在設(shè)計(jì)一個(gè)Unity3D游戲的時(shí)候,我們往往需要在游戲中設(shè)置一個(gè)背景音樂(lè)或者特色音效,下面就來(lái)講解如何在Unity5.0中給游戲添加音效。這里為了簡(jiǎn)單操作直接在照相機(jī)上添加音頻組件。
1、首先,新建一個(gè)工程,在Hierarchy視圖中選中Main Camera,然后在Inspector視圖中點(diǎn)擊下方的大按鈕“Add Component”.
2、點(diǎn)擊“Add Component”按鈕后,在搜索框中輸入“Audio”關(guān)鍵字,在出現(xiàn)的下拉框中選中“Audio Source”選項(xiàng),如下圖所示。

3、然后直接從編輯器外部拖入要導(dǎo)入的音頻資源到project視圖中,如圖所示,我直接導(dǎo)入了一首MP3的歌曲。

4、回到Inspector視圖中,點(diǎn)擊“Audio Source”,在出現(xiàn)的下拉框中點(diǎn)擊“Audio Clip”標(biāo)簽對(duì)應(yīng)的圓圈。

5、在彈出來(lái)的“Select AudioClip”窗口中選中剛才添加進(jìn)來(lái)的音頻文件,如下圖所示。

6、選中過(guò)后,可以在Inspector視圖中可以看到已經(jīng)添加了硬盤資源,額如圖所示。

7、最后點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕,便可以提到音頻鎖放出來(lái)的聲音了(確保電腦能放外音哦)。

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