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MFC實現連連看游戲之地圖顯示

2020-05-23 12:54:17
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來源:轉載
供稿:網友

MFC實現連連看游戲前期過程中遇到的一大問題是如何將地圖顯示出來,最后還是看了其他人的源碼才搞定。

首先是地圖數組的生成,這個網上找有很多,我用的是隨機生成地圖的種類,然后將其放在兩個連續的位置,最后再進行兩兩隨機交換位置,得到隨機地圖,具體如下:

void CGameDlg::InitMap() { for (int i = 0; i < MAX_X; i++) // 初始化map數組 {  for (int j = 0; j < MAX_Y; j++)  {   map[i][j] = 0;  } } //隨機數種子 srand((unsigned int)time(NULL)); for (int i = 1; i < MAX_X - 1; i++) {  for (int j = 1; j < MAX_Y - 1; j = j+2)  {   int type = rand() % m_typeNum + 1;// 隨機產生一個的圖片種類編號   map[i][j] = type;   map[i][j+1] = type; // 保證同種圖片連續出現兩次  } } int k = 0; while (k < 100) // 隨機選中兩個位置交換100次 {  int x1 = 0, y1 = 0;  int x2 = 0, y2 = 0;  while (x1 == x2 && y1 == y2) // 確保兩個位置不同  {   x1 = rand() % (MAX_X - 2) + 1;   y1 = rand() % (MAX_Y - 2) + 1;   x2 = rand() % (MAX_X - 2) + 1;   y2 = rand() % (MAX_Y - 2) + 1;  }  int temp = map[x1][y1];  map[x1][y1] = map[x2][y2];  map[x2][y2] = temp;  k++; }}

其中MAX_X和MAX_X是宏定義,需要注意的是地圖數組的最外一層不要放圖片,后面的消子算法會更加方便。

接下來就是地圖的顯示了:

void CGameDlg::ShowMap(){ int i, j; CPoint p; // 按鈕位置 CString str = _T(""); //清除原有按鈕 for (i = 0; i<m_btnGroup.GetSize(); i++)  delete (CLLKButton *)m_btnGroup.GetAt(i); m_btnGroup.RemoveAll(); //添加新按鈕 for (i = 1; i <= MAX_X - 2; i++)  for (j = 1; j <= MAX_Y - 2; j++)  {   p.x = i;   p.y = j;   //arr[map[i][j] - 1]++;   //將按鈕放入m_btnGroup指針數組中   m_btnGroup.Add(new CLLKButton(map[i][j], p));  } //顯示按鈕 for (i = 0; i<(MAX_X - 2)*(MAX_Y - 2); i++) {  CLLKButton *btn = (CLLKButton *)m_btnGroup.GetAt(i);  if (btn->ID > 0)  {   str.Format(_T("res//%d.png"), btn->ID);   CImage image;   image.Load(str);   btn->Create(str, WS_CHILD | BS_BITMAP | WS_VISIBLE,    CRect(70 + (i % (MAX_Y - 2)) * 50, 70 + (i / (MAX_Y - 2)) * 50,    120 + (i % (MAX_Y - 2)) * 50, 120 + (i / (MAX_Y - 2)) * 50), this,    IDC_BLOCK + i);   btn->SetBitmap(image);   btn->ShowWindow(SW_SHOW);  } }}

在生成地圖的過程中,我并沒有將圖片拼接起來,并用掩碼消去背景色,這里只是簡單的將圖片加載到按鈕上,不過因為.png的圖片能實現透明(.bmp圖片是無法實現透明的,會有白色背景),所以也算是實現了透明背景。 
還有就是自己重寫了一個新的CLLKButton類繼承CButton類,就添加了兩個屬性:

int ID; // 圖片的種類CPoint p; // 按鈕的位置

完整源碼已上傳至我的GitHub

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


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