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Vegas三維運動效果怎么制作?圖文教程如下

2020-03-27 02:50:10
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來源:轉載
供稿:網友

某些視頻中的三維運動效果是不是很酷炫,這些效果在Vegas中都能輕松實現,將你需要做設置的素材導入到項目媒體中,點擊素材右上角的“fx”字樣按鈕,進入視頻事件FX的選擇界面找到“VEGAS三維立體調整”一項,接下來就是正式操作了。

一、水平位移:

大家通過滑動滑塊就可以知道,這是一個兼具放大和移動的屬性。

當你向左滑動滑塊后,圖片會在向左移動的同時放大,最小值為-0.1。如下圖所示。

向左水平位移效果圖
圖4:向左水平位移屬性設置

當你向右滑動滑塊后,圖片會在向右移動的同時放大,最大值為0.1.如下圖所示。

向右水平位移
圖5:向右水平位移屬性設置

二、校正:

顧名思義,校正就是用來校準一些圖片或視頻素材的,比如我下載的圖片會有一些多余的空白區域,就可以從美學的角度用校正來美化一下圖片的布局。

校正包括:垂直偏移、縮放、主旨、旋轉。

1.使用垂直偏移你可以實現素材的垂直方向(上下)的移動校正。垂直偏移的屬性設置最大值為0.1,最小值為-0.1。

垂直偏移屬性設置
圖6:垂直偏移屬性設置

2.使用縮放屬性可以調整圖片的縮放比例,縮放的屬性設置最大值為0.1,最小值為-0.1。除此之外,還可以使用Vegas中的素材平移裁切來實現縮放。

校正中的縮放屬性設置
圖7:縮放屬性設置

3.使用主旨屬性可以實現素材的動態移動放大效果。當你向左滑動滑塊時,圖片的左側區域會放大并且向前貼近,同時右側區域會縮小并向后遠離。反之同理。

校正中的主旨屬性設置
圖8:主旨屬性設置

4.旋轉自然不用解釋,調整這一項屬性可以旋轉素材。旋轉屬性的最大值為15,最小值為-15。

校正中的旋轉屬性設置
圖9:旋轉屬性設置

三、裁剪:

如果想要調整裁剪屬性,需要先將“自動裁剪”后的√勾選掉。這一項也比較好理解,就是放大或縮小素材,裁剪屬性范圍為:0~0.5。

裁剪屬性設置
圖10:(手動)裁剪屬性設置

四、浮動窗口:

使用浮動窗口你可以裁剪左邊或右邊一部分的區域來實現浮動窗口的效果,范圍為:0~0.25。

浮動窗口的屬性設置
圖11:浮動窗口屬性設置

以上就是三維立體調整的屬性介紹,當然要想實現三維效果不能只調整屬性,還要熟練運用右側的添加關鍵幀按鈕。通過添加關鍵幀設置屬性,才可以實現到三維的立體運動效果。

設置三維立體調整中的關鍵幀

圖12:添加三維立體調整屬性關鍵幀

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