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筆記本1G顯存和2G顯存差別大嗎

2020-04-12 20:31:19
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供稿:網友
2GB顯存是對應筆記本顯卡的GPU芯片來定的,定位中高端的獨立顯卡的核心芯片使用2GB的顯存是可以正常發揮大顯存的性能的,但是對于中低端的獨立顯卡的核心芯片可能會造成瓶頸對于2GB顯存的支持不是很好。

目前,NVIDIA GeForce 600M系列顯卡一共有10個型號,其中,GTX定位高端,GT系類定位主流,剩下一款610M定位入門。

 600M家族中,目前性能最高的型號為GeForce GTX 675M,其次為GTX 670M,根據后兩位數字編號依次類推,最弱的是610M。 目前僅從GeForce GT 640 LE到GTX 660M為Kepler架構,其余均為Fermi,也就是500M系列的更名版本。
筆記本1G顯存和2G顯存差別大嗎

1G顯存基本夠用,如果是同樣的顯卡,2G顯存會比1G顯存相對好一些,但是受到核心頻率和流處理器的個數,以及顯存位寬的影響,單純的顯存容量并不會造成什么本質上的性能的提升,下面簡單的說一下大一點的顯存有什么好處以及其他參數的之間的關系。

 

2GB的獨顯筆記本如果用的顯卡的型號和1GB的獨顯筆記本一樣,則優勢在于用2GB的獨立顯卡的筆記本玩游戲的時候,可以把游戲的分辨率調高一些,這個最明顯的作用,當然分辨率一樣的情況下也可以換成調高一些效果,記住顯卡做畫面特效處理器的時候畫面特效的華麗程度和分辨率是一個相乘的關系,其結果等于顯存能存儲的數據與顯卡核心能處理器的數據的瓶頸。

 

如果顯存不夠,畫面的幀數會比較低,而且幀數比較平均,不存在波動,同樣顯卡的核心計算能力的不足也是這個效果,不過因為顯卡核心或者處理器計算能力不足可能在不同的畫面的幀數浮動較大,這個就是我們通常所說的游戲畫面卡,游戲畫面卡也分很多種,細心對比就能知道是哪一個硬件的性能不足導致的了。

關于顯卡的補充性資料:

顯存容量的意義:


顯存的容量決定了能夠緩沖的游戲的數據,影響到的主要效果就是雙開或者多開3D網游客戶端的時候保證幀數不會因為顯存的不足很低,或者是玩“3D”模式的游戲,現在很多游戲都支持“3D”模式了,但是根據“3D”畫面的成像原理,需要的顯存至少是“2D”模式的兩倍,再有就是多屏顯示,屏幕越多代表會顯示的分辨率就越高,分辨率越高就意味著需要處理的畫面數據越多,這些數據都需要顯存來存儲,而顯存不足最直接的現象就是畫面幀數非常低,一直很低,不想因為GPU或者CPU性能不足的部分畫面幀數暴跌現象。

顯存位寬的意義

顯存位寬的作用是將顯存中的數據交給顯卡的一個通道,如果顯存位寬不足的現象的是在搞分辨率的情況下畫面出現分層現象,或者是幀數非常的低,原因是顯卡核心無法得到充足的數據來計算,然后顯卡核心就會閑置將可現實的幀數平均話,這樣畫面顯示就會出現卡的現象。
如果顯存位寬不足,可以選擇較小的分辨率顯示,這樣就可以滿足正常的現實需求了,如果24寸以上的大屏幕,建議選擇顯存位寬在256位的顯卡合適。例如支持1920*1080的畫面至少需要128位的顯存位寬才可以。
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