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iOS中UIWindow的用法詳細解析

2020-02-19 15:55:59
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來源:轉載
供稿:網友

  UIWindow是一種特殊的UIView,今天小編給大家分享一篇iOS中UIWindow的用法詳細解析,感興趣的朋友跟小編一起來了解一下吧!

  iOS程序啟動完畢后,創建的第一個視圖控件就是UIWindow,接著創建控制器的view,最后將控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就顯示在屏幕上了。

  一個iOS程序之所以能顯示到屏幕上,完全是因為它有UIWindow。也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI界面。

  如何獲取UIWindow

  (1)[UIApplication sharedApplication].windows 在本應用中打開的UIWindow列表,這樣就可以接觸應用中的任何一個UIView對象(平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中);

  (2)[UIApplication sharedApplication].keyWindow(獲取應用程序的主窗口)用來接收鍵盤以及非觸摸類的消息事件的UIWindow,而且程序中每個時刻只能有一個UIWindow是keyWindow;

  注:經過代碼驗證,非keyWindow 也是可以接受鍵盤消息的;

  提示:如果某個UIWindow內部的文本框不能輸入文字,可能是因為這個UIWindow不是keyWindow;

  (3)view.window獲得某個UIView所在的UIWindow。

  UIWindowLevel

  我們知道UIWindow 有三個層級,分別是Normal ,StatusBar,Alert.輸出他們三個層級的值,我們發現從左到右依次是0,1000,2000,也就是說Normal級別是最低的,StatusBar處于中級,Alert級別最高。而通常我們的程序的界面都是處于Normal這個級別的,系統頂部的狀態欄應該是處于StatusBar級別,UIActionSheet和UIAlertView這些通常都是用來中斷正常流程,提醒用戶等操作,因此位于Alert級別。

  根據window顯示級別優先原則,級別高的會顯示在最上層,級別低的在下面,我們程序正常顯示的view在最底層;

  keyWindow

  官方文檔中是這樣解釋的 “The key window is the one that is designated to receive keyboard and other non-touch related events. Only one window at a time may be the key window." 翻譯過來就是說,keyWindow是指定的用來接收鍵盤以及非觸摸類的消息,而且程序中每一個時刻只能有一個window是keyWindow。

  觀察UIWindow的文檔,我們可以發現里面有四個關于window變化的通知:

  UIWindowDidBecomeVisibleNotification

  UIWindowDidBecomeHiddenNotification

  UIWindowDidBecomeKeyNotification

  UIWindowDidResignKeyNotification

  這四個通知對象中的object都代表當前已顯示(隱藏),已變成keyWindow(非keyWindow)的window對象,其中的userInfo則是空的。于是我們可以注冊這個四個消息,再打印信息來觀察keyWindow的變化以及window的顯示,隱藏的變動

  變成keywindow 的流程是這樣的

  1.程序默認的window先顯示出來

  2.默認的window再變成keywindow

  3.AlertView 的window顯示出來

  4.默認的window變成keywindow

  5.最終AlertView的window變成keywindow

  iOS8開始UIWindow的bounds發生變化(Window本身發生了旋轉)

  iOS 7之前Window的bounds不會隨著方向而變化,但是到了iOS 8以后,隨著設備方向的旋轉,window.bounds.size.width和window.bounds.size.height也會相應發生變化。

  做個很簡單的測試,代碼如下:

  復制代碼 代碼如下:

  - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

  // Override point for customization after application launch.

  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

  selector:@selector(orientationChanged:)

  name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification

  object:nil];

  return YES;

  }

  - (void)orientationChanged:(NSNotification*)noti {

  UIDeviceOrientation orientation = [UIDevice currentDevice].orientation;

  NSString *orientationDes = nil;

  switch (orientation) {

  case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:

  orientationDes = @"UIInterfaceOrientationLandscapeRight";

  break;

  case UIDeviceOrientationLandscapeRight:

  orientationDes = @"UIInterfaceOrientationLandscapeLeft";

  break;

  case UIDeviceOrientationPortrait:

  orientationDes = @"UIInterfaceOrientationPortrait";

  break;

  case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:

  orientationDes = @"UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown";

  break;

  default:

  orientationDes = @"";

  break;

  }

  NSLog(@"system ver: %@, /rorientaion: %@, /rwindow bounds: %@",

  [UIDevice currentDevice].systemVersion,

  orientationDes,

  NSStringFromCGRect(self.window.bounds));

  }

  示例代碼很簡單,新建一個工程,然后在delegate中直接添加以上代碼即可。

  iOS 8上運行結果為:

  復制代碼 代碼如下:

  2014-06-04 09:26:32.016 SviOS8[4143:61114] system ver: 8.0,

  orientaion: UIInterfaceOrientationLandscapeRight,

  window bounds: {{0, 0}, {320, 480}}

  2014-06-04 09:26:34.788 SviOS8[4143:61114] system ver: 8.0,

  orientaion: UIInterfaceOrientationPortrait,

  window bounds: {{0, 0}, {480, 320}}

  2014-06-04 09:26:35.791 SviOS8[4143:61114] system ver: 8.0,

  orientaion: UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,

  window bounds: {{0, 0}, {320, 480}}

  2014-06-04 09:26:47.468 SviOS8[4143:61114] system ver: 8.0,

  orientaion: UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown,

  window bounds: {{0, 0}, {480, 320}}

  iOS 7及之前的版本運行結果為:

  復制代碼 代碼如下:

  2014-06-04 09:39:00.527 SviOS8[4380:70b] system ver: 7.0.3,

  orientaion: UIInterfaceOrientationLandscapeRight,

  window bounds: {{0, 0}, {320, 480}}

  2014-06-04 09:39:00.895 SviOS8[4380:70b] system ver: 7.0.3,

  orientaion: UIInterfaceOrientationPortrait,

  window bounds: {{0, 0}, {320, 480}}

  2014-06-04 09:39:01.225 SviOS8[4380:70b] system ver: 7.0.3,

  orientaion: UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,

  window bounds: {{0, 0}, {320, 480}}

  2014-06-04 09:39:11.004 SviOS8[4380:70b] system ver: 7.0.3,

  orientaion: UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown,

  window bounds: {{0, 0}, {320, 480}}

  通過對比我們可以清晰的看到iOS 8中UIWindow在處理旋轉時策略的變更,雖然會因為與之前的版本不同導致現有項目布局存在的bug,但是可以看到iOS 8中的處理方式更加符合我們的預期,在豎向的時候我們就獲取到width height,這個符合所見即所得的原則。

  題外話,不管是iOS 7還是之前的版本,以及最新出的iOS 8,所有的ViewController的bounds都是正確的,所以只需要堅持一個原則“所有布局都是基于VC.view.bounds布局,那么你的App的顯示就一切正常。”

  以上就是iOS中UIWindow的用法詳細解析,想必都了解了吧,更多相關內容請繼續關注武林技術頻道。

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