c4d建模時很多時侯是要移動對象坐標(biāo)的,該怎么移動坐標(biāo)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、新建立的對象一般都是在對象的中心位置。有時侯我們需要這個坐標(biāo)移動。

2、有個前提,就是對象要轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。點(diǎn)開“啟用軸心(快捷鍵L)”,這時可以用移動,旋轉(zhuǎn),來對坐標(biāo)進(jìn)行修改位置。

3、移動坐標(biāo)到自已所要的位置后,只要再點(diǎn)“啟用軸心”將該工具取消就可以了。

4、這時的對象坐標(biāo)就是修改后的位置了,所有的移動,旋轉(zhuǎn),縮放都是圍繞新的坐標(biāo)展開。

5、在修改坐標(biāo)位置過程中,可以打開捕捉功能,會更加方便定位。

6、如果,想將坐標(biāo)回復(fù)到原來狀態(tài),怎么辦呢。在網(wǎng)絡(luò)菜單欄選"重置軸心",選軸居中到對象,即可。


以上就是c4d改變對象的坐標(biāo)得見i熬成,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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