對于程序員來說,協調邏輯和感官能力是非常必要的,其實同樣的程序使用不同的語言都會達到不同的效果,下面就讓武林技術頻道小編帶你了解UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯系。
UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯系
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最近看了看CoreGraphics的東西,看到關于CGColor的東西,于是就想著順便看看UIColor,CIColor,弄清楚它們之間的區別和聯系。下面我們分別看看它們三個的概念:
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一、UIColor
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UIColor是UIKit中存儲顏色信息的一個重要的類,一個UIColor對象包含了顏色和透明度的值,它的顏色空間已經針對IOS進行了優化。UIColor包含了一些類方法用于創建一些最常見的顏色,如白色,黑色,紅色,透明色等,這些顏色的色彩空間也不盡相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,紅色的色彩空間是kCGColorSpaceDeviceRGB)。
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此外UIColor還有兩個重要的屬性:一個是CGColor,一個是CIColor(5.0之后添加)。這兩個屬性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三個對象聯系起來了,后面會詳細介紹這三者之間的轉換。
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二、CGColor
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CGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其實是個結構體,而我們通常在使用的CGColor的時候使用的是它的引用類型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components兩個部分組成,同樣的顏色組成,如果顏色空間不同的話,解析出來的結果可能會有所不同。這就像我們在處理圖片數據的時候,如果把RGBA格式當成BGRA格式處理的結果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用來設置context的填充顏色,設置透明度等。
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1、如何創建一個CGColor,最常用的函數是CGColorCreate,該函數有兩個參數:
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1) colorspace,指定CGColor對應的顏色空間,Quartz就會retain該對象,因此調用完之后你就可以安全的釋放該對象。
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2) components,一個CGFloat的數組,該數組的元素個數是指定色彩空間包含的顏色分量數n,加上對應的alpha值。
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該函數該返回一個新創建的CGColorRef,當我們不再使用該對象的時候使用CGColorRelease函數釋放該對象。
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2、獲取CGColor的數據
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在我們創建的時候傳入兩個重要的參數進去,當我們獲取到了CGColorRef以后當然就可以拿到對應的ColorSpace以及Components。
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1) 獲取ColorSpace
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通過CGColorGetColorSpace函數我們可以獲取到當前CGColorRef對應的ColorSpace,該函數只接受一個參數就是你要獲取ColorSpace的CGColorRef。下面請看一個簡單的例子:
2) 獲取Color Components
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要獲取到CGColorRef對應的顏色值,我們需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents兩個函數。我們先來看看兩個函數的函數原型:
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const CGFloat * CGColorGetComponents (
?? CGColorRef color
);
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第一個函數是獲得CGColorRef的中包含的顏色組成部分的個數,第二個函數就是獲取實際的顏色組成部分的數組,下面看一個小例子:
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三、CIColor
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CIColor主要是用于和Core Image框架中其他類,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我們主要關心的顏色值部分,CIColor中顏色值的范圍是0.0-1.0之間,0.0代表該顏色分量為最小值,1.0代表改顏色分量為最大值。其中alpha值的范圍也是0.0到1.0之間,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同時CIColor的顏色分量通常都是沒有乘以alpha值。
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我們可以使用initWithCGColor:函數,通過CGColor創建一個CIColor。其中傳入的CGColorRef對象可以使任何任何顏色空間,但是Core Image框架會在傳入filter kernel之前把所有的顏色空間轉換到core image工作顏色空間。core image工作顏色空間使用三個顏色分量加上一個alpha分量組成(其實就是kCGColorSpaceDeviceRGB),后面的例子中我們驗證這一點。
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四、UIColor,CGColor,CIColor的區別和聯系
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1、UIColor的兩個屬性CGColor,CIColor
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UIColor的CGColor總是有效的,不管它是通過CGColor,CIColor,還是其他方法創建的,CGColor屬性都總是有效的;但是CIColor屬性就不總是有效的,只有當UIColor是通過CIColor創建的時候,他才是有效的,否則訪問該屬性將會拋出異常,下面照舊來一個小例子:
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// don't use CIColor property
// This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.
NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor);?? // crush
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2、UIColor使用CGColor初始化
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當UIColor使用CGColor初始化的時候,所有CGColorRef包含的信息,都會被原封不動的保留,其中就包括Color space,而且通過下面的小例子我們還可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的時候,UIColor其實是直接保留了一份這個CGColorRef對象。例子如下:
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3、UIColor使用CIColor初始化
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下面我們討論一下當使用CIColor來初始化一個UIColor的時候,再去訪問UIColor的CGColor屬性的時候,我們會發現CGColor的color Space和設置CIColor的color space的是不完全一樣的,在這個過程中CIColor會為我們做一個轉換。下面我們分別看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三種顏色空間來初始化一個CIColor的時候,再去使用該CIColor去初始化一個UIColor,然后在去訪問其CIColor屬,CGColor屬性,查看顏色空間并打印顏色信息。
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1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor
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首先看代碼:
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CIColor *ciColor = [CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];
NSLog(@"cicolor: %@", ciColor);
NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace);
???
color = [UIColor colorWithCIColor:ciColor];
NSLog(@"color %@", color);
???
// Core Image converts all color spaces to the Core Image working color
// space before it passes the color space to the filter kernel.
// kCGColorSpaceDeviceGray ---> kCGColorSpaceDeviceRGB
NSLog(@"cicolor from UIColor: %@", color.CIColor);
NSLog(@"cicolor's colorspace: %@", color.CIColor.colorSpace);
NSLog(@"color's CGColor: %@", color.CGColor);
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通過運行程序,我們看出來,如果使用一個kCGColorSpaceDeviceGray的顏色空間的CGColor來初始化CIColor的時候,我們可以看到CIColor的色彩空間一直是kCGColorSpaceDeviceGray,通過訪問UIColor的CIColor屬性,我們可以看到其顏色空間仍然是kCGColorSpaceDeviceGray,但是當訪問UIColor的CGColor屬性的時候,通過打印可以發現其色彩空間已經轉變成了kCGColorSpaceDeviceRGB空間了,而顏色值也正確的從原來的顏色空間轉換到了新的顏色空間。
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2) 使用kCGColorSpaceDeviceRGB初始化CIColor
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同樣的我們看代碼:
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整個過程中CIColor,以及通過UIColor的CGColor和CIColor屬性訪問到的值,打印出來我們可以發現它們都是kCGColorSpaceDeviceRGB空間的。
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4、使用kCGColorSpaceDeviceCMYK初始化CIColor
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下面繼續看一段代碼:
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整個過程中,我們通過運行同樣可以發現,當我們用一個CMYK顏色空間的CGColor來初始化CIColor的時候,CIColor的顏色空間依然是CMYK,但是顏色值已經轉換成RGB的顏色值。當使用該CIColor創建一個UIColor的時候,我們再通過CIColor和CGColor屬性打印信息的時候,我們會發現CIColor的色彩空間依然是CMYK,但是CGColor打印所得到的信息說明它已經被轉換成RGB空間了。
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五、UIColor延伸,如何判斷兩個顏色是否相等
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前面提到一點,不管UIColor使用CIColor,CGColor還是其他方式初始化的,其CGColor屬性都是可用的。CoreGraphics中提供一個方法可以判斷兩個CGColor是否相等,因此我們可以通過判斷兩個UIColor是否相等,下面是看一個簡單的例子:
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例子中第一部分是判斷兩個白色的UIColor是否相等,雖然都是白色,但是顏色空間是不一樣的,通過運行我們可以發現,打印出“The two CGColor is not equal!”。例子的第二部分簡單的創建了兩個RGB空間的UIColor,運行程序可以看出,這兩種顏色是相同的。
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判斷兩個UIColor的顏色值是否相等
前兩天有個朋友問我如何判斷兩個顏色的值是否相等,我想只要判斷兩個顏色的RGBA值是否相等不久可以了嘛,于是開始查找幫助文檔找到了UIColor類,很容易就找到了函數:
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這樣就可以判斷兩個UIColor對象的顏色是否相等,代碼如下:
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?+ (KCompareResult) isTheSameColor:(UIColor*)color?
??redValue:(CGFloat)rValue?
??greenValue:(CGFloat)gValue??????????????????????????????????????????? ????blueValue:(CGFloat)bValue???????????????????????????????????????
??alphaValue:(CGFloat)aValue
?{
??if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)]) {?
???CGFloat redValue, greenValue, blueValue, alphaValue;
???if ([color getRed:&redValue green:&greenValue blue:&blueValue alpha:&alphaValue]) {
????if (redValue == rValue && greenValue == gValue && blueValue == bValue && alphaValue == aValue) {
?????return enEqual;
????}
????else {
?????return enNotEaual;
????}
???}
???else {????????? // can not convert??
????return enCannotConvert;
???}
??}
?}
上文是IOS之UIColor,CGColor,CIColor三者的區別和聯系,相信大家都有了一定的了解,如需了解更多的相關資訊,請繼續關注武林技術頻道吧!
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