国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學(xué)院 > 軟件教程 > 正文

blender物體模型的某個面變成球形?

2020-01-29 21:27:23
字體:
供稿:網(wǎng)友

blender中想要把模型物體或者其中的部分變成球形該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開blender創(chuàng)建一個立方體。

2、選擇立方體進(jìn)入“編輯模式”。

3、首先我們按“W按鍵,選擇“細(xì)分”給立方體進(jìn)行細(xì)分幾次。

4、然后我們“shift+alt+s”移動鼠標(biāo)就可以把立方體變成球體了。

5、現(xiàn)在我們再創(chuàng)建個圓柱體,添加“重構(gòu)網(wǎng)格”修改器。

6、設(shè)置“八叉樹”的數(shù)值為自己需要的效果,然后“應(yīng)用”。

7、進(jìn)入編輯模式再次“shift+alt+s”就可以得到一個球體了,其他模型也一樣,要是沒辦法球形化,就可以進(jìn)行細(xì)分、與重構(gòu)。

以上就是lender中的球形化功能的使用方法,很簡單吧,感興趣的朋友可以嘗試一下。

相關(guān)推薦:

blender刪除后留下的線怎么做封面?

blender怎么創(chuàng)建正多邊形的立體圖形?

blender四格視圖怎么隨意切換每個格子的視圖?

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表

圖片精選

主站蜘蛛池模板: 象州县| 元阳县| 龙陵县| 蛟河市| 天柱县| 北票市| 昌宁县| 繁昌县| 长兴县| 平武县| 邯郸市| 祁阳县| 平凉市| 铜山县| 普兰店市| 翁源县| 新邵县| 含山县| 万荣县| 万安县| 油尖旺区| 吕梁市| 云南省| 林口县| 永仁县| 蒙山县| 祁门县| 铜梁县| 玛多县| 上蔡县| 麻江县| 房产| 胶州市| 邵阳县| 临西县| 黄梅县| 盘山县| 营口市| 昌宁县| 祁连县| 湘西|