国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Illustrator > 正文

ai怎么設計立式的麥克風矢量素材?

2020-04-17 22:15:37
字體:
來源:轉載
供稿:網友

ai中想要設計一款立體的有底座的麥克風,該怎么畫呢?下面我們就來看看ai設計麥克風矢量圖的教程。

1、先用圓形畫出麥克風的底盤的三個圓形的支座,并畫出下面兩個支座的側面的圓形路徑。

2、我們用藍色填充圓形支座的頂端,用藍黑色填充圓形支座的側面,再用藍色的漸變填充圓形底座最上面的小圓形路徑。

3、我們繼續畫出麥克風的上面的支架,我們畫出支架的兩端,分別用兩個側面來呈現支座的立體感覺。

4、我們用灰白色與灰黑色分別填充麥克風的支架,再用正片疊底灰色填充陰影,灰色為半透明的效果,繼續畫出麥克風的話筒的后端路徑,我們用藍色的漸變填充麥克風的后端路徑。

5、接著,我們畫出麥克風的前端的路徑,我們圓角的矩形再用直角矩形去截取,從而獲得一個略小的麥克風的前端路徑。

6、我們用灰白色的漸變填充這個麥克風的前端路徑,用圓形工具畫出支架上面的鉚釘路徑,我們用灰黑色來填充這個邊緣的陰影區域

7、最后,我們用圓形畫出麥克風上面的眾多的圓形的孔隙,我們用灰色填充這些孔隙的路徑,完成麥克風圖片設計!

以上就是ai設計麥克風矢量素材的方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表

圖片精選

主站蜘蛛池模板: 松阳县| 米泉市| 南木林县| 汽车| 柏乡县| 沈丘县| 贺州市| 崇文区| 闵行区| 铅山县| 新丰县| 河北区| 玛多县| 万源市| 崇仁县| 鄂托克前旗| 绥江县| 文水县| 开江县| 油尖旺区| 织金县| 洞头县| 南川市| 称多县| 邳州市| 丰镇市| 深水埗区| 旬邑县| 赫章县| 仁化县| 龙口市| 北安市| 新乐市| 天祝| 鄢陵县| 容城县| 凤阳县| 汝南县| 胶南市| 寿阳县| 太仆寺旗|