在C++中,有一個特殊的成員函數(shù),其名稱和類名是相同的,它不需要來自用戶的顯式調(diào)用,而是在創(chuàng)建對象時自動執(zhí)行,本文是武林技術(shù)頻道小編給大家?guī)淼脑斀鈉++類構(gòu)造函數(shù),一起來看看吧!
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/*?? 類對象被創(chuàng)建時,編譯系統(tǒng)對象分配內(nèi)存空間,并自動調(diào)用該構(gòu)造函數(shù)->由構(gòu)造函數(shù)完成成員的初始化工作
???? eg: Counter c1;
???? 編譯系統(tǒng)為對象c1的每個數(shù)據(jù)成員(m_value)分配內(nèi)存空間,并調(diào)用構(gòu)造函數(shù)Counter( )自動地初始化對象,初始化之后c1的m_value值設(shè)置為0
???? 故:構(gòu)造函數(shù)的作用:初始化對象的數(shù)據(jù)成員。*/
????? class Counter
?????? {
????? public:?????? // 類Counter的構(gòu)造函數(shù),以類名作為函數(shù)名,無返回類型
????? Counter(){
????? m_value = 0;
????? }
????? private:
????? int m_value;? // 類私有的數(shù)據(jù)成員
????? }
?
//二、 構(gòu)造函數(shù)的種類
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
private :
??? double m_real;
??? double m_imag;
public:
//*無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)
// 如果創(chuàng)建一個類你沒有寫任何構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會自動生成默認的無參構(gòu)造函數(shù),函數(shù)為空,什么都不做
// 只要你寫了一個下面的某一種構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)就不會再自動生成這樣一個默認的構(gòu)造函數(shù),如果希望有一個這樣的無參構(gòu)造函數(shù),則需要自己顯示地寫出來
??? Complex(void)
??? {?? m_real = 0.0;
??????? m_imag = 0.0;
??? }
//*一般構(gòu)造函數(shù)(也稱重載構(gòu)造函數(shù))
//一般構(gòu)造函數(shù)可以有各種參數(shù)形式,一個類可以有多個一般構(gòu)造函數(shù),前提是參數(shù)的個數(shù)或者類型不同(基于c++的重載函數(shù)原理)
//例如:你還可以寫一個 Complex(int num)的構(gòu)造函數(shù)出來,創(chuàng)建對象時根據(jù)傳入的參數(shù)不同調(diào)用不同的構(gòu)造函數(shù)
??? Complex(double real, double imag)
??? {?? m_real = real;
??????? m_imag = imag;
??? }
//*復制構(gòu)造函數(shù)(也稱為拷貝構(gòu)造函數(shù))
//復制構(gòu)造函數(shù)參數(shù)為類對象本身的引用,用于根據(jù)一個已存在的對象復制出一個新的該類的對象,一般在函數(shù)中會將已存在對象的數(shù)據(jù)成員的值復制一份到新創(chuàng)建的對象中
//若沒有顯示的寫復制構(gòu)造函數(shù),則系統(tǒng)會默認創(chuàng)建一個復制構(gòu)造函數(shù),但當類中有指針成員時,由系統(tǒng)默認創(chuàng)建該復制構(gòu)造函數(shù)會存在風險,具體原因在有關(guān) “淺拷貝”、“深拷貝”的文章中論述
??? Complex(const Complex & c)
??? {?? // 將對象c中的數(shù)據(jù)成員值復制過來
??????? m_real = c.m_real;
??????? m_imag = c.m_imag;
??? }
//*類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),根據(jù)一個指定的類型的對象創(chuàng)建一個本類的對象,需要注意的一點是,這個其實就是一般的構(gòu)造函數(shù),但是對于出現(xiàn)這種單參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),C++會默認將參數(shù)對應(yīng)的類型轉(zhuǎn)換為該類類型,
//有時候這種隱私的轉(zhuǎn)換是我們所不想要的,所以需要使用explicit來限制這種轉(zhuǎn)換。
//例如:下面將根據(jù)一個double類型的對象創(chuàng)建了一個Complex對象
??? Complex(double r)
??? {?? m_real = r;
??????? m_imag = 0.0;
??? }
// 等號運算符重載(也叫賦值構(gòu)造函數(shù))
// 注意,這個類似復制構(gòu)造函數(shù),將=右邊的本類對象的值復制給等號左邊的對象,它不屬于構(gòu)造函數(shù),等號左右兩邊的對象必須已經(jīng)被創(chuàng)建。
// 若沒有顯示的寫 =運算符重載,則系統(tǒng)也會創(chuàng)建一個默認的=運算符重載,只做一些基本的拷貝工作
??? Complex &operator=(const Complex &rhs )
??? {?? // 首先檢測等號右邊的是否就是左邊的對象本身,若是本對象本身,則直接返回
??????? if ( this == &rhs )
??????? {?? return *this;
??????? }
??????? // 復制等號右邊的成員到左邊的對象中
??????? this->m_real = rhs.m_real;
??????? this->m_imag = rhs.m_imag;
??????? // 把等號左邊的對象再次傳出,目的是為了支持連等 eg:a=b=c 系統(tǒng)首先運行 b=c 然后運行 a=(b=c的返回值,這里應(yīng)該是復制c值后的b對象)
??????? return *this;
??? }
};
//三、使用上面定義的類對象來說明各個構(gòu)造函數(shù)的用法:
int main()
{??
??? // 調(diào)用了無參構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值被賦值為0.0
??? Complex c1,c2;
??? // 調(diào)用一般構(gòu)造函數(shù),數(shù)據(jù)成員初值分別被賦為指定值
??? Complex c3(1.0,2.5);
??? // 當然,也可以使用下面的形式
??? // Complex c3 = Complex(1.0,2.5);
??? //? 把c3的數(shù)據(jù)成員的值賦值給事先被創(chuàng)建的對象c1
??? //? 由于c1已經(jīng)事先被創(chuàng)建,故此處不會調(diào)用任何構(gòu)造函數(shù)
??? //? 只會調(diào)用 = 號運算符重載函數(shù)
??? c1 = c3;?
??? //? 調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)
??? //? 系統(tǒng)首先調(diào)用類型轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù),將5.2創(chuàng)建為一個本類的臨時對象,然后調(diào)用等號運算符重載,將該臨時對象賦值給c2
??? c2 = 5.2;?
??? // 調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)( 有下面兩種調(diào)用方式)
??? Complex c5(c3);
??? Complex c4 = c3;
??? // 注意和 =運算符重載的區(qū)分,這里等號左邊的對象不是事先已經(jīng)創(chuàng)建,故需要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),參數(shù)為c2
??? // 這一點特別重要,這兒是初始化,不是賦值。
??? // 其實這兒就涉及了C++中的兩種初始化的方式:復制初始化和賦值初始化。
??? // 其中c5采用的是復制初始化,而c4采用的是賦值初始化,這兩種方式都是要調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)的。
}
以上就是關(guān)于詳解c++類構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)容了,你學會了嗎?建議你可以收藏這篇文章,相信對于你的編程之路是有著很大好處的,更多的知識你可以來武林技術(shù)頻道學習。
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