本文分析了Android實(shí)現(xiàn)換膚的兩種思路。分享給大家供大家參考,具體如下:
這里來(lái)了解換膚實(shí)現(xiàn)及不同方案的差異和使用場(chǎng)合。
一、從功能上劃分
1) 軟件內(nèi)置多個(gè)皮膚,用戶不能修改;
2) 官方提供皮膚下載,用戶使用下載的皮膚;
3) 官方提供皮膚制作工具或方法,用戶自制皮膚。
二、皮膚定義
軟件皮膚包括圖標(biāo)、字體、布局、交互風(fēng)格等,換膚就是換掉皮膚包括的部分或所有資源。
三、皮膚與APP分離
1)打包皮膚文件
默認(rèn)格式是apk。例如Launcher,它的桌面皮膚格式是一個(gè)apk;
自定義的格式為zip。例如墨跡天氣皮膚擴(kuò)展名是mja,搜狗輸入法的皮膚擴(kuò)展名是sga,它們的文件格式實(shí)際上都是zip。
四、資源訪問(wèn)
1)apk格式
apk之間讀取數(shù)據(jù)的條件是:有相同簽名并且AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId有相同的屬性值,這樣兩個(gè)apk運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程中,就能互相訪問(wèn)數(shù)據(jù)了。
方法如下:
a) 應(yīng)用程序和皮膚程序的AndroidManifest.xml中配置
例如:
b) 文件與應(yīng)用apk中對(duì)同一功能的皮膚文件名要一致
例如:應(yīng)用程序的背景圖片路徑:/Skin/res/drawable-hdpi/XX.png
那么皮膚apk中的背景圖片文件路徑也應(yīng)該是:Skin/res/drawable-hdpi/XX.png
c)訪問(wèn)資源的方法
獲取到com.zj.skin對(duì)應(yīng)的Context,通過(guò)返回的context對(duì)象就可以訪問(wèn)到com.zj.skin中的任何資源。
例如:應(yīng)用apk要獲得皮膚apk中的bg.png,
這樣就得到了圖片的引用,其他xml資源文件的獲取方式也是類似的。
2)自定義擴(kuò)展名的zip格式的皮膚
重點(diǎn):讀取zip文件中的資源以及皮膚文件存放策略。
方案:如果每次啟動(dòng)都讀取SD卡上的皮膚文件,就會(huì)影響APP執(zhí)行速度。最好是提供設(shè)置皮膚的界面,把用戶選擇的皮膚文件解壓縮到皮膚路徑下,這樣不需要跨存儲(chǔ)器讀取,速度較快,而且不需要每次都去zip壓縮包中讀取,不依賴SD卡中的文件,就算皮膚壓縮包被刪除了也不會(huì)影響。
實(shí)現(xiàn)方法:
a) 在軟件的幫助或者官網(wǎng)的幫助中提示用戶將皮膚文件拷貝到SD卡指定路徑下。
b) 在軟件中提供皮膚設(shè)置界面。可以在菜單或者在設(shè)置中。可參考墨跡、搜狗輸入法、QQ等支持換膚的軟件。
c) 加載指定路徑下的皮膚文件,讀取其中的縮略圖,在皮膚設(shè)置界面中顯示,將用戶選中的皮膚文件解壓縮到皮膚路徑下。
d) APP優(yōu)先讀取皮膚路徑下的資源。如果沒(méi)有則使用apk中的資源。
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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