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C4D立方體的兩個面該怎么拼接?

2020-01-29 21:18:12
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來源:轉載
供稿:網友

C4D立方體相鄰兩個面同時擠壓,擠壓出兩個立方體,但這兩個立方體沒有連在一起,是分開的,該怎么拼合到一起呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、啟動軟件,打開界面;在場景中添加一個立方體;C一下,轉為可編輯對象。

2、在界面左側這一排圖標中點多邊形圖標,轉為面層級;實時選擇工具,選擇兩個目標面;如圖中所示。

3、鼠標右擊,彈出菜單點:擠壓;或是直接按快捷鍵:MT,這時,鼠標右下方帶出一個擠壓圖標

4、鼠標點住立方體外圍空位置,點住不放手向右邊拖;這時,兩個面同時給擠出兩個立方體。

5、但我們發(fā)現(xiàn),這擠壓出來的立方體是分開的,沒有連在一起;若,這不是你想要的效果,你想把這兩個立方體連在一起,那怎么操作呢。我們要去修改一下擠壓的參數(shù)。

6、在界面的右下方這里,是屬性面板;當前是擠壓的屬性;我們目光定位在“最大角度”這里;現(xiàn)在這里顯示角度是:88,那么,我們去設置下,把88修改為91

7、當我們把角度調整為91度時,場景中的擠壓出來的兩個立方體隨即連在一起了。可以看到,這個與角度有關。我們把角度修改為90時,兩個立方體又分開了,那么,我們知道,若想把擠壓出來的立方體給連在一起角度要大于90度。

以上就是c4d中將立方體的兩個面拼接到一起的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網。

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