Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。近日,ps可以畫360VR全景圖這個話題躥紅微博熱搜榜,不少人都覺得好玩新奇。其實從2016年開始,360全景繪畫已經越來越普及。小編來教大家ps怎么合成全景圖。
1.首先你要有PS 2015.5以上的版本,其次創建一個比例為2:1的新畫布,這意味著它的寬度應該是兩倍。 小伙伴們可能想要使文件大小盡可能大(不過或多或少取決于你的焦距)。

在這種情況下,我們來使用一個10000px x 5000px的畫布。
2.現在讓我們將這個平面畫布變成一個可以畫出來的3D球體!

中文是這樣

3.開啟3D模式,你會發現你的界面變成酷酷的3D模式, 一旦完成,你可能需要添加幾個面板來自定義你的3D視圖,因為它可以改變很多事情。

4.準備開始360度繪畫

在這一點上,你可能已經注意到了以前從未見過的幾件新事物。在界面上有一個新的3D選項和一些新的圖層出現,還有屬性面板,雖然這可能看起來好像很多,但只有一些是我們需要注意的。在3D選項卡中,當前視圖是第一個看到的, 這是你在繪畫時始終選擇的圖層。

你也可以通過選擇Spherical_Panorama (球面全景圖)來移動網格本身,但這會使你的旋轉軸變亂,因此我不會推薦它,除非你想要將相機移動很難。

如果你單擊相機圖層并查看屬性面板,你將看到可以更改POV(視角),這是非常方便的。 我喜歡把它設置在10左右。


最后,最后一點是關于層次。 在層選項卡中,只有選中底層時,才能移動相機。 你可以創建盡可能多的新圖層,但是當這些圖層處于活動狀態時,你將無法旋轉。
注意:要旋轉相機,請確保您正在使用3D UI,您選擇了相機視圖圖層,然后按鍵盤上的V進入導航模式。
在當前窗口中,我們如果想將最后繪制的結果在球體上展示需要添加網格,我們必須編輯基本紋理本身。 要打開它,請選擇Spherical_Panorama_Material,然后在屬性中,單擊漫反射旁邊的小圖標,然后選擇編輯紋理。


將打開的紋理文件是我們最初投影到3D球體上的。 360窗口是他們關系中的父級,所以在任何一個窗口中進行任何更改,相同的更改也會發生在另一個窗口中。


希望大家在這里都能獲得自己需要的東西。
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