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AI繪制一組童話里的夢幻卡通城堡建筑

2020-04-17 23:53:03
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供稿:網友

建筑是空間的詩學,是簡單幾何抽象美感的極致表現。盡管我們并沒有學建筑設計,但還是可以從建筑的美學中汲取到靈感。最適合用以繪制建筑的還是矢量軟件,比如AI等。今天我們就用AI來繪制一組童話里的夢幻城堡建筑,通過繪制這些繁復的細節,你將要學會:

1、通過豐富的細節描繪,從最簡單的幾何體入手,理解建筑里的幾何美學層次。

2、增加對AI里的"形"的處理能力,熟悉形狀工具、路徑查找器、變形效果等工具的運用。

一、繪前準備

在繪制前,我們先來預定一組配色。既然是繪制城堡,就會讓人聯想到童話,那么配色的風格可以傾向童話夢幻感。

步驟01

先確立三個主色,其他的輔助色可以在這些主色的基礎上做微調變化。讓畫面顯得更有層次。

色彩的摸索,的確不是看上去那么容易。除了依靠自己的經驗把握,以及對各種資源的收集,AI里也內置了很多風格配色。

步驟02

建筑物的繪制前應該做好對各種城堡圖片的參考,特別在細節處理上要格外注意。繪制好草圖后,根據你的草圖來規劃AI里的圖層層次。打開AI,新建一個2232px*1626px的文檔。強烈建議大家下載最新版本的AI,在新版本的AI里完美像素對齊的方式非常簡便,操作易行,這比舊版本要提升了許多。

將圖層提前規劃出來,并進行更名排列妥當。

二、第一座城堡

繪制第一座城堡,你需要安排出合理的結構和色彩層次。

步驟03

先在背景圖層上繪制出鋪滿整屏的背景矩形,填充非常淺的紫紅色。然后在此基礎上繪制出城堡的墻面,以及整體的大型。分配好相應的色彩。

步驟04

其中最亮的紅色是作為陰影而存在。雖說我們繪制的是扁平化風格,但是增添一些陰影細節,會讓畫面更加靈動。繼續增加城堡的結構,陰影的形狀安排在原有形狀的下方,略往下2個像素的位置。

建筑的畫法非常簡單,是簡單幾何的羅列堆疊,經過這種繁復的"建造"過程,最終結果才能出彩。而有些地方,為了更符合城堡的童話效果,需要在簡單幾何之上有一些變體。

例如類似如下齒梳的形狀,就需要在簡單幾何的基礎上做一些變化。先繪制兩個矩形,然后將矩形合并,通過移動錨點成為兩個梯形,合并兩個梯形。然后將尖銳的錨點所在的角度變為圓角。用同樣的方式建立起一排圓角三角形,然后用排列的三角去"減去"原來的形狀。最后就能得到我們需要的形狀。

步驟05

用上一步所講的方法繪制下方的形狀,并為建筑物增加窗戶。窗戶的色彩填充較深的紫藍色。窗的形狀是由一個圓角矩形轉化而來的,當然你也可以用一個半圓與矩形相加。

步驟06

繼續增加窗戶的部分,并為建筑增加一個欄桿。欄桿的繪制需要很多條狀矩形的均勻排列,因此這里運用【混合工具】,混合方式為"指定的步數"來做出欄桿的形狀。根據你的實際需要填入所需的參數。然后點擊【混合>建立】

步驟07

為墻面增加一些磚的矩形,畫面會顯得更活潑,色彩填充比較接近陰影的色彩,但其實它們并不相同。想要色彩更靈動的方法,并不是使畫面更多色彩,而是在同樣色彩里多一些微妙的變化。完成后再為城堡增加一個底座。

步驟08

最后完成城堡的屋頂部分。先為屋頂繪制出輻射狀的線條,最后增加最頂部的裝飾。這個環節必不可少,屋頂的裝飾能起到畫龍點睛的作用。

步驟09

與此同時,在頂端的左側再增加一個"小型城堡"。這個小城堡的屋頂部分我們已經完成了,直接復制過來即可。城墻的部分則稍微需要簡單幾何的變體。先繪制一個矩形,再利用兩個圓角矩形去"減"矩形。留下中間的矩形點擊錨點將其往上縮短并圓角化成為一粒水滴狀裝飾。

到此為止,第一座城堡就完成了。讓我們鎖上這個圖層,以免接下的操作會影響到它。往后的操作都這樣保持著彼此獨立的圖層。

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