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C語言數組按協議存儲與按協議解析數據的實現

2020-05-23 13:24:38
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來源:轉載
供稿:網友

協議需求:

  • (1)序列號(1個字節) 屬性(1個字節) 名稱(18個字節)
  • (2)現有一塊空間為600個字節,以20個字節為單位,分別存儲以上數據,直到存滿為止,并能解析。

根據協議,我們可以設計一個結構體來表述這些數據:

struct Data_Info{ char serial_num ;  //序列號  char property ;  //屬性  char sample_name[18]; //分類名稱 };

恰恰在做嵌入式開發或者有關協議的開發就會要求類似這樣的需求,我們可以寫一個簡單的C程序模擬一下這個過程:

首先,模擬一堆已經定義好的數據,用來表示Data_Info里的分類名稱:

char *name[] = { "水果", "蔬菜", "啤酒", "酒精", "柴油", "娃哈哈", "奶茶", "雪碧", "可樂", "硫酸", "鹽酸", "硝酸" };

接下來,寫一個函數,用于隨機初始化一塊600個字節的內存空間,初始化600個字節中,以每20個字節為單位,分別按協議的要求初始化序列號、屬性、名稱。

//創建樣本庫數據 void Create_Simple_Data(char *_data){ int i ; int count_num = 1 ; for(i = 0 ; i < 600 ; i++) { if(i % 20 == 0) {  _data[i] = count_num ;  _data[i+1] = rand()%2 ;  memcpy(_data+i+2,name[rand()%7],18);  count_num++ ; }  }}

輸出數據的函數,用于輸出600個字節里的數據,按協議進行解析。

//輸出樣本庫信息 void Put_Simple_Data(char *_data){ int offset_start = 0 , count = 0 , end_position = 0 ; int end_position_save = 0 ; int count_number = 0 ; count_number = 0 ; for(offset_start = 0 , count = 0 ; / offset_start < 600 ;  / offset_start++ ,count++) / {  //每20個字節為單位  if(count == 20)  {   //1.記錄起始地址  end_position = offset_start ;  //2.以20個字節作為分割點,分割數據   sample_data_info[count_number].serial_num = _data[end_position-20] ;  //20*n+0為庫的編號  sample_data_info[count_number].property  = _data[end_position-19] ;  //20*n+1為庫的屬性  memset(sample_data_info[count_number].sample_name,0,18);      memcpy(sample_data_info[count_number].sample_name,(_data+2)+(20*count_number),18); //20*n+2....20*n+2+18為庫的名稱   printf("編號:%d  屬性:%d  名稱:%s/n",sample_data_info[count_number].serial_num,sample_data_info[count_number].property,sample_data_info[count_number].sample_name);  //記錄有多少個20  count_number++ ;  //將當前的計數清0   count = 0 ;    } }}

主函數中,主要工作是開辟一塊600字節的內存空間用于存儲,并調用以上的函數實現功能:

int main (void) { char *_data = NULL ; _data = malloc(600); Create_Simple_Data(_data); Put_Simple_Data(_data); free(_data); _data = NULL ;  return 0;}

運行結果:

C語言,數組,協議存儲,協議解析數據

在內存足夠大的情況下,這無疑是非常好的方法,既簡單又粗暴,但在單片機的程序上,可能無法一次性分配如此大的,比如Ucos,一個棧的分配有限,現在,又如何來實現這樣的協議呢?不建議把棧改大,因為單片機沒有虛擬內存管理機制,如果當前的任務改大了,其余的也就相對的要變小了。開動腦筋吧!

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對VEVB武林網的支持。


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