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Android編程之內存溢出解決方案(OOM)實例總結

2020-04-11 11:15:23
字體:
來源:轉載
供稿:網友

本文實例總結了Android編程之內存溢出解決方案(OOM)。分享給大家供大家參考,具體如下:

在最近做的工程中發現加載的圖片太多或圖片過大時經常出現OOM問題,找網上資料也提供了很多方法,但自己感覺有點亂,特此,今天在不同型號的三款安卓手機上做了測試,因為有效果也有結果,今天小馬就做個詳細的總結,以供朋友們共同交流學習,也供自己以后在解決OOM問題上有所提高,提前講下,片幅有點長,涉及的東西太多,大家耐心看,肯定有收獲的,里面的很多東西小馬也是學習參考網絡資料使用的,先來簡單講下下:

一般我們大家在遇到內存問題的時候常用的方式網上也有相關資料,大體如下幾種:

一:在內存引用上做些處理,常用的有軟引用、強化引用、弱引用
二:在內存中加載圖片時直接在內存中做處理,如:邊界壓縮
三:動態回收內存
四:優化Dalvik虛擬機的堆內存分配
五:自定義堆內存大小

可是真的有這么簡單嗎,就用以上方式就能解決OOM了?不是的,繼續來看...

下面小馬就照著上面的次序來整理下解決的幾種方式,數字序號與上面對應:

1:軟引用(SoftReference)、虛引用(PhantomRefrence)、弱引用(WeakReference),這三個類是對heap中java對象的應用,通過這個三個類可以和gc做簡單的交互,除了這三個以外還有一個是最常用的強引用

1.1:強引用,例如下面代碼:

Object o=new Object();   Object o1=o; 

上面代碼中第一句是在heap堆中創建新的Object對象通過o引用這個對象,第二句是通過o建立o1到new Object()這個heap堆中的對象的引用,這兩個引用都是強引用.只要存在對heap中對象的引用,gc就不會收集該對象.如果通過如下代碼:

o=null;   o1=null

heap中對象有強可及對象、軟可及對象、弱可及對象、虛可及對象和不可到達對象。應用的強弱順序是強、軟、弱、和虛。對于對象是屬于哪種可及的對象,由他的最強的引用決定。如下:

String abc=new String("abc"); //1   SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc); //2   WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3   abc=null; //4   abcSoftRef.clear();//5  

上面的代碼中:

第一行在heap對中創建內容為“abc”的對象,并建立abc到該對象的強引用,該對象是強可及的。第二行和第三行分別建立對heap中對象的軟引用和弱引用,此時heap中的對象仍是強可及的。第四行之后heap中對象不再是強可及的,變成軟可及的。同樣第五行執行之后變成弱可及的。

1.2:軟引用

軟引用是主要用于內存敏感的高速緩存。在jvm報告內存不足之前會清除所有的軟引用,這樣以來gc就有可能收集軟可及的對象,可能解決內存吃緊問題,避免內存溢出。什么時候會被收集取決于gc的算法和gc運行時可用內存的大小。當gc決定要收集軟引用是執行以下過程,以上面的abcSoftRef為例:
 
1 首先將abcSoftRef的referent設置為null,不再引用heap中的new String("abc")對象。

2 將heap中的new String("abc")對象設置為可結束的(finalizable)。

3 當heap中的new String("abc")對象的finalize()方法被運行而且該對象占用的內存被釋放, abcSoftRef被添加到它的ReferenceQueue中。

注:對ReferenceQueue軟引用和弱引用可以有可無,但是虛引用必須有,參見:
Reference(T paramT, ReferenceQueue<? super T>paramReferenceQueue)

被 Soft Reference 指到的對象,即使沒有任何 Direct Reference,也不會被清除。一直要到 JVM 內存不足且 沒有 Direct Reference 時才會清除,SoftReference 是用來設計 object-cache 之用的。如此一來 SoftReference 不但可以把對象 cache 起來,也不會造成內存不足的錯誤 (OutOfMemoryError)。我覺得 Soft Reference 也適合拿來實作 pooling 的技巧。

A obj = new A();  Refenrence sr = new SoftReference(obj);  //引用時  if(sr!=null){    obj = sr.get();  }else{    obj = new A();    sr = new SoftReference(obj);  }  

1.3:弱引用

當gc碰到弱可及對象,并釋放abcWeakRef的引用,收集該對象。但是gc可能需要對此運用才能找到該弱可及對象。通過如下代碼可以了明了的看出它的作用:

String abc=new String("abc");   WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);   abc=null;   System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());   System.gc();   System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());  

運行結果:

before gc: abc  
after gc: null 

gc收集弱可及對象的執行過程和軟可及一樣,只是gc不會根據內存情況來決定是不是收集該對象。如果你希望能隨時取得某對象的信息,但又不想影響此對象的垃圾收集,那么你應該用 Weak Reference 來記住此對象,而不是用一般的 reference。 

A obj = new A();    WeakReference wr = new WeakReference(obj);    obj = null;    //等待一段時間,obj對象就會被垃圾回收   ...    if (wr.get()==null) {    System.out.println("obj 已經被清除了 ");    } else {    System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());   }   ... } 

在此例中,透過 get() 可以取得此 Reference 的所指到的對象,如果返回值為 null 的話,代表此對象已經被清除。這類的技巧,在設計 Optimizer 或 Debugger 這類的程序時常會用到,因為這類程序需要取得某對象的信息,但是不可以 影響此對象的垃圾收集。

1.4:虛引用

就是沒有的意思,建立虛引用之后通過get方法返回結果始終為null,通過源代碼你會發現,虛引用通向會把引用的對象寫進referent,只是get方法返回結果為null.先看一下和gc交互的過程在說一下他的作用.

1.4.1 不把referent設置為null, 直接把heap中的new String("abc")對象設置為可結束的(finalizable).

1.4.2 與軟引用和弱引用不同, 先把PhantomRefrence對象添加到它的ReferenceQueue中.然后在釋放虛可及的對象.

你會發現在收集heap中的new String("abc")對象之前,你就可以做一些其他的事情.通過以下代碼可以了解他的作用.

import java.lang.ref.PhantomReference;   import java.lang.ref.Reference;   import java.lang.ref.ReferenceQueue;   import java.lang.reflect.Field;   public class Test {     public static boolean isRun = true;     public static void main(String[] args) throws Exception {       String abc = new String("abc");       System.out.println(abc.getClass() + "@" + abc.hashCode());       final ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue<String>();    new Thread() {         public void run() {           while (isRun) {             Object o = referenceQueue.poll();             if (o != null) {               try {                 Field rereferent = Reference.class                     .getDeclaredField("referent");                 rereferent.setAccessible(true);                 Object result = rereferent.get(o);                 System.out.println("gc will collect:"                     + result.getClass() + "@"                     + result.hashCode());               } catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();               }             }           }         }       }.start();       PhantomReference<String> abcWeakRef = new PhantomReference<String>(abc,        referenceQueue);       abc = null;       Thread.currentThread().sleep(3000);       System.gc();       Thread.currentThread().sleep(3000);       isRun = false;     }   }

結果為

class java.lang.String@96354 
gc will collect:class java.lang.String@96354

 好了,關于引用就講到這,下面看2
 

2:在內存中壓縮小馬做了下測試,對于少量不太大的圖片這種方式可行,但太多而又大的圖片小馬用個笨的方式就是,先在內存中壓縮,再用軟引用避免OOM,兩種方式代碼如下,大家可參考下:

方式一代碼如下:

@SuppressWarnings("unused")private Bitmap copressImage(String imgPath){  File picture = new File(imgPath);  Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();  //下面這個設置是將圖片邊界不可調節變為可調節  bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;  bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 2;  int outWidth = bitmapFactoryOptions.outWidth;  int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;  bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),     bitmapFactoryOptions);  float imagew = 150;  float imageh = 150;  int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight      / imageh);  int xRatio = (int) Math      .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);  if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {    if (yRatio > xRatio) {      bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;    } else {      bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;    }  }   bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;  bmap = BitmapFactory.decodeFile(picture.getAbsolutePath(),      bitmapFactoryOptions);  if(bmap != null){            //ivwCouponImage.setImageBitmap(bmap);    return bmap;  }  return null;}

方式二代碼如下:

package com.lvguo.scanstreet.activity;import java.io.File;import java.lang.ref.SoftReference;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.content.DialogInterface;import android.content.Intent;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.BitmapFactory.Options;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.view.WindowManager;import android.widget.AdapterView;import android.widget.AdapterView.OnItemLongClickListener;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.Gallery;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;import com.lvguo.scanstreet.R;import com.lvguo.scanstreet.data.ApplicationData;/** * @Title: PhotoScanActivity.java* @Description: 照片預覽控制類* @author XiaoMa */public class PhotoScanActivity extends Activity {  private Gallery gallery ;  private List<String> ImageList;  private List<String> it ;  private ImageAdapter adapter ;   private String path ;  private String shopType;  private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;  private Bitmap bitmap = null;  private SoftReference<Bitmap> srf = null;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,     WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);     setContentView(R.layout.photoscan);    Intent intent = this.getIntent();    if(intent != null){      if(intent.getBundleExtra("bundle") != null){        Bundle bundle = intent.getBundleExtra("bundle");        path = bundle.getString("path");        shopType = bundle.getString("shopType");      }    }    init();  }  private void init(){    imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();     gallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery);     ImageList = getSD();     if(ImageList.size() == 0){      Toast.makeText(getApplicationContext(), "無照片,請返回拍照后再使用預覽", Toast.LENGTH_SHORT).show();      return ;     }     adapter = new ImageAdapter(this, ImageList);     gallery.setAdapter(adapter);     gallery.setOnItemLongClickListener(longlistener);  }  /**   * Gallery長按事件操作實現   */  private OnItemLongClickListener longlistener = new OnItemLongClickListener() {    @Override    public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view,        final int position, long id) {      //此處添加長按事件刪除照片實現      AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(PhotoScanActivity.this);      dialog.setIcon(R.drawable.warn);      dialog.setTitle("刪除提示");      dialog.setMessage("你確定要刪除這張照片嗎?");      dialog.setPositiveButton("確定", new DialogInterface.OnClickListener() {        @Override        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {          File file = new File(it.get(position));          boolean isSuccess;          if(file.exists()){            isSuccess = file.delete();            if(isSuccess){              ImageList.remove(position);              adapter.notifyDataSetChanged();              //gallery.setAdapter(adapter);              if(ImageList.size() == 0){                Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoSizeZero), Toast.LENGTH_SHORT).show();              }              Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.phoDelSuccess), Toast.LENGTH_SHORT).show();            }          }        }      });      dialog.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() {        @Override        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {          dialog.dismiss();        }      });      dialog.create().show();      return false;    }  };  /**   * 獲取SD卡上的所有圖片文件   * @return   */  private List<String> getSD() {    /* 設定目前所在路徑 */    File fileK ;    it = new ArrayList<String>();    if("newadd".equals(shopType)){        //如果是從查看本人新增列表項或商戶列表項進來時      fileK = new File(ApplicationData.TEMP);    }else{      //此時為純粹新增      fileK = new File(path);    }    File[] files = fileK.listFiles();    if(files != null && files.length>0){      for(File f : files ){        if(getImageFile(f.getName())){          it.add(f.getPath());          Options bitmapFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();          //下面這個設置是將圖片邊界不可調節變為可調節          bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;          bitmapFactoryOptions.inSampleSize = 5;          int outWidth = bitmapFactoryOptions.outWidth;          int outHeight = bitmapFactoryOptions.outHeight;          float imagew = 150;          float imageh = 150;          int yRatio = (int) Math.ceil(bitmapFactoryOptions.outHeight              / imageh);          int xRatio = (int) Math              .ceil(bitmapFactoryOptions.outWidth / imagew);          if (yRatio > 1 || xRatio > 1) {            if (yRatio > xRatio) {              bitmapFactoryOptions.inSampleSize = yRatio;            } else {              bitmapFactoryOptions.inSampleSize = xRatio;            }          }           bitmapFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;          bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath(),              bitmapFactoryOptions);          //bitmap = BitmapFactory.decodeFile(f.getPath());           srf = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);          imageCache.put(f.getName(), srf);        }      }    }    return it;  }  /**   * 獲取圖片文件方法的具體實現    * @param fName   * @return   */  private boolean getImageFile(String fName) {    boolean re;    /* 取得擴展名 */    String end = fName        .substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length())        .toLowerCase();    /* 按擴展名的類型決定MimeType */    if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png")        || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) {      re = true;    } else {      re = false;    }    return re;  }  public class ImageAdapter extends BaseAdapter{    /* 聲明變量 */    int mGalleryItemBackground;    private Context mContext;    private List<String> lis;    /* ImageAdapter的構造符 */    public ImageAdapter(Context c, List<String> li) {      mContext = c;      lis = li;      TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);      mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground, 0);      a.recycle();    }    /* 幾定要重寫的方法getCount,傳回圖片數目 */    public int getCount() {      return lis.size();    }    /* 一定要重寫的方法getItem,傳回position */    public Object getItem(int position) {      return lis.get(position);    }    /* 一定要重寫的方法getItemId,傳并position */    public long getItemId(int position) {      return position;    }    /* 幾定要重寫的方法getView,傳并幾View對象 */    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {      System.out.println("lis:"+lis);      File file = new File(it.get(position));      SoftReference<Bitmap> srf = imageCache.get(file.getName());      Bitmap bit = srf.get();      ImageView i = new ImageView(mContext);      i.setImageBitmap(bit);      i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);      i.setLayoutParams( new Gallery.LayoutParams(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,          WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT));      return i;    }  }}

上面兩種方式第一種直接使用邊界壓縮,第二種在使用邊界壓縮的情況下間接的使用了軟引用來避免OOM,但大家都知道,這些函數在完成decode后,最終都是通過java層的createBitmap來完成的,需要消耗更多內存,如果圖片多且大,這種方式還是會引用OOM異常的,不著急,有的是辦法解決,繼續看,以下方式也大有妙用的:

1.

InputStream is = this.getResources().openRawResource(R.drawable.pic1);BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds = false;options.inSampleSize = 10;  //width,hight設為原來的十分一Bitmap btp =BitmapFactory.decodeStream(is,null,options);

2.

if(!bmp.isRecycle() ){     bmp.recycle()  //回收圖片所占的內存     system.gc() //提醒系統及時回收}

上面代碼與下面代碼大家可分開使用,也可有效緩解內存問題哦...吼吼...

/** 這個地方大家別搞混了,為了方便小馬把兩個貼一起了,使用的時候記得分開使用* 以最省內存的方式讀取本地資源的圖片*/ public static Bitmap readBitMap(Context context, int resId){     BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();     opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;      opt.inPurgeable = true;     opt.inInputShareable = true;      //獲取資源圖片     InputStream is = context.getResources().openRawResource(resId);       return BitmapFactory.decodeStream(is,null,opt); }

3:大家可以選擇在合適的地方使用以下代碼動態并自行顯式調用GC來回收內存:

if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果沒有回收      bitmapObject.recycle();  

4:這個就好玩了,優化Dalvik虛擬機的堆內存分配,聽著很強大,來看下具體是怎么一回事

對于Android平臺來說,其托管層使用的Dalvik JavaVM從目前的表現來看還有很多地方可以優化處理,比如我們在開發一些大型游戲或耗資源的應用中可能考慮手動干涉GC處理,使用 dalvik.system.VMRuntime類提供的setTargetHeapUtilization方法可以增強程序堆內存的處理效率。當然具體原理我們可以參考開源工程,這里我們僅說下使用方法: 代碼如下:

復制代碼 代碼如下:
private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;

在程序onCreate時就可以調用
復制代碼 代碼如下:
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);

即可

5:自定義我們的應用需要多大的內存,這個好暴力哇,強行設置最小內存大小,代碼如下:

private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ; //設置最小heap內存為6MB大小VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE);

好了,文章寫完了,片幅有點長,因為涉及到的東西太多了,其它文章小馬都會貼源碼,這篇文章小馬是直接在項目中用三款安卓真機測試的,有效果,項目原碼就不在這貼了,不然泄密了都,吼吼,但這里講下還是會因為手機的不同而不同,大家得根據自己需求選擇合適的方式來避免OOM,大家加油呀,每天都有或多或少的收獲,這也算是進步,加油加油!

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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