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精通 CSS 濾鏡(四)

2020-03-24 18:17:58
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供稿:網友
7、Gray ,Invert,Xray 濾鏡語法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}Gray濾鏡是把一張圖片變成灰度圖;Invert濾鏡是把對象的可視化屬性全部翻轉,包括色彩、飽和度、和亮度值;Xray濾鏡是讓對象反映出它的輪廓并把這些輪廓加亮,也就是所謂的 X 光片。效果如下:
語法:Filter{light}這個屬性模擬光源的投射效果。一旦為對象定義了 LIGHT 濾鏡屬性,那么就可以調用它的 方法(Method) 來設置或者改變屬性。 LIGHT 可用的方法有:
?AddAmbient 加入包圍的光源
?AddCone 加入錐形光源
?AddPoint 加入點光源
?Changcolor 改變光的顏色
?Changstrength 改變光源的強度
?Clear 清除所有的光源
?MoveLight 移動光源 可以定義光源的虛擬位置,以及通過調整X軸和Y軸的數值來控制光源焦點的位置,還可以調整光源的形式(點光源或者錐形光源)指定光源是否模糊邊界、光源的顏色、亮度等屬性。如果動態的設置光源,可能回產生一些意想不到的效果。后面幾頁會有具體范例。9、Mask 濾鏡語法:{filter:mask(color=color)}使用 MASK 屬性可以為對象建立一個覆蓋于表面的膜,其效果就象戴者有色眼鏡看物體一樣。10、Shadow 濾鏡語法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}利用 Shadow 屬性可以在指定的方向建立物體的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是設置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度為一個單位。它的默認值是向左的270度。filter:shadow(color=red,direction=225)
filter:shadow(color=blue,direction=225)
filter:shadow(color=gray,direction=225)
效果分別如下:Shadow 濾鏡 滴水檐茶坊制作
11、Wave 濾鏡 語法:{filter:wave(add=add,freq=freq,lightstrength=strength,phase=phase,strength=strength)}
wave 屬性把對象按垂直的波形樣式打亂。默認是 TRUE(非0) , ADD 表示是否要把對象按照波形樣式打亂, FREQ 是波紋的頻率,也就是指定在對象上一共需要產生多少個完整的波紋, LIGHTSTRENGTH 參數可以對于波紋增強光影的效果,范圍0----100, PHASE 參數用來設置正弦波的偏移量。 STRENGTH 代表振幅大小。html教程

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