3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!3dsmax人物怎么建模?這個是大家都想知道的吧,下面綠茶小編給大家介紹一下3dsmax人物建模教程,感興趣的趕緊來看看吧。
3dsmax人物建模教程:
1、 角色設計
在開始之前搞清楚自己要做的是什么是非常重要的,我想做的是一個女性的角色,我希望她很漂亮,有些冷艷,有些酷,有些特別。為此我收集了很多素材,這些素材都來自一些時尚的雜志,包括發(fā)型、著裝、我參考了很多模特造型。
2、建模
個人認為角色建模沒有太多的技巧可言,除了需要造型和結(jié)構(gòu)上的知識,美術(shù)上的造詣外,最多的技巧也就是布線了。這里是我的角色模型的布線。

圖1

圖2

圖3


圖5

圖6

網(wǎng)絡上也有很多角色模型制作過程的優(yōu)秀的教程,這里我就不多做敘述了。其它的模型都很簡單,包括頭發(fā)在內(nèi)的一些模型都是一些簡單的polygon拉出來的。
以上就是小編為大家介紹的3dsmax人物建模教程,希望能夠幫助到大家,希望大家在這里都能獲得自己需要的東西。
新聞熱點
疑難解答
圖片精選