Substance Painter 2019破解版是一款專業(yè)好用的游戲貼圖繪制軟件,軟件提供了豐富實用的繪圖工具,可以滿足游戲開發(fā)者的制作需求,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理等,還支持將制作好的貼圖導出到游戲引擎,新版本的Substance Painter 2019對軟件進行了全面的升級和優(yōu)化,還優(yōu)化了工作流程,有需要的用戶歡迎下載。

1、雙擊安裝程序出現(xiàn)協(xié)議,選擇i accept

2、點擊next選擇軟件安裝目錄,默認為“C:/Program Files/Allegorithmic/Substance Painter”

3、繼續(xù)next選擇是否建立軟件的桌面圖標快捷方式

4、然后點擊install就會開始Substance Painter 2019的安裝了

5、稍等一會兒軟件安裝完成
6、接著解壓fxi文件夾,將Substance Painter.exe替換到安裝目錄就可以完成破解了
1、這里用C4D制作一個簡單的立方體。參數(shù)如下:

2、按C轉(zhuǎn)化為多邊形以后,查看它的UV,基本上六個面重合在一起了。

3、刪除UVW標簽,重新建立一個(方法以前說過)。

4、展開的UV有點變形,按選擇所有UV,右鍵選擇“自由縮放”,調(diào)整為正方形。避免繪制紋理的時候,紋理走形。最后,把該模型以O(shè)BJ格式導出,取名BOXDI.OBJ。簡單的模型制作完畢。

5、啟動軟件,工作界面大致如下,翻譯不一定準。

6、點擊菜單 FILE-NEW (新建)點擊SELECT 選擇BPXDI.OBJ。下面的不用管,以后再說,點擊OK。

7、立方體模型已經(jīng)載入進來。
快捷鍵:
alt+LMB左鍵: 旋轉(zhuǎn)視圖(配合shift可以捕捉到正交角度)
alt+MMB中鍵: 平移視圖
alt+RMB右鍵: 縮放視圖
alt+LMB左鍵: 點擊物體某處后,旋轉(zhuǎn)視圖會以剛才點擊的位置為軸心

8、點擊工具,選擇視圖,或按F1/F2/F3轉(zhuǎn)換

9、按F1 工作區(qū)左邊為立體視圖區(qū),右邊為UV視圖區(qū)(右邊也受光線照射變化,所以會有不同顏色)
快捷鍵:SHIFT+RMB(右鍵),改變環(huán)境照射角度(水平旋轉(zhuǎn))

10、而在Substance Painter在繪制紋理的時候需要以下貼圖:
法線貼圖、世界空間的法線貼圖、ID貼圖、AO貼圖,CURVATURE(曲面)貼圖、位置貼圖、厚度貼圖。
由于我們此時載入只有模型,沒有其他貼圖。所以,必須利用該軟件的烘焙功能,烘焙出以上貼圖。
點擊BAKE TEXTURES

1、給藝術(shù)家的力量
Substance Painter為您提供紋理3D資源所需的所有工具。
2、你所看到的就是你得到的
PBR實時視口允許您處理資產(chǎn)外觀開發(fā)。
通過實時鏈接在Substance Painter中創(chuàng)建并在UE4和Unity中獲得實時反饋。
3、增強藝術(shù)
使用強大的工具和非破壞性的工作流程釋放您的創(chuàng)造力。
4、智能材料
撕裂和磨損,劃痕和灰塵立即出現(xiàn)在它們應該的位置。
5、智能面具
在任何類型的對象上應用相同的蒙版預設(shè),并使其自動適應。
6、集成的8K面包師
烘焙是一切開始的地方。直接在Substance Painter中烘焙高質(zhì)量的地圖。
7、將VFX帶到頂端
支持Linux,8K導出,色彩管理,UDIM管理和Scripting API,使Substance Painter比以往更容易集成到VFX工作流程中。
8、向世界開放
獲得1:1引擎導出并直接與專用格式的投資組合網(wǎng)站共享。
1、3D PBR繪畫
使用一套完整且熟悉的紋理工具:PBR和粒子繪畫,物質(zhì)程序效果,智能材料和智能蒙版,以及快速烘焙。
2、Iray Pathtrace渲染
使用NVIDIA Iray直接渲染,并使用Yebis后期處理效果增強您的圖像。在新的全屏模式下切換視口,以獲得身臨其境的繪畫體驗。
3、自動紋理
使用和重復使用預設(shè)和集成面包師以加快紋理。
4、智能材料
創(chuàng)建并重用您自己的網(wǎng)格自適應材料
5、智能面具
創(chuàng)建并重用您自己的網(wǎng)格自適應遮罩預設(shè)
6、綜合面包師
AO /法線貼圖等
7、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容
更新的材料庫包含基于掃描的Substance紋理和grunge地圖,以及數(shù)百個alpha和畫筆。
更新說明
1、實時涂料,充分的材質(zhì)
選擇你的畫筆,選擇材質(zhì),如果需要調(diào)整它,然后開始畫!每個沖程同時應用于所有通道,并渲染是瞬時的,使之成為最交互式3D畫家那里。涂料在一個網(wǎng)狀多個材質(zhì),每個地圖將高達4K的分辨率。
2、新一代視窗
預覽你的畫在基于物理的(PBR)視精確材料的反饋。創(chuàng)建使用最佳的光學效果的技術(shù)之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗鋸齒,色彩校正,自由度,眩光,開花和更多資產(chǎn)的美麗照片。
3、粒子刷
亂扔臟物,火災,甚至讓它下雨在對象上,觀看逼真的效果風化實時展開!任何材料可以用粒子刷子涂而且這些設(shè)置可以調(diào)整,以變化的無窮大。高級用戶還可以創(chuàng)建利用爆米花FX提供的編輯器自己的粒子。
4、使用任何渲染著色器
導入自己的自定義著色器和創(chuàng)建自己的渠道進行繪圖。您也可以使用預建的著色器,如標準的PBR(基于物理)或非真實感渲染著色器,我們提供的連一個,像一個簡單的卡通著色器。
系統(tǒng)要求
最低:
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 - (64位)
內(nèi)存:8 GB RAM
圖形:VRAM 2GB
DirectX:版本11
分辨率:1280像素寬(≥1百萬像素)
推薦的:
操作系統(tǒng):Windows 7/8/10 - (64位)
內(nèi)存:16 GB RAM
圖形:VRAM 4GB
DirectX:版本11
分辨率:1920x1080px
支持的GPU:
Intel HD 5000 / IRis Pro 6200及以上版本
NVIDIA GeForce GTX 600及以上版本
NVIDIA Quadro K2000及以上版本
AMD Radeon HD 7000及以上版本
AMD Radeon Pro WX-serie / Pro Duo及以上版本
AMD FirePro W系列/ FirePro S系列及以上版本
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