C4D中想要渲染模型,該怎么渲染如圖效果?模型通過材質(zhì)的調(diào)整,得到其結(jié)構(gòu)線的發(fā)光效果,下面我們就來看看詳細的教程。

1、選用軟件自帶的模型馬,作為本文的主角。

2、將原模型的材質(zhì)刪除,新建一個材質(zhì),只激活發(fā)光通道;在發(fā)光通道紋理中選擇效果中的接近。


3、在接近著色器對象中將模型拖到選項窗口內(nèi),勾選使用邊緣。


4、將接近選項中的功能更改為平方倒數(shù),強度為3%。此時渲染可得到發(fā)光的結(jié)構(gòu)線效果,但這不是所要的,還要它發(fā)出指定顏色的光。

5、回到發(fā)光通道,在紋理項中添加一個著色;渲染即可得到有顏色的發(fā)光結(jié)構(gòu)線。


6、點開著色器,將著色器漸變色條中最后的黃色去掉;使模型中只有二種顏色(添加多種顏色也可以)的漸變。點渲染即可得到本文所要的效果。


以上就是C4D渲染出模型結(jié)構(gòu)線發(fā)光效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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