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javascript html5搖一搖功能的實現

2020-03-24 16:00:48
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來源:轉載
供稿:網友
通過網上的資料,加上自己的整理,寫了一份html搖一搖功能的簡介,用做技術備份。
知識要點1、DeviceMotionEvent
這是html5支持的重力感應事件,關于文檔請看:http://w3c.github.io/deviceorientation/spec-source-orientation.html
事件介紹:
deviceorientation 提供設備的物理方向信息,表示為一系列本地坐標系的旋角。
devicemotion 提供設備的加速信息,表示為定義在設備上的坐標系中的卡爾迪坐標。其還提供了設備在坐標系中的自轉速率。若可行的話,事件應該提供設備重心處的加速信息。
compassneedscalibration 用于通知Web站點使用羅盤信息校準上述事件。
2、事件簡介
window.addEventListener("deviceorientation",function(event){// 處理event.alpha、event.beta及event.gamma},true);{alpha:90, beta:0, gamma:0}; 這是 deviceorientation事件返回的參數,為了獲得羅盤指向,可以簡單的使用360度減去alpha。若設被平行于水平表面,其羅盤指向為(360 - alpha)。 若用戶手持設備,屏幕處于一個垂直平面且屏幕頂端指向上方。beta的值為90,alpha和gamma無關。 用戶手持設備,面向alpha角度,屏幕處于一個垂直屏幕,屏幕頂端指向右方,則其方向信息如下
{alpha:270- alpha, beta:0, gamma:90}; 注冊一個devicemotion事件的接收器:
復制代碼 代碼如下:window.addEventListener("devicemotion",function(event){// 處理event.acceleration、event.accelerationIncludingGravity、// event.rotationRate和event.interval},true);將設備安置于車輛之上,屏幕處于一個垂直平面,頂端向上,面向車輛后部。車輛行駛速度為v,向右側進行半徑為r的轉彎。設備記錄acceleration 和accelerationIncludingGravity在位置x處的情況,同時設備還會記錄rotationRate.gamma的負值:
{acceleration:{x: v^2/r, y:0, z:0}, accelerationIncludingGravity:{x: v^2/r, y:0, z:9.81}, rotationRate:{alpha:0, beta:0, gamma:-v/r*180/pi}}; 功能實現
if(window.DeviceMotionEvent){ window.addEventListener('devicemotion', YaoYiYao,false); var speed =30;//speed var x = y = z = lastX = lastY = lastZ =0; function YaoYiYao(eventData){ var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; if(Math.abs(x-lastX) speed ||Math.abs(y-lastY) speed ||Math.abs(z-lastZ) speed){ //簡單的搖一搖觸發代碼 alert(1); lastX = x; lastY = y; lastZ = z; } 首先判斷瀏覽器是否支持該事件。
YaoYiYao用來檢測是否對手機進行搖動操作,具體就是獲取手機的的移動數據,將其存在一個外部變量中,當下次又觸發搖動事件時,判斷上次的搖動坐標 和現在的搖動坐標 是否處于一個頻繁調動的范圍:Math.abs(x-lastX) speed ||Math.abs(y-lastY) speed ||Math.abs(z-lastZ) speed
基本上 滿足這種條件的話,就是手機正處于搖動狀態,在if語句里面添加進你要執行的搖一搖代碼即可。以上就是html5搖一搖功能的實現思路,希望對大家的學習有所幫助。更多編程語言

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