objective-c中生成隨機數(shù)的方法有很多種,今天小編給大家分享一篇objective-c中常見生成隨機數(shù)的詳細教程,感興趣的朋友跟小編一起來了解一下吧!
1)、arc4random()方法:比較精確不需要生成隨即種子
使用方法如下 :
通過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數(shù)的代碼如下:
int value = arc4random() % x;
獲取1到x之間的整數(shù)的代碼如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2)、CCRANDOM_0_1()方法:在cocos2d中使用 ,范圍是[0,1]
使用方法如下:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范圍是[0,1]
3)、random()方法: 需要初始化時設置種子
使用方法如下:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化時,設置下種子就好了。
文中的代碼都備有較為詳細的注釋,相信不難理解。感興趣的朋友可以自己動手測試一下。
以上就是關于objective-c中常見生成隨機數(shù)的詳細教程,想必都了解了吧,更多相關內容請繼續(xù)關注武林技術頻道。
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