ai中想要設計一款立體的有底座的麥克風,該怎么畫呢?下面我們就來看看ai設計麥克風矢量圖的教程。

1、先用圓形畫出麥克風的底盤的三個圓形的支座,并畫出下面兩個支座的側面的圓形路徑。

2、我們用藍色填充圓形支座的頂端,用藍黑色填充圓形支座的側面,再用藍色的漸變填充圓形底座最上面的小圓形路徑。

3、我們繼續畫出麥克風的上面的支架,我們畫出支架的兩端,分別用兩個側面來呈現支座的立體感覺。

4、我們用灰白色與灰黑色分別填充麥克風的支架,再用正片疊底的灰色填充陰影,灰色為半透明的效果,繼續畫出麥克風的話筒的后端路徑,我們用藍色的漸變填充麥克風的后端路徑。


5、接著,我們畫出麥克風的前端的路徑,我們圓角的矩形再用直角矩形去截取,從而獲得一個略小的麥克風的前端路徑。

6、我們用灰白色的漸變填充這個麥克風的前端路徑,用圓形工具畫出支架上面的鉚釘路徑,我們用灰黑色來填充這個邊緣的陰影區域。


7、最后,我們用圓形畫出麥克風上面的眾多的圓形的孔隙,我們用灰色填充這些孔隙的路徑,完成麥克風圖片設計!

以上就是ai設計麥克風矢量素材的方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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