的作用 確認 返回  case 's':  case 80:    if (map[r + 1][c] == 0 || map[r + 1][c] == 3)    {      map[r + 1][c] += 5;      map[r][c] -= 5;    }    else if (map[r + 1][c] == 4 || map[r+ 1][c] == 7)    {      if (map[r + 2][c] == 0 || map[r + 2][c] == 3)      {        map[r + 2][c] += 4;        map[r + 1][c] += 1;        map[r][c] -= 5;      }    }    break;  case 'A':  case 'a':  case 75:    if (map[r ][c - 1] == 0 || map[r ][c - 1] == 3)    {      map[r ][c - 1] += 5;      map[r][c] -= 5;    }    else if (map[r][c - 1] == 4 || map[r][c - 1] == 7)    {      if (map[r ][c - 2] == 0 || map[r ][c - 2] == 3)      {        map[r ][c - 2] += 4;        map[r ][c - 1] += 1;        map[r][c] -= 5;      }    }    break;  case 'D':  case 'd':  case 77:    if (map[r][c + 1] == 0 || map[r][c + 1] == 3)    {      map[r][c + 1] += 5;      map[r][c] -= 5;    }    else if (map[r][c + 1] == 4 || map[r][c + 1] == 7)    {      if (map[r][c + 2] == 0 || map[r][c + 2] == 3)      {        map[r][c + 2] += 4;        map[r][c + 1] += 1;        map[r][c] -= 5;      }    }    break;  }}//int main() //主函數{  while (1)  {    system("cls");    DrawMap();    PlayGame();  }  return 0;}//通過按鍵來實現游戲 ---> 通過按鍵來改變二維數組的排列順序.//思考一個問題? 地圖是二維數組來決定的. 人在哪里 二維數組來決定?/************************************************//人推箱子 可以動.  怎么辦. 改變元素    1.人的前面是空地    2.人的前面是目的地    3.人的前面是箱子      3.1 箱子的前面是空地      3.2 箱子的前面是目的地      //盤斷二維數組中有幾個7      //沒有目的地 不對.. 人站在目的地      //有沒有4.****************************************/

C語言,推箱子,游戲

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