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C4D怎么制作一個彈簧跳動效果的點贊動畫?

2020-01-29 15:28:29
字體:
來源:轉載
供稿:網友

很喜歡點贊,想要使用c4d制作一個點贊的動畫效果,如圖,點贊的手勢隨著彈簧的動彈來回震動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。

軟件名稱:
Cinema 4D R19 (C4D R19) 三維軟件 中文/英文安裝版(附序列號+破解教程)
軟件大小:
4.14GB
更新時間:
2017-12-13

1、首先創建點贊手勢。創建一個運動圖形的文本,內容更改為大寫的字母C

2、將文本的字體樣式更改為圖中所示的樣式,得到點贊的手勢。

3、創建一個樣條螺旋線,起始半徑為10,終點半徑為30,結束角度為2880。將螺旋線的起始端移動連接到點贊手勢的末端,如圖所示。

4、創建一個直徑為4的圓環;將圓環與螺旋線置于掃描的子級,得到彈簧的實體模型。將掃描與文本置于空白對象的子級

5、添加一個擠壓&伸展變形器,將變形器置于空白對象的子級,調整變形器的位置處于彈簧的中心線上,如圖所示。

6、調整變形器的底部在彈簧的底部處,頂部在彈簧的起始端。如圖所示。

7、記錄彈簧來回彈動的關鍵幀。將擠壓&伸展的膨脹屬性值更改為0。在0幀時,因子值為20;在10幀時,因子值為120;在20幀時,因子值為30;在30幀時,因子值為99。通過相隔10幀更改因子的數值,得到來回彈動的動效。

以上就是c4d中制作一個點贊動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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