什么是Activity
首先,Activity是Android系統中的四大組件之一,可以用于顯示View。Activity是一個與用記交互的系統模塊,幾乎所有的Activity都是和用戶進行交互的,但是如果這樣就能說Activity主要是用來顯示View就不太正確了。
在深入了解Activity之前,我們先要知道一下MVC設計模式,在JAVAEE 中MVC設計模式已經很經典了,而且分的也比較清晰了,但是在Android中,好多人對MVC在Android開發中的應用不是很清楚,下面我就先來介紹一下MVC在Android開發中的應用:
M(Model 模型):Model是應用程序的主體部分,所有的業務邏輯都應該寫在這里,在Android中Model層與JavaEE中的變化不大,如:對數據庫的操作,對網絡等的操作都放在該層(但不是說它們都放在同一個包中,可以分開放,但它們統稱為Model層)。
V(View 視圖):是應用程序中負責生成用戶界面的部分,也是在整個MVC架構中用戶唯一可以看到的一層,接收用戶輸入,顯示處理結果;在Android應用中一般采用XML文件里德界面的描述,使用的時候可以非常方便的引入,當然也可以使用JavaScript+Html等方式作為View。
C(Controller控制層)android的控制層的重任就要落在眾多的activity的肩上了,所以在這里就要建議大家不要在activity中寫太多的代碼,盡量能過activity交割Model業務邏輯層處理。
好了,在介紹過Android應用開發中的MVC架構后,我們就可以很明確的知道,在Android中Activity主要是用來做控制的,它可以選擇要顯示的View,也可以從View中獲取數據然后把數據傳給Model層進行處理,最后再來顯示出處理結果。
Activity生命周期
接下來我們就一起來看一下Activity的生命周期,為什么要看這個呢?我想學過servlet的童鞋都知道,我們當時在學習servlet的時候也是從生命周期開始的,首先知道請求的順序,然后知道怎么處理請求的。只有這樣我們才能在需要的時候做一些相關的事情。
android的學習也是這樣,Activity是android中最重要的,一般情況下都表示一個界面,這樣,我們如果需要進行什么處理都需要在activity上進行處理。下面我們來看一下具體的代碼。
1)先建一個項目吧,名稱就隨便啦。Activity也隨便,反正自己看得懂就OK了。
我建了一個結構如圖:

這里的名稱是隨便的,不必追求一致。
2)大家看到我有兩個Activity,前面也講了Activity是一個界面,那么兩個當然就是兩個界面啦。
看代碼之前,我們先來看看Activity事件的方法,有如下幾個:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) ; public void onDestroy(); public void onPause(); public void onRestart(); public void onResume(); public void onStart(); public void onStop();
這些方法,我們看方法名大概就可以猜到那個方法是在什么時候調用的了。但真正要理解卻不是那么簡單的。
下面開始我們的正題,看代碼啦。
首先看一下strings.xml,這里定義了我們需要顯示的字符串。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, MainActivity!</string> <string name="app_name">Activity生命周期</string> <string name="other">另外一個Activity</string> <string name="start">啟動另一個Activity</string> <string name="stop">結束當前Activity</string> </resources>
前面兩個可有可無了,只是創建后沒有進行修改。
我們來看一下界面的XML:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/start" android:id="@+id/start" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/stop" android:id="@+id/stop" /> </LinearLayout>
這里大家應該大概都可以看得懂啦,非常簡單的,就兩個按鈕而已,一個是開始另一個Activity,另一個是停止當前的Activity。非常簡單,如果這里看不懂,就需要先補充一下android的基本知識啦。
還有一個是androidManifest.xml這個是最主要的,因為我們用了兩個Activity,兩個都需要在這里進行“注冊”,否則將不可使用。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.shun.android" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".OtherActivity" android:label="@string/other"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
注意,這里的Activity的順序跟你啟動的順序有關,我這里需要以MainActivity來啟動,所以放在OtherActivity前面。
3)這里我們看完了界面代碼,接下來便是我們最主要的代碼啦。MainActivity和OtherActivity。我們通過MainActivity來進行啟動。點擊開始另一個Activity則啟動OtherActivity。停止則相應的停止當前的Activity。
下面是MainActivity的代碼:
package com.shun.android; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.i(TAG,"onCreate"); Button start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class); startActivity(intent); MainActivity.this.finish(); } }); Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop); stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { MainActivity.this.finish(); } }); } protected void onDestroy(){ Log.i(TAG,"onDestroy"); super.onDestroy(); } protected void onPause(){ Log.i(TAG,"onPause"); super.onPause(); } protected void onRestart(){ Log.i(TAG,"onRestart"); super.onRestart(); } protected void onResume(){ Log.i(TAG,"onResume"); super.onResume(); } protected void onStart(){ Log.i(TAG,"onStart"); super.onStart(); } protected void onStop(){ Log.i(TAG,"onStop"); super.onStop(); } } OtherActivity代碼如下:
package com.shun.android; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class OtherActivity extends Activity{ private static final String TAG = "OtherActivity"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.i(TAG,"onCreate"); Button start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(OtherActivity.this,MainActivity.class); startActivity(intent); OtherActivity.this.finish(); } }); Button stop = (Button)findViewById(R.id.stop); stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { OtherActivity.this.finish(); } }); } protected void onDestroy(){ Log.i(TAG,"onDestroy"); super.onDestroy(); } protected void onPause(){ Log.i(TAG,"onPause"); super.onPause(); } protected void onRestart(){ Log.i(TAG,"onRestart"); super.onRestart(); } protected void onResume(){ Log.i(TAG,"onResume"); super.onResume(); } protected void onStart(){ Log.i(TAG,"onStart"); super.onStart(); } protected void onStop(){ Log.i(TAG,"onStop"); super.onStop(); } } 代碼沒啥好講的羅,很簡單的。主要還是要理解生命周期。
下面我們看一下運行的效果:
當我們進行啟動的時候:

它首先啟動onCreate,其次是onStart,再來就是onResume。這三個特定,不用懷疑。
界面如下:

這時我們點擊啟動另一個Activity看看效果,這里是MainActivity,點擊后將會跳轉到OtherActivity。
我們看看效果:

這里已經跳轉到另一個Activity,因為我們用了同樣的layout,所以顯示的是一樣的,只是標題不一樣。
我們來看看它的信息:

我們看到MainActivity會首先暫停,然后再進行新的Activity的創建過程,創建完成后就調用銷毀MainActivity。
大家估計會懷疑,因為我在MainActivity中把finish寫在startActivity后面,肯定是因為這個才在后面調用stop的。首先不是肯定的這么快,我們來把finish放到前面來看看。
我們把MainActivity中的onCreate中的部分代碼修改成下面的:
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { MainActivity.this.finish(); Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class); startActivity(intent); } }); 這里我們把finish放到前面了,我們重新運行后可以看到效果:

我們看到效果是一樣的。但為了代碼的易讀,建議還是放到后面,符合生命周期的調用順序。
現在我們在OtherActivity中,我們想要回到MainActivity中,還是同樣啟動另一個Activity:

這里的調用過程也是一樣,首先暫停,創建,最后銷毀。
現在我們直接關閉MainActivity有:

這里我們看到它首先調用onPause方法,之后才是正式停止和銷毀。從這里我們猜想,當發生一個Activity的切換時,都會先調用當前Activity的onPause方法。這里,我們先不說正不正確,接下去看看,實踐證明一切。
4)我們在前面是手動finish了這個Activity,下面我們不結束了,我們看看修改的代碼:
OtherActivity中還是會調用finish來銷毀這個頁面,因為不需要了。
OtherActivity如下:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { OtherActivity.this.finish(); } }); MainActivity如下:Button start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class); startActivity(intent); } }); 這樣我們就改好了,其他地方并不需要修改。
我們看看效果,當我們啟動MainActivity后,我們點擊啟動另一個Activity來啟動OtherActivity,我們來看看信息:

我們看到它并沒有調用onDestroy,這表明這個onDestroy是當我們調用finish方法才會調用的。
下面我們在OtherActivity中點擊啟動另一個Activity來啟動另一個Activity,注意,這里的“啟動”并不是真正啟動,不是通過startActivity來啟動的,只是結束當前的Activity。
我們看看信息:

這里我們再點擊啟動另一個Activity,實際上只是停止當前的OtherActivity。我們看看打印出來的信息:

這里我們看到它并不是調用MainActivity的onCreate方法,因為MainActivity并沒有被銷毀,而只是停止了而已。當OtherActivity被銷毀,要切換的時候,會重新啟動MainActivity。這時就會調用onRestart。
5)注意,我們這里以把OtherActivity作為一個整的Activity,即是占整個界面的。下面我們來看另外一種情況,即我們啟動的是一個對話框。
我們需要修改androidManifest.xml,修改后如下:
<activity android:name=".OtherActivity" android:label="@string/other" android:theme="@android:style/Theme.Dialog"> </activity>
只需要修改OtherActivity的定義即可,這里我們把它定義成Dialog即對話框類型,它并不會占據整個界面,而原來的Activity后退到后臺運行。
為了效果的演示,我們先把MainActivity中啟動另一個Activity中的finish代碼去掉,而把OtherActivity中的啟動另一個Activity的代碼去掉,留下finish代碼。這樣就可以看到重新啟動的效果。
去掉后的代碼如下:
MainActivity中的部分代碼:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class); startActivity(intent); } }); OtherActivity中的代碼:
Button start = (Button)findViewById(R.id.start); start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { OtherActivity.this.finish(); } }); 我們運行后點擊啟動另一個Activity可以看到:

這里我們看到MainActivity只調用了一個onPause,也就是說它并沒有停止,只是在后臺運行。
我們看效果:

我們看到主的Activity跑到后面并形成半透明的狀態,這是它正在后臺運行。
當我們點擊啟動另一個Activity,注意,我們這里并不啟動另一個Activity,而只是直接結束當前的Activity。
現在當我們點擊啟動另一個Activity時,當前的OtherActivity會關閉,而回到原來的MainActivity。
我們來看看效果:

而后臺的信息如下:

它直接調用onResume重新恢復MainActivity,而不是重新啟動。這是因為MainActivity還在后臺運行,我們不需要再重新啟動一個。
其實這個生命周期并不難,難的是每個階段要理解。隨著接觸的東西越來越多,相信對這個周期的理解會越來越深的。
下面給一個android官方的生命周期的圖大家一起學習:

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