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C4D怎么根據草圖創建硬邊模型斜面立柱?

2020-01-29 23:22:26
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來源:轉載
供稿:網友

C4D中想要建模斜面立柱,該怎么根據圖紙建模呢?如圖,模型根據圖紙創建完成,下面我們就來看看詳細的教程。

1、首先,將有三視圖的圖紙導入到C4D的三個視窗內(右視圖、正視圖及頂視圖)。以模型的底部作為水平參考,圖紙中的圓心與105長邊的中點作為垂直參考;在各視圖中調整到相應位置。具體調整參考背景圖的方法可以從本人的經驗中找到,這里就不再復述了。

2、創建一個立方體,參數為:105*52*65。這個尺寸是根據圖紙所給的數據得來。將立方體放置于地面上,中心處于世界坐標原點(Y軸位于52/2)。

調整三個視圖中的參考圖片,使圖片在相應視圖與立方體的外形相吻合。這樣后面創建的模型數據將和圖紙相一致。

3、將立方體轉為可編輯對象,在右視圖中添加一組循環邊(循環邊在圖紙上開始產生斜角的地方添加);正視圖中選中對象上方的所有點,參考圖紙用縮放工具將點調整到與圖紙相應位置一致。如圖所示。

4、頂視圖中,選中對象下方的二組點,在右視圖中調整到圖紙數值為17的位置。

5、選中對象斜面端面上的邊,在右視圖中參考圖紙進行倒角,偏移值為10,細分為3.

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