三棱錐是很常見(jiàn)的幾何體,
在其他三維軟件中很容易就可以創(chuàng)建一個(gè)三棱錐(例如放樣,成角度拉伸等),
那么,
在Pro/e中又是如何造三棱錐的呢?

1、如下圖所示,打開(kāi)Pro/e5.0軟件,新建一個(gè)實(shí)體零件,默認(rèn)勾選使用缺省模板,最后點(diǎn)擊“確定”。

2、如下圖所示,Pro/e成功進(jìn)入到三維建模的狀態(tài),然后點(diǎn)擊工具欄中的“插入”,在其彈出的下拉菜單中點(diǎn)擊“混合”,在最后一層下拉菜單中點(diǎn)擊“伸出項(xiàng)”。

3、如下圖所示,軟件的右邊出現(xiàn)了一個(gè)菜單管理器,看著這些選項(xiàng)沒(méi)什么問(wèn)題,所以我們直接點(diǎn)擊“完成”。

4、如下圖所示,出現(xiàn)了一個(gè)“伸出項(xiàng):混合,平行,規(guī)則截面”對(duì)話框,然后菜單管理器有變化了,可以點(diǎn)擊其中的“完成”。

5、如下圖所示,菜單管理器又有了變化,這時(shí),我們點(diǎn)擊三個(gè)基準(zhǔn)面中的“FRONT”面。

6、如下圖所示,菜單管理器又有了變化,看著選項(xiàng),筆者選擇了“正向”。

7、如下圖所示,選擇完正向,在隨后變化的菜單管理器中點(diǎn)擊“缺省”。

8、如下圖所示,成功進(jìn)入到草繪狀態(tài),點(diǎn)擊右邊工具箱中的“調(diào)色板”圖標(biāo),再在彈出的“草繪器調(diào)色板”對(duì)話框中找到三角形,并用鼠標(biāo)左鍵雙擊它,再在草繪平面空白區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵,然后點(diǎn)擊對(duì)話框中的√,然后在點(diǎn)擊右邊工具箱中的“標(biāo)注”圖標(biāo),將三角形的中點(diǎn)定位到坐標(biāo)原點(diǎn),至此,這一步完成。

9、如下圖所示,在草繪區(qū)域空白處長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵至出現(xiàn)下圖中的下拉菜單為止,(注意,是長(zhǎng)按,不能點(diǎn)擊一下就松開(kāi),那樣沒(méi)用)然后在彈出的下拉菜單中點(diǎn)擊“切換剖面”。這一步至關(guān)重要。

10、如下圖所示,點(diǎn)擊右邊工具箱中的“點(diǎn)”圖標(biāo),在坐標(biāo)原點(diǎn)點(diǎn)擊一下,創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn),最后點(diǎn)擊右邊工具箱中最下方的√(完成圖標(biāo)),至此,完成截面草繪。

11、如下圖所示,出現(xiàn)一個(gè)“消息輸入窗口”,要求輸入截面深度,筆者選擇了輸入60,然后點(diǎn)√。

12、如下圖所示,伸出項(xiàng)對(duì)話框中的所有元素都已設(shè)置完畢,可以點(diǎn)擊“確定”了。

13、如下圖所示,一個(gè)三棱錐就這樣造好了,隱藏掉基準(zhǔn)面、基準(zhǔn)線等,就和下圖相同了。

以上就是proe建模三維立體三棱錐模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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