C++的繼承特點(diǎn),我們必須要做個(gè)透徹的理解,對于C++的繼承模式,如前所述,有單繼承、多重繼承、菱形繼承、虛擬繼承和菱形虛繼承,武林技術(shù)頻道為大家深入理解C++中virtual繼承。
父類:?
請問,這個(gè)"virtual"是什么作用及含義?
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表示虛擬繼承,和普通繼承是C++的兩種繼承方式。
例如B1、B2?? 繼承A?? 而C多重繼承B1、B2
如果普通繼承則C包含兩份A的拷貝,分別來自于B1、B2
而虛擬繼承則只包含一份A的拷貝
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這個(gè)"virtual"是什么作用及含義?
證明這個(gè)CParent是CChild?? 的虛基類
虛基類?? 的?? 作用
虛基類是指:class?? SubClass?? :?? virtual?? public?? BaseClass?? 中以virtual聲明的基類!!由于C++支持多重繼承,所以對于一個(gè)派生類中有幾個(gè)直接父類,而幾個(gè)直接父類中有幾個(gè)可能分別繼承自某一個(gè)基類(就是父類的父類),這樣在構(gòu)造最終派生類時(shí),會出現(xiàn)最終派生類中含有多個(gè)同一個(gè)基類的情況,就會產(chǎn)生二義性的問題(不知道該調(diào)用哪個(gè)基類的成員變量和函數(shù)),為解決此問題,需要使用虛基類,即只對此基類生成一塊內(nèi)存區(qū)域,這樣最終派生類中就只會含有一個(gè)基類了
典型的需要用虛基類的情況如下:
??????????????????????? A
????????????????????? /?? /
??????????????????? B?????? C
????????????????????? /?? /
??????????????????????? D
其中D繼承自BC,BC分別繼承自A,所以A要分別被BC虛擬繼承
程序嘛…………?
?
?
這樣在D構(gòu)造出來后,它的存儲區(qū)域中只有一個(gè)A,不會有二義性問題
比如:D?? d=new?? D;
此時(shí)若使用d.printA();不會有問題;但若B和C不是虛繼承自A,就會有二義性問題
COM中 多重繼承不采用虛擬繼承, 否則會導(dǎo)致與COM不兼容的vtbl。若 IX 和 IY 按照虛擬繼承方式繼承IUnknown,那么 IX 和 IY 的vtbl中的頭三個(gè)函數(shù)指向的將不是IUnknown的三個(gè)成員函數(shù)(詳見Com技術(shù)內(nèi)幕)
IUnknown??????? ->??????????? IX???????????????????????
??????????????????????????????????????????????????? --->??????? CA
IUnknown??????? ->??????????? IY
通常將一種類型的指針轉(zhuǎn)換成另外一種類型的指針并不會改變指針的值,但為了支持多重繼承,在某些情況下,C++必須改變類指針的值。COM中的多接口繼承就是如此,此時(shí)
CA* pA = new CA();
IY * pc = pA;??????????會被編譯器改成?? IY * pC = (char * )pA + deltaIY(一個(gè)偏移量);
基類的析構(gòu)函數(shù)也應(yīng)該定義成virtual才會在繼承類的實(shí)例析構(gòu)時(shí)被調(diào)用以清除基類用到的資源。
深入理解C++中virtual繼承就為各位朋友們總結(jié)到這里了,是不是知道應(yīng)該怎么學(xué)習(xí)了,只要經(jīng)過一段時(shí)間的學(xué)習(xí),大家就會掌握有關(guān)的內(nèi)容。
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