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IOS繪制動畫顏色漸變折線條

2020-02-19 15:49:56
字體:
來源:轉載
供稿:網友

在網絡上繪制多邊形的演示有很多,有些還使用動畫,但是線條顏色逐漸變化的多邊形演示很少,甚至沒有,不著急,我們接下來就和武林技術頻道小編一起去看看關于IOS繪制動畫顏色漸變折線條的介紹吧!

先給大家展示下效果圖:

概述

現狀

折線圖的應用比較廣泛,為了增強用戶體驗,很多應用中都嵌入了折線圖。折線圖可以更加直觀的表示數據的變化。網絡上有很多繪制折線圖的demo,有的也使用了動畫,但是線條顏色漸變的折線圖的demo少之又少,甚至可以說沒有。該Blog闡述了動畫繪制線條顏色漸變的折線圖的實現方案,以及折線圖線條顏色漸變的實現原理,并附以完整的示例。

成果

本人已將折線圖封裝到了一個UIView子類中,并提供了相應的接口。該自定義折線圖視圖,基本上可以適用于大部分需要集成折線圖的項目。若你遇到相應的需求可以直接將文件拖到項目中,調用相應的接口即可

項目文件中包含了大量的注釋代碼,若你的需求與折線圖的實現效果有差別,那么你可以對項目文件的進行修改,也可以依照思路定義自己的折線圖視圖

Blog中涉及到的知識點

CALayer

圖層,可以簡單的看做一個不接受用戶交互的UIView

每個圖層都具有一個CALayer類型mask屬性,作用與蒙版相似

Blog中主要用到的CALayer子類有

CAGradientLayer,繪制顏色漸變的背景圖層

CAShapeLayer,繪制折線圖

CAAnimation

核心動畫的基類(不可實例化對象),實現動畫操作
Quartz 2D
一個二維的繪圖引擎,用來繪制折線(Path)和坐標軸信息(Text)

實現思路

折線圖視圖

整個折線圖將會被自定義到一個UIView子類中

坐標軸繪制

坐標軸直接繪制到折線圖視圖上,在自定義折線圖視圖的 drawRect 方法中繪制坐標軸相關信息(線條和文字)

注意坐標系的轉換

線條顏色漸變

失敗的方案

開始的時候,為了實現線條顏色漸變,我的思考方向是,如何改變路徑(UIBezierPath)的渲染顏色(strokeColor)。但是strokeColor只可以設置一種,所以最終無法實現線條顏色的漸變。

成功的方案

在探索過程中找到了CALayer的CALayer類型的mask()屬性,最終找到了解決方案,即:使用UIView對象封裝漸變背景視圖(frame為折線圖視圖的減去坐標軸后的frame),創建一個CAGradientLayer漸變圖層添加到背景視圖上。

創建一個CAShapeLayer對象,用于繪制線條,線條的渲染顏色(strokeColor)為whiteColor,填充顏色(fillColor)為clearColor,從而顯示出漸變圖層的顏色。將CAShapeLayer對象設置為背景視圖的mask屬性,即背景視圖的蒙版。

折線

使用 UIBezierPath 類來繪制折線

折線轉折處尖角的處理,使用 kCALineCapRound 與 kCALineJoinRound 設置折線轉折處為圓角

折線起點與終點的圓點的處理,可以直接在 UIBezierPath 對象上添加一個圓,設置遠的半徑為路徑寬度的一半,從而保證是一個實心的圓而不是一個圓環

折線轉折處的點

折線轉折處點使用一個類來描述(不使用CGPoint的原因是:折線轉折處的點需要放到一個數組中)

坐標軸信息

X軸、Y軸的信息分別放到一個數組中

X軸顯示的是最近七天的日期,Y軸顯示的是最近七天數據變化的幅度

動畫

使用CABasicAnimation類來完成繪制折線圖時的動畫

需要注意的是,折線路徑在一開始時需要社會線寬為0,開始繪制時才設置為適當的線寬,保證一開折線路徑是隱藏的

標簽

在動畫結束時,向折線圖視圖上添加一個標簽(UIButton對象),顯示折線終點的信息

標簽的位置,需要根據折線終點的位置計算

具體實現

折線轉折處的點

使用一個類來描述折線轉折處的點,代碼如下:

// 接口/** 折線圖上的點 */@interface IDLineChartPoint : NSObject/** x軸偏移量 */@property (nonatomic, assign) float x;/** y軸偏移量 */@property (nonatomic, assign) float y;/** 工廠方法 */+ (instancetype)pointWithX:(float)x andY:(float)y;@end// 實現@implementation IDLineChartPoint+ (instancetype)pointWithX:(float)x andY:(float)y {IDLineChartPoint *point = [[self alloc] init];point.x = x;point.y = y;return point;}@end

自定義折線圖視圖

折線圖視圖是一個自定義的UIView子類,代碼如下:

// 接口/** 折線圖視圖 */@interface IDLineChartView : UIView/** 折線轉折點數組 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<IDLineChartPoint *> *pointArray;/** 開始繪制折線圖 */- (void)startDrawlineChart;@end// 分類@interface IDLineChartView ()@end// 實現@implementation IDLineChartView// 初始化- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {if (self = [super initWithFrame:frame]) {// 設置折線圖的背景色self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:243/255.0 green:243/255.0 blue:243/255.0 alpha:1.0];}return self;}@end

效果如圖

繪制坐標軸信息

與坐標軸繪制相關的常量

/** 坐標軸信息區域寬度 */static const CGFloat kPadding = 25.0;/** 坐標系中橫線的寬度 */static const CGFloat kCoordinateLineWith = 1.0;

在分類中添加與坐標軸繪制相關的成員變量

/** X軸的單位長度 */@property (nonatomic, assign) CGFloat xAxisSpacing;/** Y軸的單位長度 */@property (nonatomic, assign) CGFloat yAxisSpacing;/** X軸的信息 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSString *> *xAxisInformationArray;/** Y軸的信息 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSString *> *yAxisInformationArray;

與坐標軸繪制相關的成員變量的get方法

- (CGFloat)xAxisSpacing {if (_xAxisSpacing == 0) {_xAxisSpacing = (self.bounds.size.width - kPadding) / (float)self.xAxisInformationArray.count;}return _xAxisSpacing;}- (CGFloat)yAxisSpacing {if (_yAxisSpacing == 0) {_yAxisSpacing = (self.bounds.size.height - kPadding) / (float)self.yAxisInformationArray.count;}return _yAxisSpacing;}- (NSMutableArray<NSString *> *)xAxisInformationArray {if (_xAxisInformationArray == nil) {// 創建可變數組_xAxisInformationArray = [[NSMutableArray alloc] init];// 當前日期和日歷NSDate *today = [NSDate date];NSCalendar *currentCalendar = [NSCalendar currentCalendar];// 設置日期格式NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];dateFormatter.dateFormat = @"MM-dd";// 獲取最近一周的日期NSDateComponents *components = [[NSDateComponents alloc] init];for (int i = -7; i<0; i++) {components.day = i;NSDate *dayOfLatestWeek = [currentCalendar dateByAddingComponents:components toDate:today options:0];NSString *dateString = [dateFormatter stringFromDate:dayOfLatestWeek];[_xAxisInformationArray addObject:dateString];}}return _xAxisInformationArray;}- (NSMutableArray<NSString *> *)yAxisInformationArray {if (_yAxisInformationArray == nil) {_yAxisInformationArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"0", @"10", @"20", @"30", @"40", @"50", nil];}return _yAxisInformationArray;}

繪制坐標軸的相關信息

- (void)drawRect:(CGRect)rect {// 獲取上下文CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();// x軸信息[self.xAxisInformationArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {// 計算文字尺寸UIFont *informationFont = [UIFont systemFontOfSize:10];NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionary];attributes[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithRed:158/255.0 green:158/255.0 blue:158/255.0 alpha:1.0];attributes[NSFontAttributeName] = informationFont;CGSize informationSize = [obj sizeWithAttributes:attributes];// 計算繪制起點float drawStartPointX = kPadding + idx * self.xAxisSpacing + (self.xAxisSpacing - informationSize.width) * 0.5;float drawStartPointY = self.bounds.size.height - kPadding + (kPadding - informationSize.height) / 2.0;CGPoint drawStartPoint = CGPointMake(drawStartPointX, drawStartPointY);// 繪制文字信息[obj drawAtPoint:drawStartPoint withAttributes:attributes];}];// y軸[self.yAxisInformationArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {// 計算文字尺寸UIFont *informationFont = [UIFont systemFontOfSize:10];NSMutableDictionary *attributes = [NSMutableDictionary dictionary];attributes[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithRed:158/255.0 green:158/255.0 blue:158/255.0 alpha:1.0];attributes[NSFontAttributeName] = informationFont;CGSize informationSize = [obj sizeWithAttributes:attributes];// 計算繪制起點float drawStartPointX = (kPadding - informationSize.width) / 2.0;float drawStartPointY = self.bounds.size.height - kPadding - idx * self.yAxisSpacing - informationSize.height * 0.5;CGPoint drawStartPoint = CGPointMake(drawStartPointX, drawStartPointY);// 繪制文字信息[obj drawAtPoint:drawStartPoint withAttributes:attributes];// 橫向標線CGContextSetRGBStrokeColor(context, 231 / 255.0, 231 / 255.0, 231 / 255.0, 1.0);CGContextSetLineWidth(context, kCoordinateLineWith);CGContextMoveToPoint(context, kPadding, self.bounds.size.height - kPadding - idx * self.yAxisSpacing);CGContextAddLineToPoint(context, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height - kPadding - idx * self.yAxisSpacing);CGContextStrokePath(context);}];}

效果如圖

漸變背景視圖

在分類中添加與背景視圖相關的常量

/** 漸變背景視圖 */@property (nonatomic, strong) UIView *gradientBackgroundView;/** 漸變圖層 */@property (nonatomic, strong) CAGradientLayer *gradientLayer;/** 顏色數組 */@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *gradientLayerColors;

在初始化方法中添加調用設置背景視圖方法的代碼

?

設置漸變視圖方法的具體實現

- (void)drawGradientBackgroundView {// 漸變背景視圖(不包含坐標軸)self.gradientBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kPadding, 0, self.bounds.size.width - kPadding, self.bounds.size.height - kPadding)];[self addSubview:self.gradientBackgroundView];/** 創建并設置漸變背景圖層 *///初始化CAGradientlayer對象,使它的大小為漸變背景視圖的大小self.gradientLayer = [CAGradientLayer layer];self.gradientLayer.frame = self.gradientBackgroundView.bounds;//設置漸變區域的起始和終止位置(范圍為0-1),即漸變路徑self.gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0.0);self.gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 0.0);//設置顏色的漸變過程self.gradientLayerColors = [NSMutableArray arrayWithArray:@[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:253 / 255.0 green:164 / 255.0 blue:8 / 255.0 alpha:1.0].CGColor, (__bridge id)[UIColor colorWithRed:251 / 255.0 green:37 / 255.0 blue:45 / 255.0 alpha:1.0].CGColor]];self.gradientLayer.colors = self.gradientLayerColors;//將CAGradientlayer對象添加在我們要設置背景色的視圖的layer層[self.gradientBackgroundView.layer addSublayer:self.gradientLayer];}

效果如圖

折線

在分類中添加與折線繪制相關的成員變量

/** 折線圖層 */@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *lineChartLayer;/** 折線圖終點處的標簽 */@property (nonatomic, strong) UIButton *tapButton;

在初始化方法中添加調用設置折線圖層方法的代碼

[self setupLineChartLayerAppearance];

設置折線圖層方法的具體實現

- (void)setupLineChartLayerAppearance {/** 折線路徑 */UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];[self.pointArray enumerateObjectsUsingBlock:^(IDLineChartPoint * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {// 折線if (idx == 0) {[path moveToPoint:CGPointMake(self.xAxisSpacing * 0.5 + (obj.x - 1) * self.xAxisSpacing, self.bounds.size.height - kPadding - obj.y * self.yAxisSpacing)];} else {[path addLineToPoint:CGPointMake(self.xAxisSpacing * 0.5 + (obj.x - 1) * self.xAxisSpacing, self.bounds.size.height - kPadding - obj.y * self.yAxisSpacing)];}// 折線起點和終點位置的圓點if (idx == 0 || idx == self.pointArray.count - 1) {[path addArcWithCenter:CGPointMake(self.xAxisSpacing * 0.5 + (obj.x - 1) * self.xAxisSpacing, self.bounds.size.height - kPadding - obj.y * self.yAxisSpacing) radius:2.0 startAngle:0 endAngle:2 * M_PI clockwise:YES];}}];/** 將折線添加到折線圖層上,并設置相關的屬性 */self.lineChartLayer = [CAShapeLayer layer];self.lineChartLayer.path = path.CGPath;self.lineChartLayer.strokeColor = [UIColor whiteColor].CGColor;self.lineChartLayer.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];// 默認設置路徑寬度為0,使其在起始狀態下不顯示self.lineChartLayer.lineWidth = 0;self.lineChartLayer.lineCap = kCALineCapRound;self.lineChartLayer.lineJoin = kCALineJoinRound;// 設置折線圖層為漸變圖層的maskself.gradientBackgroundView.layer.mask = self.lineChartLayer;}

效果如圖(初始狀態不顯示折線)

動畫的開始與結束

動畫開始

/** 動畫開始,繪制折線圖 */- (void)startDrawlineChart {// 設置路徑寬度為4,使其能夠顯示出來self.lineChartLayer.lineWidth = 4;// 移除標簽,if ([self.subviews containsObject:self.tapButton]) {[self.tapButton removeFromSuperview];}// 設置動畫的相關屬性CABasicAnimation *pathAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];pathAnimation.duration = 2.5;pathAnimation.repeatCount = 1;pathAnimation.removedOnCompletion = NO;pathAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];pathAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];// 設置動畫代理,動畫結束時添加一個標簽,顯示折線終點的信息pathAnimation.delegate = self;[self.lineChartLayer addAnimation:pathAnimation forKey:@"strokeEnd"];}

動畫結束,添加標簽

/** 動畫結束時,添加一個標簽 */- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {if (self.tapButton == nil) { // 首次添加標簽(避免多次創建和計算)CGRect tapButtonFrame = CGRectMake(self.xAxisSpacing * 0.5 + ([self.pointArray[self.pointArray.count - 1] x] - 1) * self.xAxisSpacing + 8, self.bounds.size.height - kPadding - [self.pointArray[self.pointArray.count - 1] y] * self.yAxisSpacing - 34, 30, 30);self.tapButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:tapButtonFrame];self.tapButton.enabled = NO;[self.tapButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bubble"] forState:UIControlStateDisabled];[self.tapButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:10]];[self.tapButton setTitle:@"20" forState:UIControlStateDisabled];}[self addSubview:self.tapButton];}

集成折線圖視圖

創建折線圖視圖

添加成員變量

/** 折線圖 */@property (nonatomic, strong) IDLineChartView *lineCharView;

在viewDidLoad方法中創建折線圖并添加到控制器的view上

self.lineCharView = [[IDLineChartView alloc] initWithFrame:CGRectMake(35, 164, 340, 170)];[self.view addSubview:self.lineCharView];

添加開始繪制折線圖視圖的按鈕

添加成員變量

/** 開始繪制折線圖按鈕 */@property (nonatomic, strong) UIButton *drawLineChartButton;

在viewDidLoad方法中創建開始按鈕并添加到控制器的view上

self.drawLineChartButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];self.drawLineChartButton.frame = CGRectMake(180, 375, 50, 44);[self.drawLineChartButton setTitle:@"開始" forState:UIControlStateNormal];[self.drawLineChartButton addTarget:self action:@selector(drawLineChart) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];[self.view addSubview:self.drawLineChartButton];開始按鈕的點擊事件// 開始繪制折線圖- (void)drawLineChart {[self.lineCharView startDrawlineChart];}

好了,關于IOS繪制動畫顏色漸變折線條就給大家介紹這么多,想獲得更多相關資訊的網友們,可以繼續關注武林技術頻道!

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