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UG球體中怎么繪制陣列孔特征?

2020-01-29 22:07:04
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供稿:網(wǎng)友

在網(wǎng)上看見有人問球體上的孔如何圍繞圓心來陣列特征,于是寫了這篇經(jīng)驗(yàn),其實(shí)不難,可以使用圓周陣列,也可以使用移動對象命令來完成。個(gè)人感覺軟件中的移動對象命令覆蓋了許多其它的功能。

1、選擇設(shè)計(jì)特征,創(chuàng)建一個(gè)球體,如圖所示。

2、進(jìn)行草圖,繪制一個(gè)圓,完成后通過拉伸求差在球體上創(chuàng)建一個(gè)孔特征。注意拉伸起始和終止位置。

3、選擇陣列特征,類型為圓形,選取拉伸孔特征為陣形對象,選擇一條垂直軸,設(shè)置陣列數(shù)量和角度,生成周邊孔。

4、再次選擇拉伸孔特征,換另個(gè)一條垂直軸,再次陣列,因?yàn)榍懊娴年嚵锌缀瓦@條軸的孔會有一個(gè)重合,所示陣列數(shù)量減半,寫成后如圖所示。

注意事項(xiàng):

如果想球體上均布,可以先陣列180度,再選擇剛陣列的圓圍繞豎直軸陣列。

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