c4d矩陣想過要渲染,該怎么渲染矩陣呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在運動圖形這里創建一個矩陣對象。

2、在矩陣的屬性中,我們把外形設置為圓柱

3、把數量三項都設置為20CM

4、我們再新建一個克隆對象,如圖所示。

5、把克隆屬性的模式設置為對象。

6、把矩陣對象拉到克隆里,如圖所示。

7、再添加一個球體。把球體大小設置為10CM

8、把球體拉到克隆子級中,這時,再看場景,球體已按矩陣模式排列起來。

9、給球體添加材質,再渲染,看,可以渲染出來。

以上就是c4d渲染矩形的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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