這里的破碎是指像盤子掉到地上的那種破碎,我們可以使用C4D自帶的破碎效果來實現(xiàn),下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先創(chuàng)建一個你想要破碎的物體,我這里就直接創(chuàng)建一個立方體好了。添加破碎效果器。

2、在來源中可以設置破碎的塊數(shù)、縮放等參數(shù);在細節(jié)中可以使物體破碎的更加自然。


3、感覺差不多了就可以當前狀態(tài)轉(zhuǎn)對象了,這個時候渲染出來的物體還是帶有顏色的,我們可以給他一個材質(zhì)球來改變這個狀態(tài)。



4、給立方體(破碎后)添加一個剛體標簽(右擊模擬),改變繼承方式和隊里元素的設置。播放之后你就會發(fā)現(xiàn)boom!


5、這個時候只需要將尺寸增減改一下就好了,也不算是太麻煩。這個回了之后碎個其他的等系也就很肝膽了~


以上就是C4D正方體添加破碎效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注武林網(wǎng)。
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