現在我們使用的手機很多都是智能手機了,我們觸摸屏幕的時候,可能會產生很多手勢,要實現這些手勢,相信我們的程序員又要絞盡腦汁了,下文是武林技術頻道小編為您整理的Android-手勢交互的代碼實現,一起進入下文了解一下吧!
首先,在Android系統中,每一次手勢交互都會依照以下順序執行。
1. 接觸接觸屏一剎那,觸發一個MotionEvent事件。
2. 該事件被OnTouchListener監聽,在其onTouch()方法里獲得該MotionEvent對象。
3. 通過GestureDetector(手勢識別器)轉發次MotionEvent對象至OnGestureListener。
4. OnGestureListener獲得該對象,聽根據該對象封裝的的信息,做出合適的反饋。
這個順序可以說就是手勢交互的原理,下面一同來了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
MotionEvent: 這個類用于封裝手勢、觸摸筆、軌跡球等等的動作事件。其內部封裝了兩個重要的屬性X和Y,這兩個屬性分別用于記錄橫軸和縱軸的坐標。
GestureDetector: 識別各種手勢。
OnGestureListener: 這是一個手勢交互的監聽接口,其中提供了多個抽象方法,并根據GestureDetector的手勢識別結果調用相對應的方法。
下面我再通過一個切換美女圖片(又是美女圖片哦。敬請關注哦,親)的代碼示例,演示一下手勢交互的實現,讓大伙對上面的執行順序,以及各手勢動作的區分有一個更加深刻的了解和記憶。
首先,提供一個只有ImageView的布局文件——main.xml。
?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
?<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
???? <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/>
?</LinearLayout>
然后,完成我們的Activity,因為要監聽觸摸屏的觸摸事件和手勢時間,所以該Activity必須實現OnTouchListener和OnGestureListener兩個接口,并重寫其中的方法。具體代碼如下:
?
?
?
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener? {
???? //創建一個用于識別收拾的GestureDetector對象
???? private GestureDetector detector = new GestureDetector(this);
???? //定義一個數組,用于放漂亮的女孩
???? int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3};
???? //定義數組下標,以方便觀看各個女孩
???? private int index;
???? private ImageView image;
???? @Override
???? public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
??????? super.onCreate(savedInstanceState);
??????? setContentView(R.layout.main);
??????? image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
??????? //設置一個初始顯示的girl吧
??????? image.setImageResource(girls[index]);
??????? //監聽這個ImageView組件上的觸摸屏時間
??????? image.setOnTouchListener(this);
??????? //下面兩個要記得設哦,不然就沒法處理輕觸以外的事件了,例如拋擲動作。
??????? image.setLongClickable(true);
??????? detector.setIsLongpressEnabled(true);
???? }
???? //用于呼喊下一個女孩的方法
???? public void goNext(){
???????? index++;
???????? index = Math.abs(index % girls.length);
???????? image.setImageResource(girls[index]);
???? }
???? //用戶呼喚上一個女孩的方法
???? public void goPrevious(){
???????? index--;
???????? index = Math.abs(index % girls.length);
???????? image.setImageResource(girls[index]);
???? }
???? //重寫OnTouchListener的onTouch方法
???? //此方法在觸摸屏被觸摸,即發生觸摸事件(接觸和撫摸兩個事件,挺形象)的時候被調用。
???? @Override
???? public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
???????? detector.onTouchEvent(event);
???????? return true;
???? }
???? //在按下動作時被調用
???? @Override
???? public boolean onDown(MotionEvent e) {
???????? return false;
???? }
???? //在拋擲動作時被調用
???? @Override
???? public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
???????????? float velocityY) {
???????? //velocityX表示橫向的移動,根據手指移動的方向切換女孩
???????? if(velocityX < 0){
???????????? goNext();
???????? }else if(velocityX > 0){
???????????? goPrevious();
???????? }
???????? return false;
???? }
???? //在長按時被調用
???? @Override
???? public void onLongPress(MotionEvent e) {
???? }
???? //在滾動時調用
???? @Override
???? public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
???????????? float distanceY) {
???????? return false;
???? }
???? //在按住時被調用
???? @Override
???? public void onShowPress(MotionEvent e) {
???? }
???? //在抬起時被調用
???? @Override
???? public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
???????? return false;
???? }
?}
在剛開始學Android的時候,就覺得Google的文檔不咋樣,在研究手勢時,更加的感覺Google的文檔寫得實在是太差了。很多常量,屬性和方法,居然連個描述都沒有。沒有描述也就罷了,但是OnGestureListener里手勢這么多,它也沒有一個介紹說明,在沒有進行不斷才嘗試之前,誰能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的關系與差別嗎?Google真的需要在文檔方面做一次大手術了。不過好在經過鄙人不斷反復的嘗試。從個人的角度為這幾個手勢動作做出了定義。
?
??? 按下(onDown): 剛剛手指接觸到觸摸屏的那一剎那,就是觸的那一下。
??? 拋擲(onFling): 手指在觸摸屏上迅速移動,并松開的動作。
??? 長按(onLongPress): 手指按在持續一段時間,并且沒有松開。
??? 滾動(onScroll): 手指在觸摸屏上滑動。
??? 按?。╫nShowPress): 手指按在觸摸屏上,它的時間范圍在按下起效,在長按之前。
??? 抬起(onSingleTapUp):手指離開觸摸屏的那一剎那。
除了這些定義之外,鄙人也總結了一點算是經驗的經驗吧,在這里和大家分享一下。
??? 任何手勢動作都會先執行一次按下(onDown)動作。
??? 長按(onLongPress)動作前一定會執行一次按?。╫nShowPress)動作。
??? 按?。╫nShowPress)動作和按下(onDown)動作之后都會執行一次抬起(onSingleTapUp)動作。
??? 長按(onLongPress)、滾動(onScroll)和拋擲(onFling)動作之后都不會執行抬起(onSingleTapUp)動作。
說到這里,大致結束。剩下的,就是一起看看運行結果吧。
一、沒有拋擲:

二、向右拋擲一次

三、向右再拋擲一次

上文是關于Android-手勢交互的代碼實現,相信大家都有了一定的了解,想要了解更多的技術信息,請繼續關注武林技術頻道吧!