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Android編程單元測試實例詳解(附源碼)

2020-04-11 11:17:00
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供稿:網(wǎng)友

本文實例講述了Android編程單元測試。分享給大家供大家參考,具體如下:

完整實例代碼代碼點擊此處本站下載

本文是在上一篇文章《java編程之單元測試(Junit)實例分析》的基礎(chǔ)上繼續(xù)講解android的單元測試,android源碼中引入了java單元測試的框架(android源碼目錄:libcore/junit/src/main/java/junit/framework中可見),然后在java單元測試框架的基礎(chǔ)上擴展屬于android自己的測試框架。android具體框架類的關(guān)系圖如下:

從上圖的類關(guān)系圖中可以知道,通過android測試類可以實現(xiàn)對android中相關(guān)重要的組件進行測試(如Activity,Service,ContentProvider,甚至是application)。

其實在android源碼中,基本上每個系統(tǒng)應(yīng)用都自帶一個測試工程,如下圖的源碼中settings(設(shè)置)模塊:

上圖的tests文件夾中就是settings模塊自帶的單元測試工程,有興趣的讀者可自行去研讀一下源代碼。

eclipse下(當然,前提是要保證eclipse中相關(guān)的android環(huán)境已經(jīng)搭建好)進行android單元測試:

1.Application的測試:

新建一個android項目,在該android項目添加一個繼承Application的類,代碼如下:

package com.phicomm.hu; import android.app.Application; public class FxAndroidApplication extends Application {  @Override  public void onCreate()  {   // TODO Auto-generated method stub   super.onCreate();  }  @Override  public void onTerminate()  {   // TODO Auto-generated method stub   super.onTerminate();  }  public String getFavourite()  {   return "I Love Java";  } } 

Appication類創(chuàng)建好后,接著創(chuàng)建對應(yīng)的測試工程:選中其所在的android工程---->鼠標右鍵----->new---->Android Test Project----->輸入測試工程名--->next----->選擇被測試的目標android工程(此處為FxAndroidApplication所在的android工程)。這樣,一個測試工程就創(chuàng)建完成了。

通過eclipse創(chuàng)建自動生成的測試工程項目和android工程項目結(jié)構(gòu)上沒什么大的區(qū)別,主要是在AndroidManifest.xml中有變化,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  package="com.phicomm.hu.test"  android:versionCode="1"  android:versionName="1.0" >  <uses-sdk android:minSdkVersion="10" />  <instrumentation   android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"   android:targetPackage="com.phicomm.hu" />  <application   android:icon="@drawable/ic_launcher"   android:label="@string/app_name" >   <uses-library android:name="android.test.runner" />  </application> </manifest> 

在AndroidManifest.xml注冊了相關(guān)的測試環(huán)境(這些是android獨有的):<uses-library android:name="android.test.runner" />實現(xiàn)使用相關(guān)的運行測試類庫,<instrumentation />中的targetPackage為被測試類所在的包。

接下來在測試工程中創(chuàng)建FxAndroidApplicationd的測試類,代碼如下:

package com.phicomm.hu.test; import com.phicomm.hu.FxAndroidApplication; import android.app.Application; import android.test.ApplicationTestCase; public class FxApplicationTest extends ApplicationTestCase<FxAndroidApplication>{  private FxAndroidApplication AppTest;  public FxApplicationTest()  {   //調(diào)用父類構(gòu)造函數(shù),且構(gòu)造函中傳遞的參數(shù)為被測試的類   super(FxAndroidApplication.class);  }  @Override  protected void setUp() throws Exception  {   // TODO Auto-generated method stub   super.setUp();   //獲取application之前必須調(diào)用的方法   createApplication();   //獲取待測試的FxAndroidApplication   AppTest = getApplication();  }  //測試FxAndroidApplication的getFavourite方法  public void testGetFavourite()  {   /*驗證預(yù)測值"I Love C++"是否等于實際值,   由于實際值為"I love Java",所以此處測試結(jié)果為Failure*/   assertEquals("I Love C++", AppTest.getFavourite());  } }

測試類創(chuàng)建好后,就可以實現(xiàn)對FxAndroidApplicationd進行測試了。

測試方法:

啟動android模擬器(也可以通過android手機)----->運行android工程----->在測試工程中選中測試類FxApplicationTest---->鼠標右鍵--->Run As---->Android Junit Test。這樣,測試結(jié)果就可以在eclipse的Junit視圖上顯示了,如下圖:

通過上圖的測試結(jié)果可知,ApplicationTestCase測試類中有兩個測試方法是默認進行測試的(testGetFavourite才是我們要測試的方法)。

當然,還可以通過adb進行測試:連接android手機------>打開電腦命令窗口(開始-->運行--->輸入cmd)---->在命令窗口輸入adb shell---->am instrument -w com.phicomm.hu.test(測試用例所在的包名)/android.test.InstrumentationTestRunner。

2.Activity的測試:

和上面application一樣,先創(chuàng)建一個android工程,該工程中創(chuàng)建了兩個activity,一個activity實現(xiàn)輸入用戶信息的登錄界面,另一個acticity顯示輸入的用戶信息。

效果圖如下:

登錄界面FxLoginActivity的代碼如下:

package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; public class FxLoginActivity extends Activity {  private EditText userName;  private EditText passWord;  /** Called when the activity is first created. */  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   userName = (EditText)findViewById(R.id.name);   passWord = (EditText)findViewById(R.id.psd);   Button login = (Button)findViewById(R.id.login);   Button reset = (Button)findViewById(R.id.reset);    //監(jiān)聽登錄按鈕    login.setOnClickListener(new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v)    {     // TODO Auto-generated method stub     Intent intent = new Intent(FxLoginActivity.this, FxResultActivity.class);         //通過intent傳遞登錄信息到ResultActivity的界面中顯示     intent.putExtra("userName", userName.getText().toString());     intent.putExtra("passWord", passWord.getText().toString());     //啟動ResultActivity顯示登錄界面信息     startActivity(intent);    }   });    //監(jiān)聽重置按鈕      reset.setOnClickListener(new OnClickListener()    {    @Override    public void onClick(View v)    {     // TODO Auto-generated method stub     resetInput();    }   });  }  public void resetInput()  {   userName.setText("");   passWord.setText("");  } }

main.xml布局文件的代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:orientation="vertical" >  <EditText   android:id="@+id/name"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:hint="@string/name"/>   <EditText   android:id="@+id/psd"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="wrap_content"   android:hint="@string/psd"/>   <LinearLayout    android:orientation="horizontal"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    >    <Button     android:id="@+id/login"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:layout_weight="1"     android:text="@string/login"/>    <Button     android:id="@+id/reset"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:layout_weight="1"     android:text="@string/reset"/>   </LinearLayout> </LinearLayout>

顯示用戶信息界面的FxResultActivity代碼如下:

package com.phicomm.hu; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class FxResultActivity extends Activity {  private static final String TAG = "ResultActivity";  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)  {   // TODO Auto-generated method stub   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.result);   TextView result = (TextView)findViewById(R.id.result);   //通過得到intent獲取登錄界面?zhèn)鱽淼男畔?  Intent intent = getIntent();   String userName = intent.getStringExtra("userName");   String passWord = intent.getStringExtra("passWord");   //將登錄信息在頁面中顯示   result.setText("用戶名:" + userName + "/n" + "密碼:" + passWord);   } } 

以上的android工程創(chuàng)建好后,創(chuàng)建一個對應(yīng)的測試工程:

測試工程中對應(yīng)的FxLoginActivity類的測試代碼如下(詳細的代碼講解見代碼中的相關(guān)注釋,這里不在累贅):

package com.phicomm.hu.test; import android.app.Instrumentation; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.phicomm.hu.FxLoginActivity; public class FxLoginActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxLoginActivity> {  private Instrumentation mInstrumentation;  private FxLoginActivity mLoginTest;  private EditText userName;  private EditText passWord;  private Button login;  private Button reset;  public FxLoginActivityTest()  {   super(FxLoginActivity.class);  }  //重寫setUp方法,在該方法中進行相關(guān)的初始化操作  @Override  protected void setUp() throws Exception  {   // TODO Auto-generated method stub   super.setUp();   /**這個程序中需要輸入用戶信息和密碼,也就是說需要發(fā)送key事件,    * 所以,必須在調(diào)用getActivity之前,調(diào)用下面的方法來關(guān)閉    * touch模式,否則key事件會被忽略    */   //關(guān)閉touch模式   setActivityInitialTouchMode(false);   mInstrumentation = getInstrumentation();   //獲取被測試的FxLoginActivity   mLoginTest = getActivity();   //獲取FxLoginActivity相關(guān)的UI組件   userName = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.name);   passWord = (EditText)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.psd);   login = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.login);   reset = (Button)mLoginTest.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.reset);   }  //該測試用例實現(xiàn)在測試其他用例之前,測試確保獲取的組件不為空  public void testPreConditions()  {   assertNotNull(mLoginTest);   assertNotNull(userName);   assertNotNull(passWord);   assertNotNull(login);   assertNotNull(reset);  }  /**該方法實現(xiàn)在登錄界面上輸入相關(guān)的登錄信息。由于UI組件的   * 相關(guān)處理(如此處的請求聚焦)需要在UI線程上實現(xiàn),   * 所以需調(diào)用Activity的runOnUiThread方法實現(xiàn)。   */  public void input()  {   mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     userName.requestFocus();     userName.performClick();    }   });   /*由于測試用例在單獨的線程上執(zhí)行,所以此處需要同步application,    * 調(diào)用waitForIdleSync等待測試線程和UI線程同步,才能進行輸入操作。    * waitForIdleSync和sendKeys不允許在UI線程里運行    */   mInstrumentation.waitForIdleSync();   //調(diào)用sendKeys方法,輸入用戶名   sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_P, KeyEvent.KEYCODE_H,     KeyEvent.KEYCODE_I, KeyEvent.KEYCODE_C,     KeyEvent.KEYCODE_O, KeyEvent.KEYCODE_M,     KeyEvent.KEYCODE_M);   mLoginTest.runOnUiThread(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     passWord.requestFocus();     passWord.performClick();    }   });   //調(diào)用sendKeys方法,輸入密碼   sendKeys(KeyEvent.KEYCODE_1, KeyEvent.KEYCODE_2,     KeyEvent.KEYCODE_3, KeyEvent.KEYCODE_4);  }  //測試輸入的用戶信息  public void testInput()  {   //調(diào)用測試類的input方法,實現(xiàn)輸入用戶信息(sendKeys實現(xiàn)輸入)   input();   //測試驗證用戶信息的預(yù)期值是否等于實際值   assertEquals("phicomm", userName.getText().toString());   //密碼的預(yù)期值123與實際值1234不符,F(xiàn)ailure;   assertEquals("123", passWord.getText().toString());  }  //測試登錄按鈕  public void testLogin()  {   input();   //開新線程,并通過該線程在實現(xiàn)在UI線程上執(zhí)行操作   mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     login.requestFocus();     login.performClick();    }   });  }  //測試重置按鈕  public void testReset()  {   input();   mInstrumentation.runOnMainSync(new Runnable()   {    @Override    public void run()    {     // TODO Auto-generated method stub     reset.requestFocus();     //點擊按鈕     reset.performClick();    }   });   //驗證重置按鈕的實現(xiàn)功能,是否點擊后內(nèi)容為空   assertEquals("", userName.getText().toString());   assertEquals("", passWord.getText().toString());  } } 

運行該測試類進行測試(選中---->Run As--->Android Junit Test),然后會自動啟動模擬器進行相關(guān)的輸入點擊測試。注:測試時可以發(fā)現(xiàn),程序在測試到testLogin()方法登錄到另一個界面時,測試就停止了,也就是說testReset()沒測試到。所以,需要測試testReset()時可以先把testLogin()注釋掉,不然程序會測試到testLogin()后就不在對testReset()進行測試。

FxResultActivity的測試類代碼如下:

package com.phicomm.hu.test; import android.content.Intent; import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2; import android.widget.TextView; import com.phicomm.hu.FxResultActivity; public class FxResultActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<FxResultActivity> {  private static final String LOGIN_INFO = "用戶名:feixun/n密碼:123";  private FxResultActivity mResultActivity;  private TextView result;  public FxResultActivityTest()  {   super(FxResultActivity.class);  }  @Override  protected void setUp() throws Exception  {   // TODO Auto-generated method stub   super.setUp();   //創(chuàng)建Intent,通過Intent傳遞用戶的登錄信息   Intent intent = new Intent();   intent.putExtra("userName", "feixun");   intent.putExtra("passWord", "123");   //通過攜帶用戶登錄信息的intent啟動FxResultActivity   mResultActivity = launchActivityWithIntent("com.phicomm.hu",     FxResultActivity.class, intent);   //獲取UI組件   result = (TextView)mResultActivity.findViewById(com.phicomm.hu.R.id.result);  }  //測試驗證用戶的登錄信息  public void testLoginInfo()  {   //驗證預(yù)期值是否等于實際值   assertEquals(LOGIN_INFO, result.getText().toString());  } }

運行上面的測試類,結(jié)果正確。

希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。

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