Blender場景創(chuàng)建后,在渲染的時候我們有些物體暫時不想被渲染,可以通過對其取消渲染或者隱藏的方式,這樣在渲染的時候這些物體就不會被渲染了。

1、打開blender一個場景,里面有兩個物體,一個立方體一個球體。

2、shift+z切換到渲染預(yù)覽,我們發(fā)現(xiàn)兩個物體都是渲染的。

3、現(xiàn)在我們想不渲染球體,我們在場景屬性物體列表中點選球體(sphere)右邊的小眼睛隱藏球體。


4、我們再次shift+z渲染預(yù)覽,發(fā)現(xiàn)球體就不被渲染了。

5、但是我們F12進行渲染的時候,球體還是被渲染的。

6、現(xiàn)在我們點選球體(sphere)右邊的“相機”圖標。


7、再次f12進行渲染,我們發(fā)現(xiàn)球體就不會被渲染了。


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